[羅馬:全面戰(zhàn)爭]策略篇
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

III 軍隊和戰(zhàn)略地圖
在最大最重要城市大量生產(chǎn)最強力的軍隊。
1 以多敵少的建軍戰(zhàn)略
評定軍隊質(zhì)量時要注意的幾點:
將軍級別:延續(xù)了totalwar 系列的特點,將軍的等級至關(guān)重要,領(lǐng)軍人數(shù),軍隊?wèi)?zhàn)斗效率,持久度,敵軍潰逃的速度,
將軍抗收買和暗殺的能力等都和將軍級別相關(guān)。在等級提升過程中很多將軍還有特殊技能如降低招募成本,對某些國家有攻擊加成等。
軍隊規(guī)模:部隊頭上旗幟的深色程度代表軍隊人數(shù),全滿是千人左右。兵不在多而貴精,但人數(shù)超過電腦總能贏得一些優(yōu)勢。
部隊種類:
通過使用間諜,你可以知道敵人部隊的詳細情況,部隊的種類不同其戰(zhàn)斗力不可相提并論,早期羅馬北部的蠻族往往數(shù)量眾多,
但大部分都是容易擊敗的輕步兵,地圖上常有強盜軍出沒,但很多都是農(nóng)民軍,除了斯巴達克斯的角斗士軍團,
在奴隸叛亂時他們?nèi)藬?shù)雖少但戰(zhàn)斗力很強。
部隊的裝備:和中世紀(jì)全戰(zhàn)一樣,注意軍隊面板上單位上的劍/盾的小圖標(biāo),(沒有圖標(biāo)是基本裝備,劍/盾的顏色分為銅,銀,金三種,每一種代表更高的裝備品質(zhì)。在實戰(zhàn)中這當(dāng)然有幫助,但體現(xiàn)的區(qū)別不如士兵的經(jīng)驗,劍上方的山形袖章代表級別,在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗到最后的往往都是經(jīng)驗豐富的老兵,選擇戰(zhàn)役派別時,這就給了Brutii家族巨大的優(yōu)勢 ,temple of mars可以使城市占招募的部隊大量升級為老兵。
Smackus Maximus的戰(zhàn)略打法需要關(guān)注到軍隊數(shù)量,素質(zhì),裝備水平和將軍能力,避免在任何敵人數(shù)量,質(zhì)量明顯占優(yōu)的情況下和其交手。
2 培養(yǎng)強大的軍隊
不要試圖把每個城市都變成軍隊建造中心,高質(zhì)量的部隊不僅價格很貴而且先要修更貴的出兵建筑。不要把你的經(jīng)濟犧牲在建造并不是每輪都用的上的軍隊上,在幾個發(fā)達城市集中出主力兵團,利用早期就開始發(fā)展的海軍和高速的道路保證運輸?shù)臅惩?,外圍城市多出輕步兵配合主力兵團發(fā)起戰(zhàn)略性進攻。每征服一個城市后馬上出townwatcher維護治安,這樣主力軍隊可以迅速解放出來發(fā)起下一波攻勢。
以上戰(zhàn)略,結(jié)合搶先攻占敵方首都(一般都可以生產(chǎn)重裝部隊)可以使你不犧牲經(jīng)濟而得到大量部隊。當(dāng)你的統(tǒng)治區(qū)域擴大后,將一些非戰(zhàn)略城市調(diào)為自動管理募兵,它會為你生產(chǎn)不少有用的中級部隊。
中世紀(jì)全戰(zhàn)中的傭兵很不劃算到后期基本上玩家會盡量避免,但在羅馬中傭兵的價格降低了,如果大戰(zhàn)當(dāng)前而手中軍隊人數(shù)有限,
可以考慮用能減少成本的將軍招募。眼前的威脅消除后,如果要省錢可以解散他們,如果要保留他們的訓(xùn)練成本也不會很高。
3 單位組合的建議
主力部隊 步兵 按早-中-晚期可分為Hastati-Principes-Legionary Cohorts。缺少主力步兵軍團在大型決戰(zhàn)中你很難獲勝。
騎兵:早期的輕騎兵因為很寶貴,所以應(yīng)作為迂回沖擊敵隊形和追擊用。后期可以出重騎兵團后可以用他們直接攻擊輕步兵和防敵重裝部隊。這時可以擔(dān)當(dāng)防守的任務(wù)。
遠程部隊,早期的Velites稍候的羅馬弓兵或light auxilla,在和整齊的步兵陣近戰(zhàn)時沒什么用,騎兵一次沖刺就可以殺掉大量弓兵,過于依靠弓兵的部隊很容易潰敗。
遠程攻擊部隊在兩方面可以派上用場,一是前鋒步兵接敵后敵人會聚成一團攻擊你的步兵,這樣的隊形最容易受傷, 擲矛放箭可以大量殺傷對方。把Velites設(shè)為skirmish 還可以用來騷擾慢吞吞的重裝希臘方陣,他們會收起長矛追逐你的Velites,這樣就無法保持陣形,這時就可以用騎兵突擊其兩翼。
什么是最好的單位組合,當(dāng)然還是以強力步兵為中心,輔以騎兵部隊和遠程攻擊部隊,老套路總是很有效。部隊的組合其實應(yīng)該根據(jù)敵人的特點調(diào)整,征服野蠻人在樹林中戰(zhàn)斗的情況很多,所以步兵應(yīng)更重于騎兵和弓兵部隊,埃及騎兵眾多而且是沙漠作戰(zhàn),所以輕裝步兵輔以大量騎兵至關(guān)重要,希臘過于依賴移動緩慢的長矛兵,所以遠程部隊和重步兵就是取勝的關(guān)鍵。在保持軍種平衡的同時應(yīng)根據(jù)具體環(huán)境隨時做出調(diào)整。
IV你的將軍
Cornelius the Lewd一個10星將軍配上強力軍隊是極難打敗的。
作為一只勝利之師最重要的部分。3, 4星的將軍就能為你攻城拔寨 累計經(jīng)驗后可以晉升到更高級別。
后期經(jīng)常會有8星或更高級別的將軍出現(xiàn)。
將軍有時會得到特殊能力,他會挑出能給他戰(zhàn)略建議的部下(如額外的防守加成或更低的募兵成本),而且這些能力在長時間積累后還會提高。
在在戰(zhàn)場上,將軍是最重要的單位,通常都是卓越的戰(zhàn)士,不過不需要把它放到危險的前線,放在部隊周圍,可以提升軍隊士氣,降低敵方士氣。但不可過于靠近,那樣很容易被包圍捕殺。
當(dāng)將軍陣亡,對軍隊士氣會產(chǎn)生極大打擊,經(jīng)驗值低的部隊會立即潰逃,雖然有2級或以上山形袖標(biāo)的部隊即使主將陣亡還是會戰(zhàn)斗下去,但最好還是保證將軍的安全同時盡量先干掉對方將軍。

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