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[羅馬:全面戰(zhàn)爭]策略篇

時(shí)間:2006-12-08 19:16:22
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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Dave fargo Kosak寫的以經(jīng)濟(jì)擴(kuò)張開局的 "Smackus Maximus"戰(zhàn)略打法實(shí)際上有點(diǎn)像“高筑墻,廣積糧,緩稱王”的發(fā)展類打法。

對很多不熟悉全戰(zhàn)系列的玩家可能會(huì)有幫助,簡要介紹下其要點(diǎn),希望大家能提供更多不同的戰(zhàn)略打法。

I 城市發(fā)展與管理

1 好的governors即是天生,又要靠后天培養(yǎng)

選擇管理能力1或2級的成員擔(dān)任governor,管制力對城市的影響在settlement details 中public order一欄可以看到,

綠色花環(huán)越多代表對公眾影響力越大。而白色卷軸代表管理能力越強(qiáng)。

修建大學(xué)(Academies)和其升級建筑,會(huì)產(chǎn)生領(lǐng)導(dǎo)力更強(qiáng)的governors。對領(lǐng)導(dǎo)力差的家族成員只要將其放到有大學(xué)

的城市擔(dān)任市長一陣他會(huì)提拔出能力較強(qiáng)的手下幫助做出好決定。多數(shù)軍事將領(lǐng)管理城市的能力都不高,

不過,對長勝將軍例外,(通過贏得多場戰(zhàn)斗的勝利,可以增加影響力,城市民眾的快樂度會(huì)提高,可以減少叛亂情況的發(fā)生。)

2 如何增加城市人口

初期應(yīng)注重增加城市人口,城市規(guī)模越大,可以升級的政府建筑越多,可造的兵種越多。所以盡快擴(kuò)張城市,

至少發(fā)展速度要快過周圍的城市。在城市信息窗口可以看到人口增長信息,降低稅率對人口增長率會(huì)立即產(chǎn)生影響。

不過初期金幣太重要,需投入在軍隊(duì)和建筑上,所以我的做法是盡量平衡:只要把民忠度維持在100%左右,

在一開始稅率盡量調(diào)高,這樣會(huì)拖慢人口增長速度但能在初期維持足夠收入。

農(nóng)場,更多建筑,良好的衛(wèi)生環(huán)境可以使城市成長。改進(jìn)農(nóng)場可以增加城市人口,骯臟的環(huán)境則相反,

由于人口是指數(shù)式增長,所以一開始就先造農(nóng)場,越早修建越快擴(kuò)張人口規(guī)模,不要在排污渠(sewers)上省錢。

(不僅是因?yàn)楦纳菩l(wèi)生狀況可以使人口增長更快,而且民眾滿意后你可以向他們征更多的稅)

另一個(gè)擴(kuò)大城市規(guī)模的辦法是奴隸。征服一個(gè)區(qū)域后點(diǎn)enslave,半數(shù)人口變?yōu)榕`分配到你轄下的城市。

這些奴隸既可以在前線勞動(dòng)又可以變成人口數(shù)字,在主要城市配governors盡快借人口增長擴(kuò)大規(guī)模,然后開始大量訓(xùn)練軍隊(duì)。

Smackus Maximus的關(guān)鍵是快速擴(kuò)張城市,擴(kuò)軍只是第二步。

3 貿(mào)易和道路的重要性

原因:訓(xùn)練軍隊(duì)或發(fā)展城市都需要新建建筑,不過建筑都較昂貴,越早修建經(jīng)濟(jì)類建筑越能為長期發(fā)展積累更多資金,

要得到軍隊(duì)方法很多,賄賂敵軍,建兵營,招兵,雇傭兵,只要一開始集中在多賺錢,很快就能得到大量軍隊(duì)。

賺錢的辦法,修路,采礦,海上貿(mào)易,道路帶來貿(mào)易收入(Road, Paved Road, HighWay, 公路級數(shù)愈高,你的貿(mào)易收入愈高)

采礦帶來直接收入同時(shí)增加貿(mào)易量,港口等級越高,可以開更多貿(mào)易路線。(1級1條以此類推)其他的能帶來經(jīng)濟(jì)效益的建筑還有市場(markets) 和廣場(forums)越早修建帶來的收入越高。同時(shí)也能更快升級城市。

愛琴海是海上貿(mào)易要沖,雅典每輪可帶來超過4000的海上貿(mào)易收入

道路尤其重要,應(yīng)該第一個(gè)修建,這樣你的軍隊(duì)就能迅速在地圖上穿越到達(dá)敵方。

初期推薦的修建順序(基本建議)

1. Roads 道路

2. Basic Barracks 初級兵營

3. Farms 農(nóng)場

4. Sea Port 海港

5. Temple 神殿

6. Sewer 排污渠

7. Trader 商人

8. Governor's Villa 市長別墅

9. Paved roads 石板路

10. Communal Farming 市鎮(zhèn)農(nóng)場

11. Shipwright 造船廠

12. Market 市場

然后是其他軍事建筑,這時(shí)一般情況下城市是持續(xù)成長而且盈利的,把

Basic Barracks排在第二位可以在初期訓(xùn)練townguard來保證城鎮(zhèn)的基本安全。

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5.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,4X,羅馬

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