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榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)角色分析 職業(yè)武器歷史背景介紹

時(shí)間:2017-09-08 14:53:04
  • 來(lái)源:Mobile01
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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女武神 Valkyrie - 單手矛與盾牌 Spear and Shield

如果要在源自北歐的職業(yè)中選出高人氣代表,狂戰(zhàn)士之外毫無(wú)疑問(wèn)就是女武神(Valkyrie)了。而這個(gè)單純存在于北歐神話之中的角色,當(dāng)然就是以空想設(shè)定的方式加入《榮耀戰(zhàn)魂》的戰(zhàn)斗中。從可以查證到的資料中顯示,尚武的維京人雖然不完全排斥女性展現(xiàn)個(gè)人勇武,但并沒(méi)有常態(tài)性鼓勵(lì)女性參戰(zhàn)的文化,組成一支以女武神為名的女性部隊(duì)更是相對(duì)超現(xiàn)實(shí)。

榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)武器背景解析 人物職業(yè)背景介紹

和狂戰(zhàn)士一樣,女武神也大量登場(chǎng)在奇幻基底的創(chuàng)作,但相對(duì)于被廣泛運(yùn)用的狂戰(zhàn)士,女武神以女戰(zhàn)士的形象登場(chǎng)卻更集中在日系的作品之中,西方作品常常只是在各種場(chǎng)合用為代號(hào),這是很有趣的差別。在傳說(shuō)最初Valkyrie其實(shí)是一群食尸者,之后才逐漸演變?yōu)?ldquo;為神挑選戰(zhàn)死英魂”的女神。(《魔獸世界》中登場(chǎng)發(fā)想自女武神的華爾琪就巧妙的融合這兩個(gè)不同時(shí)期的印象)

▼《奧丁領(lǐng)域》的關(guān)德琳與《女神戰(zhàn)記》的蕾娜絲都是日系作品中知名的女武神角色

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榮耀戰(zhàn)魂》中登場(chǎng)的這些“女武神”并不是神,而是一群以女武神印象發(fā)想而成的女性戰(zhàn)士,精通搭配單手長(zhǎng)矛與盾牌進(jìn)行作戰(zhàn)。整個(gè)游戲十二名角色中唯三拿盾的英雄就有兩個(gè)在維京這個(gè)打猛印象的陣營(yíng),這個(gè)配置實(shí)在是出人意料的有趣。

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長(zhǎng)矛是人類(lèi)兵器史上最古老的武器之一,青銅器時(shí)代就已經(jīng)有實(shí)用化的痕跡,易于制作而且使用與訓(xùn)練單純讓槍矛類(lèi)武器也成了冷兵器時(shí)代最適合大量配給士兵的軍事武器。一般而言,比起作為長(zhǎng)柄武器使用,重視攻擊距離的雙手長(zhǎng)槍?zhuān)瑔问置氖褂蒙细鼉A向用于投擲,不過(guò)維京人的長(zhǎng)矛也常常有針對(duì)近身戰(zhàn)使用的設(shè)計(jì),帶有倒鉤或突起等形狀變化,在戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決時(shí)更靈活的運(yùn)用。

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和守護(hù)鬼與仲裁者一樣,女武神是官方藏到正式推出才要開(kāi)放的角色之一,從影片上看來(lái)女武神是兼具攻防與靈動(dòng),以花俏動(dòng)作耍槍在各種場(chǎng)合對(duì)敵的戰(zhàn)士,但相對(duì)武士陣營(yíng)野武士使用薙刀的單純靈動(dòng)刁鉆似乎又更偏向直接勇猛,實(shí)際玩起來(lái)會(huì)是什么感覺(jué)就等正式體驗(yàn)才知道了。

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到這里大致上把12名初期登場(chǎng)在《榮耀戰(zhàn)魂》中的戰(zhàn)士,以及他們使用的武器都聊了一輪,有些角色的武器本身很有的聊,但有些最終其實(shí)還是比較著重在角色本身,不過(guò)其實(shí)對(duì)戰(zhàn)士而言武器就像是身體的延伸,武器、防具、一切的形象結(jié)合戰(zhàn)法后才是這些戰(zhàn)士的一個(gè)個(gè)整體。雖然現(xiàn)階段只有三個(gè)陣營(yíng)與12個(gè)角色,但這樣的作品未來(lái)的擴(kuò)充性令人期待,甚至有可能追加全新陣營(yíng)也不為過(guò)。

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最后要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,雖然游戲中區(qū)分為三個(gè)陣營(yíng),第一次進(jìn)入游戲時(shí)也會(huì)讓我們選擇效力的一方,但其實(shí)那影響的只是戰(zhàn)場(chǎng)上的領(lǐng)土消長(zhǎng),實(shí)際上你進(jìn)入每一場(chǎng)對(duì)決時(shí)都能任選12名角色中的任何一個(gè),而且也沒(méi)有同一邊隊(duì)伍必須同屬一個(gè)陣營(yíng)的設(shè)計(jì),所以不用在陣營(yíng)上糾結(jié)太久,都玩就對(duì)了!

最后的最后,對(duì)于今天準(zhǔn)備進(jìn)入《榮耀戰(zhàn)魂》廝殺的朋友,如果你沒(méi)摸過(guò)測(cè)試,或者測(cè)試接觸的不深,容我宣導(dǎo)一件事:不要從隊(duì)友后面和旁邊攻擊!

隊(duì)友在前方對(duì)陣一個(gè)敵方英雄,你可能單純想助拳,也可能想上去搶個(gè)尾刀,不管哪個(gè)都好,請(qǐng)看好情勢(shì)繞上去對(duì)方側(cè)面或后面進(jìn)行包夾,再看清楚狀況出刀攻擊?!稑s耀戰(zhàn)魂》不僅僅在對(duì)峙感上真實(shí)度拔群,包夾敵人戰(zhàn)斗這件事也重現(xiàn)了很大比例的現(xiàn)實(shí)狀況,你如果不管三七二十一亂砍,隊(duì)友被你從后面砍到破防或斷招,贏都被你砍到輸啊~

除了被從后面膝蓋嚇一跳一外,還有雖然已經(jīng)從側(cè)面上來(lái)卻拼命敲隊(duì)友盾牌的、沒(méi)看到隊(duì)友已經(jīng)在前面拼了命敵軍小兵和隊(duì)友一起砍的…這種隊(duì)友多起來(lái),根本有在一打七的感覺(jué)。出刀前請(qǐng)務(wù)必深思熟慮,感謝大家!

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6.2
已有52人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017-02-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺

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