《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表
- 來源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 編輯:上古晨風(fēng)

二、上手指南
1、指令練習(xí)模式小技巧
在游戲中按下「右類比R3」能夠觀看示范,按下「左類比L3」能夠直接背對(duì)對(duì)手,按下「觸控板+R2」或「左類比L3+R2」能夠重置。
2、電腦難度
電腦AI與玩家有相當(dāng)大的差異,所以即使打不贏最高等級(jí)的電腦就以為自己技術(shù)很差,也應(yīng)該多嘗試與玩家對(duì)戰(zhàn)。
3、適合新手角色
優(yōu)先推薦NiCO、Diego、Tina、Hitomi、Hayate。
完全不推薦的是:Bass、Brad Wong、Raidou,這些高手向?qū)τ谡惺降呐袛嘁蠛芨?,上手難會(huì)容易讓人放棄。
4、招式按法
反復(fù)練習(xí)掌握,從一開始的連打亂按到后來掌握節(jié)奏后精確的輸入每個(gè)指令,較難的招式可以先尋求替代招式,DOA是一個(gè)很看中練習(xí)的游戲,長(zhǎng)期的練習(xí)就能看出成果。
5、記憶招式
招式大多是單方向加上拳腳摔等指令,可以先從各個(gè)單方向默背起,66多為中遠(yuǎn)距離的招,236多為單發(fā)高傷害招。(參見按鍵對(duì)應(yīng))
6、暈眩與連段
→ A、打中讓對(duì)手進(jìn)入暈眩(Critical Stun)。
→B、暈眩連段,對(duì)手可以反擊。
→C、浮空技,讓對(duì)手離地。
→D、浮空連段,浮空后的自由連段。
使用快速(幀數(shù)少)的打擊搶先對(duì)手的打擊,造成確返命中讓對(duì)手暈眩或直接使用會(huì)造成暈眩的招式命中對(duì)手開始之后的連段。
以Nico舉例:
4PP(暈眩)→ 7K(暈眩連段)→3P+K(浮空技)→ 6PPPP(浮空連段) ,這樣技能打出高傷害也能防止對(duì)手的反擊。
7、命中設(shè)定
自由練習(xí)模式中「練習(xí)設(shè)定」-->「命中設(shè)定」 -->「確返」(Counter Hit),這樣6P打到對(duì)手才會(huì)暈眩,模擬實(shí)戰(zhàn)中拼贏對(duì)手的招式。
8、入門建議
多練習(xí)、多討論、多看影片,觀察招式的用途與使用時(shí)機(jī),最好找程度相近的朋友一起進(jìn)步。逐漸熟悉對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏后開始花時(shí)間跑教學(xué)模式做功課。然后深入了解系統(tǒng),強(qiáng)弱問題就是投入時(shí)間多寡。
反復(fù)練習(xí)碰到難題卡住了就先丟著過一陣再試,也不要一直強(qiáng)逼自己,有時(shí)候休息一段時(shí)間后回頭再練會(huì)發(fā)覺有進(jìn)步。

- 第1頁: 序、前言/按鍵操作及對(duì)應(yīng)
- 第3頁: 一、格斗系統(tǒng):反擊
- 第5頁: 一、格斗系統(tǒng):猜拳博弈系統(tǒng)
- 第7頁: 二、上手指南:入門建議
- 第9頁: 三、界面模式詳解
- 第11頁: 四、玩法技巧/心得:出招幀數(shù)
- 第13頁: 四、玩法技巧/心得:招架/體重
- 第15頁: 四、玩法技巧/心得:全獎(jiǎng)杯解鎖
- 第17頁: 麗鳳
- 第19頁: 瞳
- 第21頁: 綾音
- 第23頁: 海蓮娜
- 第25頁: 龍·隼
- 第27頁: 扎克
- 第29頁: 里格
- 第31頁: 巴斯
- 第33頁: 米拉
- 第35頁: 心
- 第37頁: 布萊德王
- 第39頁: 女天狗
- 第41頁: 雷道(完)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論