- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:GFX47, WhisperGames
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):GFX47
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,燒腦,機器人
《角斗機甲》 角斗機甲系統(tǒng)詳解 系統(tǒng)玩法技巧全解析
- 來源:攻略站-實習(xí)攻略手
- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

狙擊手
狙擊手是一種遠程兵種,血量少,速度慢,但是優(yōu)點是,
傷害高,精度高。
在本例中,狙擊手AI正確的邏輯是,不要移動(將移動邏輯刪除),
攻擊節(jié)點中,如下圖這樣,選擇全范圍攻擊。
機槍手
機槍手是一種慢速度,高血量,高彈容,低換彈速度的兵種,
特點是十分抗揍,火力十分持久。
在本例中,機槍手的邏輯是,依然是全范圍火力覆蓋。
小隊
合理搭配小隊是制勝的關(guān)鍵,本例中,一個狙擊手,一個突擊手,
再加上一個機槍手,就可以贏得勝利。
如下圖得到情況,機槍手在最前吸引火力,狙擊手在后面負責(zé)主要輸出,
突擊手來回補刀,很快就將敵軍單個突擊手擊敗了。
生命包
生命包是一種可以在戰(zhàn)斗中拾取,然后會回復(fù)滿血的道具,
可以在關(guān)鍵時刻力挽狂瀾。
本例中,需要將生命包連接到正上方的節(jié)點上,
然后將左側(cè)是護盾邏輯刪除。
力場
力場是一種可以保護我方單位的區(qū)域,使其受到的傷害大大降低。
力場是必須要占領(lǐng)的區(qū)域,攻下力場往往要付出一定的代價。
而奪取之后,則我方防御力得到極大地增加。
本例中,正確的邏輯如下圖,連接力場節(jié)點之后,
將左側(cè)護盾邏輯刪除。

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