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《角斗機甲》 角斗機甲系統(tǒng)詳解 系統(tǒng)玩法技巧全解析

時間:2019-06-28 00:01:17
  • 來源:攻略站-實習(xí)攻略手
  • 作者:小炮手
  • 編輯:小炮手
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狙擊手

狙擊手是一種遠程兵種,血量少,速度慢,但是優(yōu)點是,

傷害高,精度高。

《角斗機甲》 角斗機甲系統(tǒng)詳解 系統(tǒng)玩法技巧全解析

在本例中,狙擊手AI正確的邏輯是,不要移動(將移動邏輯刪除),

攻擊節(jié)點中,如下圖這樣,選擇全范圍攻擊。

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機槍手

機槍手是一種慢速度,高血量,高彈容,低換彈速度的兵種,

特點是十分抗揍,火力十分持久。

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在本例中,機槍手的邏輯是,依然是全范圍火力覆蓋。

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小隊

合理搭配小隊是制勝的關(guān)鍵,本例中,一個狙擊手,一個突擊手,

再加上一個機槍手,就可以贏得勝利。

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如下圖得到情況,機槍手在最前吸引火力,狙擊手在后面負責(zé)主要輸出,

突擊手來回補刀,很快就將敵軍單個突擊手擊敗了。

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生命包

生命包是一種可以在戰(zhàn)斗中拾取,然后會回復(fù)滿血的道具,

可以在關(guān)鍵時刻力挽狂瀾。

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本例中,需要將生命包連接到正上方的節(jié)點上,

然后將左側(cè)是護盾邏輯刪除。

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力場

力場是一種可以保護我方單位的區(qū)域,使其受到的傷害大大降低。

力場是必須要占領(lǐng)的區(qū)域,攻下力場往往要付出一定的代價。

而奪取之后,則我方防御力得到極大地增加。

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本例中,正確的邏輯如下圖,連接力場節(jié)點之后,

將左側(cè)護盾邏輯刪除。

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9.4
已有5人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:GFX47, WhisperGames
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):GFX47
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:玩家對戰(zhàn)硬核,燒腦機器人

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