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《角斗機(jī)甲》 角斗機(jī)甲系統(tǒng)詳解 系統(tǒng)玩法技巧全解析

時(shí)間:2019-06-28 00:01:17
  • 來(lái)源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
  • 作者:小炮手
  • 編輯:小炮手
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接下來(lái)兩個(gè)例子中,都很簡(jiǎn)單,只要將三個(gè)節(jié)點(diǎn)都連接到主節(jié)點(diǎn)上即可。

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集中火力

當(dāng)雙方勢(shì)均力敵的時(shí)候,需要采取集中火力的策略,將敵人逐一消滅,

不然很可能雙方同歸于盡。

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集中火力的方法很簡(jiǎn)單,配置一個(gè)集中火力領(lǐng)導(dǎo)者,兩個(gè)集中火力者,

比賽開(kāi)始之后,兩個(gè)集中火力者會(huì)配合領(lǐng)導(dǎo)者一起集火某一個(gè)目標(biāo)直到將其消滅為止。

而如果配置的是三個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,則無(wú)法集火。

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連接器

連接器是一種代理,例如,將上面的數(shù)個(gè)節(jié)點(diǎn)的邏輯連接到連接器中,

那么該連接器就成為了上面那幾個(gè)節(jié)點(diǎn)的邏輯代理,

隨后,再對(duì)這個(gè)連接器進(jìn)行操作,那么就相當(dāng)于對(duì)上面的邏輯進(jìn)行統(tǒng)一操作。

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子AI

學(xué)過(guò)編程的可能都知道什么是子類(lèi)父類(lèi),簡(jiǎn)單地說(shuō),人是動(dòng)物的一種,

那么人就是動(dòng)物的一個(gè)子類(lèi),動(dòng)物是人的父類(lèi)。

游戲里也是一樣,以某個(gè)AI為父類(lèi),創(chuàng)建一個(gè)子AI,

那個(gè)該子AI就會(huì)有父類(lèi)的功能,并且可以在子類(lèi)中進(jìn)行功能拓展。

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例如,將護(hù)盾和攻擊邏輯打包為父類(lèi),連接到主節(jié)點(diǎn)上,

那么該AI就有了護(hù)盾和攻擊邏輯。

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已有5人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:GFX47, WhisperGames
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開(kāi)發(fā):GFX47
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,燒腦,機(jī)器人

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