- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-10-15
- 開(kāi)發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì),對(duì)抗,XGP游戲列表,RTS,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

2、基礎(chǔ)玩法
作為經(jīng)典slg,多數(shù)玩法大家應(yīng)該比較熟悉,筆者就說(shuō)一下要點(diǎn)和帝國(guó)3的特色系統(tǒng)。
首先是左上角5個(gè)資源項(xiàng):
住房:提供人口上限。通過(guò)建造獲得。
食物:?jiǎn)挝?、升?jí)所需的資源,通過(guò)采集、狩獵、磨坊和交易站獲取。
木材:?jiǎn)挝弧⒔ㄖ?、升?jí)所需資源,通過(guò)伐木、交易站獲取。
金礦:?jiǎn)挝?、建筑、升?jí)所需資源,通過(guò)采集礦石和交易站獲取。
開(kāi)拓者:也就是村民,可以建造、采集和超低烈度戰(zhàn)斗。通過(guò)城鎮(zhèn)生產(chǎn)。圖標(biāo)中的數(shù)量表示為:閑置村民/總村民。
左鍵選取,右鍵指派。
按住左鍵可以拖動(dòng)框選多個(gè)目標(biāo),ctrl+數(shù)字鍵可以進(jìn)行編隊(duì),雙擊一個(gè)目標(biāo)可以復(fù)選相同的單位。
注意游戲默認(rèn)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧狀態(tài),即使開(kāi)了地圖,沒(méi)有相關(guān)單位提供視野就無(wú)法看到地圖上的變化。
游戲初期城鎮(zhèn)中心周?chē)鷷?huì)有一些箱子,提供基礎(chǔ)的資源。
你在支援卡中選擇的物資也是以這種形式出現(xiàn),閑置的村民會(huì)自動(dòng)收集,你也可以指派村民加快收集。
某些海上物資會(huì)有指定的地點(diǎn)送達(dá)(例如地圖上會(huì)出現(xiàn)集合旗幟)。
左上角紅圈圖標(biāo)可以讓你進(jìn)入主城系統(tǒng),紅圈內(nèi)的數(shù)值就是你可以選擇的支援卡數(shù)量。
通過(guò)建造、采集、擊敗其它單位積累經(jīng)驗(yàn)就能提升主城支援等級(jí),獲得更多的支援?dāng)?shù)量。
選擇支援卡后,再次點(diǎn)擊左上按鈕就能回到戰(zhàn)斗界面。
游戲會(huì)有從游牧民時(shí)代到探索時(shí)代到商業(yè)時(shí)代等一路發(fā)展的時(shí)代。
新的時(shí)代會(huì)有新的單位可以建造,也會(huì)有新的資源。
點(diǎn)擊城鎮(zhèn)中心,左側(cè)紅圈羅馬數(shù)字圖標(biāo)就是提升時(shí)代按鈕,只要消耗條件要求的資源就能解鎖新時(shí)代。
注意每個(gè)國(guó)家在解鎖時(shí)代時(shí)都可以進(jìn)行選擇,消耗的資源以及獲得獎(jiǎng)勵(lì)有所不同。
不過(guò)時(shí)代本身的建筑、單位、科技是一樣的。
提升時(shí)代還可以解鎖更多的主城支援卡。
探索地圖——采集資源——建造建筑和戰(zhàn)斗單位——提升時(shí)代——繼續(xù)積累資源和建造——戰(zhàn)勝對(duì)手獲勝。
這就是帝國(guó)時(shí)代3的基本玩法。
當(dāng)然,其間玩家可以選擇主城支援,選擇戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法以及升級(jí)項(xiàng)目,這些后續(xù)技巧中會(huì)有說(shuō)明。

- 第1頁(yè): 游戲介紹
- 第3頁(yè): 一、文明詳解:美洲
- 第5頁(yè): 一、文明詳解:決定版新增
- 第7頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:原版
- 第9頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:亞洲王朝
- 第11頁(yè): 四、上手指南:基礎(chǔ)玩法
- 第13頁(yè): 五、玩法技巧:早期發(fā)展
- 第15頁(yè): 五、玩法技巧:?jiǎn)挝徽f(shuō)明
- 第17頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋?zhuān)?)
- 第19頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋?zhuān)?)
- 第21頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(2)
- 第23頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(1)
- 第25頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(3)
- 第27頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(2)
- 第29頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-艦船(2)
- 第31頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-騎兵
- 第33頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-艦船
- 第35頁(yè): 七、兵種詳解:日本-騎兵
- 第37頁(yè): 七、兵種詳解:日本-艦船
- 第39頁(yè): 七、兵種詳解:印度-騎兵
- 第41頁(yè): 七、兵種詳解:印度-艦船
- 第43頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(2)
- 第45頁(yè): 七、兵種詳解:拉科塔-步兵
- 第47頁(yè): 七、兵種詳解:拉科塔-騎兵
- 第49頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-炮兵
- 第51頁(yè): 七、兵種詳解:印加-艦船
- 第53頁(yè): 八、建筑詳解:中國(guó)奇觀
- 第55頁(yè): 八、建筑詳解:印度奇觀
- 第57頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(2)
- 第59頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(2)
- 第61頁(yè): 八、建筑詳解:歐洲軍事
- 第63頁(yè): 八、建筑詳解:原住民軍事
- 第65頁(yè): 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第67頁(yè): 八、建筑詳解:美洲軍事
- 第69頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第2頁(yè): 一、文明詳解:歐洲
- 第4頁(yè): 一、文明詳解:亞洲
- 第6頁(yè): 二、設(shè)定
- 第8頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:酋長(zhǎng)
- 第10頁(yè): 四、上手指南:規(guī)則/模式/勝利條件
- 第12頁(yè): 四、上手指南:特色系統(tǒng)
- 第14頁(yè): 五、玩法技巧:攻防要點(diǎn)
- 第16頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋?zhuān)?)
- 第18頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋?zhuān)?)
- 第20頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(1)
- 第22頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(3)
- 第24頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(2)
- 第26頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(1)
- 第28頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-艦船(1)
- 第30頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-步兵
- 第32頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-炮兵
- 第34頁(yè): 七、兵種詳解:日本-步兵
- 第36頁(yè): 七、兵種詳解:日本-炮兵
- 第38頁(yè): 七、兵種詳解:印度-步兵
- 第40頁(yè): 七、兵種詳解:印度-炮兵
- 第42頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(1)
- 第44頁(yè): 七、兵種詳解:印加-步兵
- 第46頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-步兵
- 第48頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-騎兵
- 第50頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-艦船
- 第52頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-艦船
- 第54頁(yè): 八、建筑詳解:日本奇觀
- 第56頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(1)
- 第58頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(1)
- 第60頁(yè): 八、建筑詳解:歐洲經(jīng)濟(jì)
- 第62頁(yè): 八、建筑詳解:原住民經(jīng)濟(jì)
- 第64頁(yè): 八、建筑詳解:印加建筑
- 第66頁(yè): 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第68頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第70頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲軍事(完)
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