《帝國時代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風
- 編輯:上古晨風

德國騎兵
德國
簡介:輕型騎兵單位,他們犧牲了自己的生命值來加強攻擊力。
詳解:德國騎兵是德國人獨有的騎兵單位,他們的速度快,具有較高的生命值,但不具遠距攻擊能力。德國騎兵與其它近戰(zhàn)騎兵單位相同,主要是靠速度沖向敵軍,或是快速逃離不利作戰(zhàn)的戰(zhàn)場。第一個時代之后,從家鄉(xiāng)城市運送過來的船運都會有一些德國騎兵,所以扮演德國人的玩家可提早擁有一些軍事單位來防守殖民地或攻擊敵人。
槍騎兵
西班牙
簡介:遠距騎兵單位,擅長攻擊騎兵。
詳解:槍騎兵是快速的遠距單位,擅長攻擊與追擊敵人的騎兵,不過他們的射程有限,遇上射程較遠的遠距攻擊單位時會比較吃虧。槍騎兵有速度快、能射擊 (雖然射程不長) 及生命值高等優(yōu)點,使得槍騎兵能夠縱橫沙場。不過當然,槍騎兵占的人口數(shù)比步兵多,但步兵在戰(zhàn)場上是無法追上槍騎兵的。
胸甲騎兵
法國
簡介:會踐踏敵人的重裝騎兵單位。
詳解:胸甲騎兵是法國獨有的騎兵單位,雖然沒有遠距攻擊的能力,但生命值很高,并具備強大的攻擊力,可進行區(qū)域性的破壞。胸甲騎兵在游戲中屬于重型騎兵,成本十分昂貴且占用許多人口數(shù)。和其它騎兵相比,胸甲騎兵的速度較慢,但仍快過步兵單位,而且殺傷力極大。胸甲騎兵的訓練成本昂貴,損失時往往令人心痛。最好能將胸甲騎兵混編長槍兵等單位,而且這些單位甚至比胸甲騎兵更能壓制步兵。
奧斯曼騎兵
土耳其
簡介:威力強大的騎兵單位,但只能從家鄉(xiāng)城市運過來。
詳解:鄂圖曼(奧斯曼)騎兵是鄂圖曼人獨有的騎兵單位,他們的速度快,生命值高,但不具遠距攻擊能力,也由于他們只能近距作戰(zhàn),所以只能依靠速度和充足的生命值來抵消貼近敵人前所受的損傷。 鄂圖曼騎兵只能從家鄉(xiāng)城市運送過來,而且同時間內有單位數(shù)量上限的限制。
騎射手
簡介:遠距騎兵單位,擅長攻擊騎兵。
詳解:弓騎兵是移動快速的遠距騎兵單位,他們能夠有效地襲擊和追逐敵軍騎兵。不過他們的射程不長,遇上射程較遠的單位時鐵定吃虧。 只有鄂圖曼人和俄羅斯人能夠使用弓騎兵。弓騎兵的生命值和攻擊力都不及槍騎兵,不過他們的訓練成本比較低,且占用的人口數(shù)比較少。

- 第1頁: 游戲介紹
- 第3頁: 一、文明詳解:美洲
- 第5頁: 一、文明詳解:決定版新增
- 第7頁: 三、戰(zhàn)役總覽:原版
- 第9頁: 三、戰(zhàn)役總覽:亞洲王朝
- 第11頁: 四、上手指南:基礎玩法
- 第13頁: 五、玩法技巧:早期發(fā)展
- 第15頁: 五、玩法技巧:單位說明
- 第17頁: 六、關鍵詞解釋(2)
- 第19頁: 六、關鍵詞解釋(4)
- 第21頁: 七、兵種詳解:歐洲-步兵(2)
- 第23頁: 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(1)
- 第25頁: 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(3)
- 第27頁: 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(2)
- 第29頁: 七、兵種詳解:歐洲-艦船(2)
- 第31頁: 七、兵種詳解:中國-騎兵
- 第33頁: 七、兵種詳解:中國-艦船
- 第35頁: 七、兵種詳解:日本-騎兵
- 第37頁: 七、兵種詳解:日本-艦船
- 第39頁: 七、兵種詳解:印度-騎兵
- 第41頁: 七、兵種詳解:印度-艦船
- 第43頁: 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(2)
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- 第51頁: 七、兵種詳解:印加-艦船
- 第53頁: 八、建筑詳解:中國奇觀
- 第55頁: 八、建筑詳解:印度奇觀
- 第57頁: 八、建筑詳解:基礎經(jīng)濟(2)
- 第59頁: 八、建筑詳解:基礎軍事(2)
- 第61頁: 八、建筑詳解:歐洲軍事
- 第63頁: 八、建筑詳解:原住民軍事
- 第65頁: 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(1)
- 第67頁: 八、建筑詳解:美洲軍事
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- 第2頁: 一、文明詳解:歐洲
- 第4頁: 一、文明詳解:亞洲
- 第6頁: 二、設定
- 第8頁: 三、戰(zhàn)役總覽:酋長
- 第10頁: 四、上手指南:規(guī)則/模式/勝利條件
- 第12頁: 四、上手指南:特色系統(tǒng)
- 第14頁: 五、玩法技巧:攻防要點
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- 第56頁: 八、建筑詳解:基礎經(jīng)濟(1)
- 第58頁: 八、建筑詳解:基礎軍事(1)
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- 第62頁: 八、建筑詳解:原住民經(jīng)濟
- 第64頁: 八、建筑詳解:印加建筑
- 第66頁: 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(2)
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- 第70頁: 八、建筑詳解:亞洲軍事(完)
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