《WWE 2K24》圖文攻略 系統(tǒng)教程+游戲模式詳解+玩法技巧
- 來源:3DM攻略站
- 作者:木林風
- 編輯:蛋雞之王

1.規(guī)則與游戲界面
WWE是美國摔角聯(lián)盟的英文簡稱,起源于軍隊中士兵們的娛樂活動。
美式摔角的形式不僅限于摔跤比賽,還包括幾乎所有的徒手格斗技法。
場地和招式限定一樣有著很寬松的限制,由比賽場地開始一直允許延伸至看臺、休息室內(nèi)。甚至還有特殊場地的“地獄鐵籠賽”、“救護車賽”、可用武器的“硬核賽”和超多人數(shù)的“30人大戰(zhàn)”等比賽形式。
勝負方式主要有以下兩種:
①對手投降或無法繼續(xù)比賽
②將對手雙背壓制在擂臺上3秒,或?qū)κ衷陔x開擂臺后計時10秒未能返回。
除此之外的基本是各項犯規(guī)動作,作為玩家基本只需要注意裁判的警告即可。
下圖是常規(guī)賽事的界面,具體UI如下:
①活力槽
決定角色對壓制的抵抗力,綠條代表當前最大值,遭到攻擊則降低為紅條。
當量表處于紅色,且持續(xù)遭到對手攻擊時,最大值會發(fā)生下降。
綠條會隨著時間不斷恢復(fù),造成傷害可回復(fù)少量紅條。
需要注意的是,紅條越低,遭到對手壓制時的起身判定就越嚴苛,這也是影響比賽輸贏的重要因素之一。
②特殊能力槽
使用招牌動作(技能)時需要消耗的量表,當蓄滿至少2條時可以用于強行擺脫壓制。
③終結(jié)槽
角色使用終結(jié)技所需要耗費的能量,通過造成或受到傷害積累。
④身體部位損傷
根據(jù)受到的攻擊不斷積累的傷害顯示,當顯示為紅色時繼續(xù)遭到攻擊,會有較高概率積累眩暈條。

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