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《WWE 2K24》圖文攻略 系統(tǒng)教程+游戲模式詳解+玩法技巧

時(shí)間:2024-03-11 18:40:32
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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摔角比賽本質(zhì)上和娛樂(lè)節(jié)目類似,主要是為了觀眾服務(wù),所以自然是打得越精彩越好。

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盡可能地完成各種反擊與高難度動(dòng)作,獲得更好的評(píng)分。

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當(dāng)然,也不是說(shuō)完全不需要?jiǎng)倮?,在沒(méi)有提前指定獲勝方的前提下,能干掉對(duì)手自然是最好的。

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在開(kāi)打前可以按下ESC鍵查看該角色的招式信息,集中攻擊對(duì)手的特定部位即可快速積累傷害。

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在積累了黃色終結(jié)槽后,積極地使用終結(jié)技不但能快速消耗對(duì)手體力,還能獲得很好的節(jié)目效果。

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除此之外,也可以趁著對(duì)手暈眩倒地時(shí)按下數(shù)字鍵1~3,做出特殊動(dòng)作嘲諷對(duì)手。

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2.互錘的觸發(fā)條件

在雙方相互攻擊時(shí),長(zhǎng)按輕擊可以嘗試觸發(fā)“對(duì)拳”的場(chǎng)景。

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對(duì)拳需要輪流進(jìn)行攻擊判定,按下對(duì)應(yīng)按鍵后抓時(shí)機(jī)出拳。

需要同時(shí)控制雙方角色,別忘了按。

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如果時(shí)機(jī)掌控得當(dāng),在數(shù)輪出拳后即可進(jìn)入互錘場(chǎng)景(需要多次命中綠色區(qū)域),獲得優(yōu)秀的節(jié)目效果。

反之,若未能成功判定則會(huì)有一方在受擊后倒地暈眩。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2024-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
  • 語(yǔ)言:英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),摔角本地多人,體育

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