- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
《三國志12》智力初步研究
- 來源:無雙上將潘鳳
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

【4.智力對戰(zhàn)法施放時間的影響】
測試【知力上升】
效果 : 范圍內(nèi)我軍知力+20
- 武將智力1 時效 : 30秒
- 武將智力21 時效 : 33秒
- 武將智力41 時效 : 43秒
- 武將智力61 時效 : 58秒
- 武將智力81 時效 : 79秒
- 武將智力101 時效 : 107秒
- 武將智力100 時效 : 105秒
- 武將智力2 時效 : 30秒
測試【攻防一體】
效果: 自身攻擊+40 防御+40 武力+30 智力+30
- 武將智力1 時效 : 31秒
- 武將智力31 時效 : 40秒
- 武將智力61 時效 : 67秒
- 武將智力91 時效 : 113秒
- 武將智力121 時效 : 177秒
- 武將智力100 時效 : 130秒
測試【魏武之強(qiáng)】
效果 : 攻擊+50 防御+50 武力+20 智力+20
- 武將智力1 時效 : 15秒
- 武將智力21 時效 : 18秒
- 武將智力41 時效 : 27秒
- 武將智力61 時效 : 44秒
- 武將智力81 時效 : 64秒
- 武將智力101 時效 : 92秒
- 武將智力100 時效 : 90秒
測試【千里行】
效果 : 攻擊+100 破壞+30 武力+30
- 武將智力1 時效 : 40秒
- 武將智力50 時效 : 59秒
- 武將智力100 時效 : 115秒
測試【火計】
效果 : 范圍內(nèi)敵方智力差殺傷
施放者 :兵力1000 - 槍兵
對象: 兵力1000,智力75【在城墻上】 - 槍兵
- 武將智力1 傷害 : 306
- 武將智力50 傷害 : 318
- 武將智力100 傷害 : 330
測試【人中の呂布】
效果: 范圍內(nèi)敵方武力差殺傷,陷入動搖
施放者 : 兵力1000 - 槍兵
對象: 兵力1000,武力32智力75【在城墻上】 - 槍兵
- 施放武將智力1 ,對象動搖時間: 20秒
- 施放武將智力50 ,對象動搖時間: 40秒
- 施放武將智力100 ,對象動搖時間: 57秒
【5.智力buff對戰(zhàn)法施放時間的影響】
測試【知力上升】
效果 : 范圍內(nèi)我軍知力+20
【已知】
- 武將智力1 時效 : 30秒
- 武將智力21 時效 : 33秒
- 武將智力41 時效 : 43秒
- 武將智力61 時效 : 58秒
- 武將智力81 時效 : 79秒
- 武將智力101 時效 : 107秒
測試: 武將施放了第一次【知力上升】后于10秒后再放一次,計算時間為由施放第一次戰(zhàn)法至戰(zhàn)法效果消失
結(jié)果 :
- 武將智力1 時效 : 63秒 = 30+33
- 武將智力21 時效 : 76秒 = 33+43
- 武將智力41 時效 : 101秒 = 43+58
- 武將智力61 時效 : 137秒 = 58+79
- 武將智力81 時效 : 186秒 = 79+107
*總結(jié) 智力buff會影響戰(zhàn)法時效

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