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《暗黑破壞神3》獵魔人SOLO煉獄全通心得,大菠蘿全程無(wú)閃現(xiàn)打法

時(shí)間:2012-06-03 16:54:44
  • 來(lái)源:索拉斯之晨
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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第三章

我到達(dá)第三章時(shí)的裝備和本文第二部分中我目前的裝備接近,只是敏捷只有1300。

第三章只有極少數(shù)幾種怪是秒不了人的!所以嘗試不要被任何東西碰到。

剛開(kāi)始的城墻上所有的怪都是秒人的,那種從攻城獸嘴里跑出來(lái)的拿流星錘的怪“有幾率”秒不了人。飛行怪物和小惡魔薩滿造成的遠(yuǎn)程火力網(wǎng)要用心躲,碰一個(gè)就是躺。飛行惡魔是尤其惡心的怪,他會(huì)嘗試近身攻擊,而他的遠(yuǎn)程攻擊出手速度極快幾乎沒(méi)有反應(yīng)時(shí)間,最糟糕的是他還會(huì)在靠近你的途中直接給你一火球,另人防不勝防,所以看見(jiàn)飛行怪物要比其他怪物更優(yōu)先擊殺。另外,不要站在死掉的小惡魔身邊!

城墻上的怪物收拾干凈以后,進(jìn)到要塞地下區(qū)域。

DH難題怪第二種:

這里大部分怪物都很好對(duì)付,但卻也擁有整個(gè)D3中最讓DH郁悶的普通怪物,奪魂者(生化危機(jī)中的舔食者穿越了?)。移動(dòng)速度極快,出手速度極快完全無(wú)法預(yù)判,攻擊速度極快有機(jī)會(huì)就會(huì)連續(xù)攻擊,雖然是遠(yuǎn)程攻擊卻沒(méi)有彈道,他只判斷在他出手時(shí)你是否在相對(duì)進(jìn)行側(cè)向移動(dòng),如果不是,恭喜你掛了。我6萬(wàn)多血的圣殿騎士 被這種怪打也是兩下躺地板,所以靠血量和物防來(lái)對(duì)抗的想法還是免了。在要塞地下區(qū)域這種怪都是單只出現(xiàn)的,數(shù)量并不多,但是每次碰到一只你幾乎都會(huì)死一次。你在空曠地帶是他會(huì)急速奔入屏幕范圍內(nèi)然后一次普通攻擊,或者在你拐一個(gè)彎的時(shí)候直接普通攻擊。你想省點(diǎn)修理費(fèi)的話可以在每個(gè)拐角都開(kāi)煙幕彈再拐彎,但是你依然有可能碰到藏在墻邊視野死角區(qū)的家伙直接普通攻擊。總之經(jīng)過(guò)這一段的時(shí)候請(qǐng)放平心態(tài)。

岡姆

地下儲(chǔ)藏室的吃貨型BOSS,這個(gè)廢物就不做解釋了,對(duì)DH來(lái)說(shuō)就是個(gè)渣,從普通難度開(kāi)始打他就沒(méi)掉過(guò)血。

解決了地下麻煩后,奔赴戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)場(chǎng)上的飛行怪物處理方法和城墻上一樣,不過(guò)這里地形更開(kāi)闊,相對(duì)比城墻簡(jiǎn)單些。新出現(xiàn)的兩種遠(yuǎn)程怪威脅都很大,瘟疫散播者和羊頭人擲矛者。羊頭人擲矛者攻擊速度和出手速度都很快,300以上的延遲無(wú)法通過(guò)側(cè)向移動(dòng)來(lái)避免,最好第一時(shí)間開(kāi)煙幕秒之,他們血很少。瘟疫散播者是遠(yuǎn)程范圍攻擊,我100多的抗性打我一下35000,可見(jiàn)用抗性和血量防御的方式同樣不適用,而且他們的血量不少,想秒掉要看運(yùn)氣,通常不容易,但是移動(dòng)速度很慢。見(jiàn)到他們優(yōu)先扭頭走拉開(kāi)距離,如果在墻角等地方撞上務(wù)必直接開(kāi)煙幕,否則等他出手再開(kāi)已經(jīng)晚了。拉開(kāi)距離后保持其在你視野邊緣或者視野之外,盲射解決比較安全。

戰(zhàn)場(chǎng)上有可能碰到有種怪物薩滿給敵人上一個(gè)金色的護(hù)盾,那個(gè)可以顯著降低他們受到的傷害,也就是說(shuō)你秒他們會(huì)變得比較難,注意優(yōu)先拉開(kāi)距離再慢慢解決,莽撞硬拼很可能掛掉。

攻城破壞獸

這個(gè)BOSS只有兩個(gè)技能。追上你近身以后三連擊。每下都足以秒人,在他向你跑來(lái)的時(shí)候先風(fēng)箏的攻擊幾下,快追上的時(shí)候開(kāi)煙幕,接個(gè)刀刃飛舞,然后往他身后方向跑,繼續(xù)輸出。往他身后跑比往他側(cè)面和前面跑能拉開(kāi)更多的距離。抬腳蓄力,沖撞。蓄力很明顯,要對(duì)付這招必須保持BOSS隨時(shí)在你的視野范圍內(nèi),所以這BOSS不能用視野外盲射的打法??此盍蛡?cè)向移動(dòng)離開(kāi)現(xiàn)在的位置即可,如果反應(yīng)慢了就開(kāi)煙幕盡快跑開(kāi)。

之后進(jìn)入罪惡之塔,這一部分幾張地圖分兩種地形,一種隧道式的,一種地獄之塔式的。隧道式的地形中有從地下鉆出的蟲(chóng)子,放大游戲聲音有助于你發(fā)現(xiàn)這些蟲(chóng)子,另外離地上的大型尸體遠(yuǎn)點(diǎn),蟲(chóng)子鉆土如果從尸體下面鉆你是看不到的。這部分開(kāi)始你會(huì)碰到成群出現(xiàn)的奪魂者(生化五場(chǎng)景再現(xiàn)),不過(guò)在這里他們沒(méi)有要塞地下那種視野優(yōu)勢(shì),在看到他們的同時(shí)馬上開(kāi)煙幕然后把他們秒掉。

這部分地形中有大量的陷阱,你需要小心別讓陷阱炸死,也可以利用陷阱來(lái)對(duì)付敵人。尤其是那種一個(gè)柱子,上面有個(gè)寶珠,你靠近了寶珠就進(jìn)入到柱子里稍后爆炸。這種陷阱的威力異常大,看到了可以留給對(duì)付精英怪用。

DH難題怪第三種:

這里還會(huì)新出現(xiàn)另外一種使DH玩家感到無(wú)比惡心的怪,雙持兩把大砍刀,移動(dòng)速度比較快,自帶閃現(xiàn)。這個(gè)自帶閃現(xiàn)很無(wú)語(yǔ),他閃現(xiàn)的位置是隨機(jī)的,有可能閃到離你更遠(yuǎn)的位置去,也有可能直接閃到你面前秒你。這種怪使用閃現(xiàn)的時(shí)機(jī)是有規(guī)律的,他不會(huì)再離你過(guò)遠(yuǎn)或過(guò)近的時(shí)候使用閃現(xiàn),只有在離你中距離的時(shí)候閃現(xiàn)。在對(duì)付過(guò)幾次這種怪以后你可以在感覺(jué)他打到閃現(xiàn)距離的時(shí)候開(kāi)啟煙幕彈來(lái)防止意外被秒。

這種怪由于會(huì)閃現(xiàn)的特性,你幾乎不可能像跳過(guò)其他精英怪那樣跳過(guò)他們繼續(xù)往后打,所以碰到他們戰(zhàn)斗近乎是唯一的選擇。

另外我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候,在你使用煙幕彈以后有些怪會(huì)繼續(xù)跟著你跑,而這種家伙尤其喜歡這樣,你放煙幕以后他們有很大幾率會(huì)繼續(xù)跟著你跑。所以在面對(duì)普通白字這種怪的時(shí)候盡量在煙幕期間把他秒掉,對(duì)付精英怪的時(shí)候你需要配合控場(chǎng)技能來(lái)拉開(kāi)距離。

罪惡之塔中的地形有很多可以利用的地方。由于整個(gè)地區(qū)都是讓我們一直在往下走,所以每次進(jìn)入新地圖我們都是在地圖的上方。有些區(qū)域可以看到附近比較低的樓層,我們可以站在樓層上攻擊樓層下的怪物而免受攻擊,如果攻擊無(wú)法直接打到,可以用追嗜箭攻擊空地讓箭矢自動(dòng)跟蹤來(lái)攻擊敵人。你也可以在走到樓下區(qū)域以后,把精英怪引到這些位置,然后自己躺地板,復(fù)活以后從高處攻擊。

注意魅魔、閃現(xiàn)怪和帶有傳送特性的精英是可以直接飛上來(lái)的。魅魔比較弱還好說(shuō),如果是閃現(xiàn)和傳送怪你可以先攻擊幾下,看有怪飛上來(lái)了馬上開(kāi)煙幕離開(kāi),先把飛上來(lái)的怪單個(gè)解決掉,在依次解決剩下的。

瑟迪雅(色蜘蛛)

這個(gè)BOSS也只有兩個(gè)技能,但是卻并不好對(duì)付,我打了5次才過(guò)。放出隨機(jī)數(shù)量隨機(jī)方向的毒箭。注意這個(gè)技能傷害波動(dòng)很大,別人為第一次沒(méi)秒了你以后就不會(huì)。在中距離上這個(gè)技能就很難以位移來(lái)躲避,然而遠(yuǎn)距離又會(huì)大大降低你的輸出能力。在地面上放一團(tuán)毒,跑出好多小蜘蛛,P2毒會(huì)連放而且必定從玩家身邊出現(xiàn)。毒本身沒(méi)傷害,小蜘蛛秒人沒(méi)商量,而且這些小蜘蛛相對(duì)他們的個(gè)頭來(lái)說(shuō)真是耐打的可以。我使用的打法有兩種。盲射打法,開(kāi)場(chǎng)后直接往遠(yuǎn)跑,注意躲掉她第一次的毒箭。然后再屏幕外盲射,她只會(huì)干站著挨打。但是注意她消失進(jìn)P2以后,會(huì)從你腳底下出現(xiàn)毒素,毒素馬上接著出現(xiàn)的小蜘蛛很容易秒你,所以這種打法需要掐表(BOSSP1的持續(xù)時(shí)間是固定的),因?yàn)槟憧床坏剿?,你需要在感覺(jué)她快要進(jìn)P2的時(shí)候開(kāi)始不停的移動(dòng)來(lái)避免被小蜘蛛秒掉;清理完小蜘蛛以后繼續(xù)遠(yuǎn)距離盲射直到耗死他。這種打法的好處是完全忽略她毒箭的隨機(jī)性,你甚至可以把煙幕彈和蓄勢(shì)待發(fā)換掉,但是如果估算不好時(shí)間容易被突然出現(xiàn)的小蜘蛛秒了,而且整體來(lái)說(shuō)比較費(fèi)時(shí)間。強(qiáng)攻打法,見(jiàn)面直接用憎恨技能強(qiáng)攻,用煙幕和蓄勢(shì)待發(fā)在她放毒箭時(shí)就開(kāi)啟來(lái)完全避免傷害,這樣可以在第一次進(jìn)P2時(shí)候就把她血量壓下50%,P2邊跑邊清理小蜘蛛,BOSS出現(xiàn)以后繞她轉(zhuǎn)圈用元素箭等穿透性AOE攻擊連她帶小蜘蛛一起清理,同樣使用煙幕來(lái)直接避免傷害,如果你站位好的話,通過(guò)AOE技能暴擊恢復(fù)的戒律值是很可觀的,萬(wàn)一出現(xiàn)戒律斷檔就遠(yuǎn)離她,靠位移來(lái)躲開(kāi)毒箭,順便做一點(diǎn)輸出,等待下一次循環(huán)。

阿茲莫丹

打了3次過(guò)的BOSS,總體難度還不如色蜘蛛,只要知道他每個(gè)技能的應(yīng)對(duì)方法就很簡(jiǎn)單。扔一個(gè)很大很大的火球來(lái)追你。不管是跑位還是靠煙幕,這個(gè)技能傻子都能躲開(kāi)。地上出現(xiàn)一個(gè)超大號(hào)圓圈,然后從天上開(kāi)始掉尸體。大圓圈出現(xiàn)后馬上開(kāi)煙幕,跑出圓圈就別進(jìn)來(lái)了。地上放一個(gè)建筑物,然后開(kāi)始招小弟。這個(gè)建筑物只有10萬(wàn)血而且必定出現(xiàn)在你附近,秒之。眼睛放激光。跑吧,親。地上不停的出現(xiàn)不斷擴(kuò)大的黑水。這個(gè)技能應(yīng)該是阻擋大家SOLO他的唯一問(wèn)題了,由于黑水剛開(kāi)始的擴(kuò)散速度很快,經(jīng)常讓大家躲避不及而燙死。這里說(shuō)明這個(gè)技能的作用機(jī)制:首先阿茲莫丹會(huì)說(shuō)一句話,繁中的翻譯應(yīng)該類(lèi)似這樣:“地獄的黑暗能量會(huì)吞噬你”。然后黑水在大約1秒后開(kāi)始出現(xiàn),前兩片黑水必然出現(xiàn)在場(chǎng)地邊緣,之后的黑水必定出現(xiàn)在玩家腳下或者距離及其近的位置,在出現(xiàn)4-5片黑水后(我沒(méi)具體數(shù)過(guò)),開(kāi)始每次出現(xiàn)兩片黑水。從第三片開(kāi)始的黑水是難點(diǎn)所在,躲避方法:從第二片黑水出現(xiàn)開(kāi)始,始終保持有一片黑水在自己的視野范圍內(nèi)。黑水的擴(kuò)散速度回越來(lái)越慢直至停止,前一片黑水停止擴(kuò)散之時(shí),就是下一篇黑水出現(xiàn)的時(shí)候。所以保持一片黑水在自己的視野,看黑水幾乎停止運(yùn)動(dòng)的時(shí)候就開(kāi)啟煙幕然后朝空闊地帶跑,這樣就可以躲過(guò)黑水?dāng)U散最快的那1秒多時(shí)間,從而避免傷害。

第四章

第一個(gè)BOSS(名字不知道)

打法和地獄難度基本一樣,地獄之前的難度他在半血時(shí)候會(huì)瞬移一次,然后繼續(xù)追你。在煉獄里變成了每1/3血消失一次,需要打一定小怪或者站著不動(dòng)他才出現(xiàn)。開(kāi)場(chǎng)就繞著場(chǎng)地最外圈跑馬拉松,等身后的小怪有足夠多的時(shí)候開(kāi)煙幕扭頭來(lái)兩炮,然后繼續(xù)繞圈跑。這里的小怪打人一下7、8000,攻擊力不高,消滅一定數(shù)量小怪后BOSS就會(huì)出現(xiàn)。BOSS本身血量奇少,開(kāi)煙幕用復(fù)仇箭雨做掩護(hù)3、4下攻擊就能把他打消失。之后繼續(xù)繞圈跑,重復(fù)上面動(dòng)作把他放倒即可。

拉卡諾斯

戰(zhàn)斗方式和地獄模式完全一樣。如果地獄模式你不是SOLO過(guò)的話,就再來(lái)看一眼吧。BOSS技能:雙臂交叉,低頭蓄力,然后放出一道彈幕,打在玩家所在位置的一個(gè)圓弧范圍內(nèi)??吹竭@個(gè)動(dòng)作不必急于躲避,等他做伸展動(dòng)作以后再往后跑就可以了,否則是浪費(fèi)輸出時(shí)間。此技能不會(huì)連放三次,如果出現(xiàn)第三次出現(xiàn)類(lèi)似技能那是下面的2號(hào)技能。雙臂交叉,低頭蓄力,身體略微左右轉(zhuǎn)動(dòng),然后向自己身邊釋放一圈彈幕,同時(shí)在隨機(jī)一玩家身邊召喚出兩只奪魂者。首先煉獄難度下兩只奪魂者各有20萬(wàn)血量,他們和其他奪魂者一樣,高機(jī)動(dòng)性,秒人。你需要在奪魂者出現(xiàn)的地點(diǎn)用復(fù)仇箭雨控怪,然后開(kāi)煙幕用刀扇等技能快速清理這兩只怪。兩把武器開(kāi)始發(fā)藍(lán)光,然后進(jìn)行閃現(xiàn)攻擊。估計(jì)有不少人在地獄難度下被這招秒的死去活來(lái)吧?所以打這個(gè)BOSS我們需要盡量讓BOSS在我們的視野范圍內(nèi),保證可以看到這招的釋放,然后開(kāi)啟煙幕躲避。另外BOSS在使用2號(hào)技能招出小怪后下一招必然是這個(gè)技能,所以我們?nèi)绻驗(yàn)楹托」旨m纏而讓BOSS脫離了我們的視野,我們也可以知道他要干什么,連開(kāi)煙幕躲避是必要的。最后BOSS是會(huì)普通攻擊的,別忘了!PS:有朋友提到他的閃現(xiàn)攻擊時(shí)近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒(méi)有人必放,但是就我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,我打他從來(lái)沒(méi)有進(jìn)過(guò)他的近戰(zhàn)范圍,起手也肯定是離很遠(yuǎn)就直接輸出的,很少會(huì)見(jiàn)到他起手直接閃現(xiàn),所以個(gè)人覺(jué)得這種說(shuō)法應(yīng)該是錯(cuò)的。

在希望花園一層最難對(duì)付的怪應(yīng)該是壓迫者(長(zhǎng)翅膀的那種大惡魔),這種怪血相對(duì)比較少,但是會(huì)一個(gè)秒人的沖鋒很讓人無(wú)語(yǔ)。對(duì)付白字怪的時(shí)候,最好的辦法就是直接開(kāi)煙幕秒之。但是在對(duì)付精英怪的時(shí)候,由于他的沖鋒幾乎只要在你的視野內(nèi)就會(huì)釋放,你不可能全程保持煙幕來(lái)對(duì)付他的沖鋒,除非你有碾壓裝備。因此我們需要技巧來(lái)避免被沖鋒秒殺,方法如下:它不能隔著東西沖鋒你,包括地形,你的傭兵,其他怪物甚至地上的罐子,因此你可以進(jìn)障礙物射擊,當(dāng)怪移動(dòng)到和你之間沒(méi)有障礙物了就開(kāi)煙幕,去找下一個(gè)障礙物,直到擊殺。最后在他噴火的時(shí)候是輸出他的好時(shí)機(jī)。

希望花園二層開(kāi)始出現(xiàn)墮天使。墮天使的近身攻擊我們基本上可以忽略,麻煩的是他們的沖鋒,那個(gè)沖鋒是秒人的。當(dāng)墮天使離你比較遠(yuǎn)的時(shí)候,而你已經(jīng)處于移動(dòng)狀態(tài)的話,可以通過(guò)側(cè)向移動(dòng)來(lái)躲開(kāi)沖鋒。而如果他離你只有中距離或者更近,最好開(kāi)煙幕彈來(lái)作戰(zhàn)。精英墮天使成群的沖鋒很麻煩,我在目前輸出不足的情況下采用集中火力殺一只的方法來(lái)消耗掉他們,畢竟他們?cè)跊_鋒后經(jīng)常會(huì)亂晃半天而不是直接來(lái)攻擊你;他們的站位一般都很分散,也不會(huì)阻擋你集中火力的技能。

花園二層還多出一種有威脅的怪是一種遠(yuǎn)程施法者,名字沒(méi)注意過(guò)。這些家伙經(jīng)常會(huì)騎在一種坐騎上出現(xiàn)。當(dāng)他們騎在坐騎上的時(shí)候,坐騎本身非常喜歡去攻擊你的傭兵或者泰瑞爾,所以問(wèn)題不大;但是他們?nèi)拥幕鹎蛟谧T上的時(shí)候彈道速度非常快,而且爆炸范圍大,務(wù)必用煙幕彈來(lái)躲。當(dāng)你把他們的坐騎殺死以后他們會(huì)跳下來(lái)繼續(xù)戰(zhàn)斗,這時(shí)候他們的火球彈道會(huì)變得非常慢,通過(guò)移動(dòng)來(lái)躲避已經(jīng)很簡(jiǎn)單了,但是他們多了一個(gè)新技能,跳躍攻擊,身后帶殘影非常明顯,看到這招必須開(kāi)煙幕否則被秒。而在延遲的作用下開(kāi)煙幕經(jīng)常來(lái)不及依然被秒,所以我的辦法是先開(kāi)煙幕然后盡快解決他們。

之前第四章第一個(gè)BOSS那種滿地都是的小黑怪攻擊很低,但是在花園一層開(kāi)始如果你破壞地上的腐蝕物,有可能出現(xiàn)一種帶著熔巖條紋的小黑怪,那個(gè)可是秒人的,小心觀察。

進(jìn)入光明尖塔區(qū)域以后首先會(huì)碰到莉亞的假象,作為DH我真心建議別去打這個(gè)BOSS。這個(gè)BOSS類(lèi)型和ACT4第一個(gè)BOSS是一樣的,光明尖塔后面的路上也有很多這種怪,在這里介紹這種怪的應(yīng)對(duì)辦法。不得不說(shuō)對(duì)付這種怪基本只能靠運(yùn)氣,他們不會(huì)像老一那樣你殺多少小怪就出現(xiàn),他們只會(huì)在原地等著你走到附近,然后現(xiàn)身打你,而且只打你,不會(huì)理會(huì)你的傭兵和泰瑞爾,但凡打到就是秒,你看到他現(xiàn)身的黑煙時(shí)你已經(jīng)死了。所以第一次碰到一只這種怪基本上必死無(wú)疑。在你知道他的位置后,先去附近清掉其他的怪確保沒(méi)有干擾,然后走到你死的地方無(wú)限開(kāi)啟煙幕來(lái)碰運(yùn)氣,看能不能在他出手的時(shí)候正好開(kāi)煙幕來(lái)躲掉。如果這個(gè)方法沒(méi)有奏效你就只能期待你靠敏捷提供的躲閃來(lái)躲掉他的第一次攻擊然后開(kāi)啟煙幕來(lái)殺掉他。同時(shí)我不建議跳過(guò)這種怪前進(jìn),事實(shí)證明這種怪會(huì)在隱身的狀態(tài)下跟著人走,而且能走很遠(yuǎn),跳過(guò)他很可能導(dǎo)致你在后面的路上被秒殺,而且更確定他的位置。如果有朋友知道有什么好辦法讓這種怪現(xiàn)身的話,請(qǐng)?jiān)跇窍抡f(shuō)說(shuō)。

衣卒爾

依然如渣,就是血厚點(diǎn)而已。打了兩次就過(guò)了,而且第一次還是讓一個(gè)被罐子擋住視野的冰球給炸死了,所以第一點(diǎn)建議開(kāi)戰(zhàn)后把罐子清理一下,避免悲劇。衣卒爾只有三個(gè)技能:和普通精英怪一樣的放一片冰球。在他生命值到達(dá)66%和33%的時(shí)候釋放全場(chǎng)冰凍。和壓迫者一樣的沖鋒。他在釋放全場(chǎng)冰凍的時(shí)候會(huì)先說(shuō)句話,內(nèi)容我好像沒(méi)怎么注意過(guò),大家只要看他的血量到了33% 66%,左右,然后聽(tīng)到他說(shuō)話,就開(kāi)啟煙幕就能躲過(guò)全場(chǎng)冰凍,但是注意,33%那次冰凍他幾乎是在說(shuō)話的同時(shí)就放冰凍了,所以他血量接近33%的時(shí)候,讓自己處于他的上方這樣就可以看見(jiàn)他的血量,把他打下170W血的同時(shí)就開(kāi)啟煙幕。至于風(fēng)箏他的方法,那片場(chǎng)地上有5個(gè)天坑,我們的衣卒爾兄就被這些天坑給坑了,你只要隨便找一個(gè)坑繞著跑就行了,他既無(wú)法沖鋒你,也追不上你。關(guān)于他的沖鋒,由于BOSS的體積比其他小怪要大,所以他的沖鋒貌似無(wú)法用位移的方法來(lái)躲開(kāi),當(dāng)必須走在和他之間沒(méi)有障礙物的位置是一定要用煙幕。BOSS全程還會(huì)招兩次小弟,第一次4只壓迫者,第二次兩個(gè)墮天使,每次招小怪,直接開(kāi)啟煙幕往地圖另一端的天坑那邊跑,讓BOSS去和傭兵還有泰瑞爾玩會(huì),路上用復(fù)仇箭雨做掩護(hù),然后盡快解決小怪,繼續(xù)坑衣卒爾。

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各職業(yè)玩法匯總
5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演美式RPG

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