通關(guān)1次可以進行的模式,可以取得寶物、錢,有商人,可以購買武器、擴大道具欄,但是武器無法升級。游戲通關(guān)之后就會出現(xiàn)第2套隱藏服裝.里昂的西裝和阿什麗的盔甲……CHAPTER-1 RING THE CHURCH BELL為了取得傳說中的“樣本”,ADA來到了這個位于西班牙的村莊。雖說最開始她和她的后援威斯克的打算都是“潛入”的,但是,事情并不像想象中那么順利…… 解決掉發(fā)現(xiàn)自己的兩個村民后,ADA發(fā)現(xiàn)自己并不是唯一的“外人”——LEON也來到了這個村子……LEON顯然成了眾矢之的,幫他解圍就成了ADA當下最重要的事(OK,MISSION START)初期的位置是在村子里,可以趁這段時間熟悉一下ADA的操作,順便在村子里搜刮一切可以搜刮的物資。ADA的動作
以下數(shù)據(jù)的測試對象是PRO難度下剛一進村的村民和電鋸大叔,武器皆為改造滿的 Handgun手槍初始能力 改滿后的能力 威力:1.0 威力:2.0射速:0.47 射速:0.33裝彈速度:1.73 裝彈速度:0.87彈夾容量:10發(fā) 彈夾容量:25發(fā) 終極改造特性:暴頭率x5 終極改造費用:57000價格:8000 從初始狀態(tài)到改滿費用:19
游俠會員:孤冰<原創(chuàng)>游戲配置需求:必須安裝DirectX 9.0c,硬盤剩余空間不能小于2.75GB· 操作系統(tǒng): Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)· CPU:主頻2.0GHz或者更高· 內(nèi)存空間:512MB或者更高· 硬盤:1.4 GB或者更多· 顯示卡:支持DirectX 9.0c顯示卡,64MB顯存或更高,推薦以下顯示芯片:ATI8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高 (不支持ATI Radeon 9200和9250 PCI、NVIDIA Geforce 4 MX)· 聲卡:兼容DirectX 9.0c游戲熱鍵設(shè)定:選擇所有單位 = Q選擇所有同類型單位 = W將單位指派到編組單位中 = CTRL + # (從0-9的任
游戲基本戰(zhàn)術(shù)介紹:1、生產(chǎn)建筑物可以調(diào)整出口位置,單擊和按住鼠標左鍵即可,左右移動鼠標可以旋轉(zhuǎn)建筑物。在游戲開始階段,建造起重機后可以一次建造兩種建筑物,這是一個很有用的輔助建筑物。此外,在支援建筑物菜單中,生產(chǎn)GDI的Surveyor(測量者)可以有效擴展玩家的基地疆域。在《命令與征服3》中,一座采礦場至少要有兩輛采礦車,才能保證有效且穩(wěn)定的采集效率。2、在《命令與征服3》中,當一個單位攻擊敵方建筑或者單位后,將會獲得經(jīng)驗,當達到一定的經(jīng)驗后,就可以自動升級,單位將會獲得一個特殊的標示,并具備更強大的戰(zhàn)斗能力。游戲的單位擁有三種級別:老手單位:擁有更強的攻擊力,抵抗傷害的能力也得到加強精英單位:擁有更強的攻擊力,抵御傷害的能力比老手單位更強英雄單位:擁有更強大的攻擊力,抵御攻擊的能力也更強,同時攻擊速度提高、
游戲背景 游戲的故事背景設(shè)定在如同神話般的中國神秘世界里,玩家將扮演一名武術(shù)初學(xué)者,在學(xué)堂師父嚴格敏銳地訓(xùn)練下,致力學(xué)習(xí)強大的法術(shù)及武術(shù)力量。當面臨危險的威脅時,玩家們將離開學(xué)堂從咆嘯西境的惡劣山谷到帝王之城的蒼翠花園冒險遠征。途徑中,將面對具備強大力量的人類與擁有不可思議力量的敵人,玩家需要不斷地學(xué)習(xí)奇特的法術(shù)及武術(shù)技能才足以應(yīng)付,并提升自我的武術(shù)修養(yǎng)。玩家將進而發(fā)現(xiàn)世界的黑暗秘密,也唯有運用極佳的戰(zhàn)斗技巧,才能擊敗許多強大的敵人,并進一步提高自己的名望,最后在翡翠帝國取得武術(shù)大師的地位。Tien’s Landing Tien’s Landing是翡翠帝國最古老的一個小村,最初它做為
屬性系統(tǒng)主角人物的屬性 人物本身,除了外觀并沒有區(qū)別,其中:三項基本屬性(體力、靈力、集中力)可以在后期隨意培養(yǎng),三項對話技巧(魅力、直覺、恫嚇)由基本屬性組合來決定。真正決定人物風(fēng)格不同的,是招式。起步招式,重點升級用于戰(zhàn)斗的招式,決定了具體戰(zhàn)斗方式的不同??梢栽谛陆ㄈ宋飼rY鍵選擇自定義,既可以從七個外觀中選擇比較中意的,又可以在四種武術(shù)派招式中選擇一種適合自己風(fēng)格的(招式的性能說明見武學(xué)研究部分)?;緦傩泽w 力:生命值,負責(zé)吸收敵人造成的傷害值靈 力:集氣補充體力,運氣攻擊,施用法術(shù)時消耗集中力:施展武器派招式消耗,控制時間基本屬性升級使用升級點數(shù)增加基本屬性值通過獲得各種物品、秘籍(其中部分會有傾向性,增強屬性的同時會削弱其他屬性。角
本來是一點都不期待CC3的,不過SC 出來后讓我大大失望了一把,也只能退而求其次了。這次CC3 似乎故意在拉攏老玩家,音樂、音效、畫面、還有過關(guān)后的字樣等都有些復(fù)古的味道,所謂的“C&C風(fēng)格”……不得不承認很不錯,特別是被各種各樣的WC3類風(fēng)格,SC 類風(fēng)格慣壞了以后。 時間有限,我只是玩了教學(xué)關(guān)和遭遇戰(zhàn)地圖??傮w印象……被暴雪打壓了N年以后,WW終于還是跳起來做了款有誠意的作品了挖~~不但延續(xù)了CC3 的傳統(tǒng)風(fēng)格,還很明顯的借鑒了WC3,戰(zhàn)錘40K,COH甚至是SC的很多設(shè)計……先看看CC3 的畫面表現(xiàn): 看了N多以前的視頻以后,我本來就對CC3的畫面沒什么期待,不過在第一眼看到教學(xué)關(guān)那畫面的
關(guān)于戰(zhàn)斗 我想大家應(yīng)該都是老手了但我相信 應(yīng)該也是有很多苦手對于等級高自己一段的 總是很難打贏首先 我要說的是 游戲中 應(yīng)該還是有武器相生相克的成分在例如我的門派以劍為主像等級35的話 打等級29的山賊 還是很吃力因為山賊都是拿棍 尤其是他們的范圍棍 更是打的我苦哈哈的..但是相對的 打忍者 跟官兵 就輕松許多所以這邊建議 劍類為主的門派 打忍者 官兵 可以向上挑戰(zhàn) 但是打山賊 要向下修正其它門派我就不清楚了@@進入重點1. 戰(zhàn)斗的時候 假設(shè)你都沒有人練吶喊的招式那會看到 計算機都會選掌門打!大概是游戲內(nèi)設(shè)定 掌門長的帥優(yōu)先打..所以 你常常會看到 有些人被打快死了 有些人 卻都沒損血?這時候 大家一定想說 趕快把被打的拉出來...其實 這是比較事倍功半的方式 最有效的方式 是反向思考 把沒損血的那只跳進敵人叢
在下只憑粗略的紀錄事件流程每個特殊人物大概有5個事件解決完后就會自動加入不管門派有沒有男女限制名聲大約在正或負500~700名聲間會完成流程每個事件至少相隔一個月錢廣進與薩聞博事件沒有正負名聲之分可完成熊霸天與冀香凝為負名聲才能完成全部事件學(xué)習(xí)力是用GM8看的如何用別問我人物加入后無法學(xué)本門武功不算本門弟子(BUG?)在下玩出的只有以下4名是自創(chuàng)邪派人名:錢廣進事件開端是一名要退隱的弟子相托運送神劍運標->運標->劫標->運標->討伐天賦:聚財(在該分舵買價-20%賣價+50%)等級:24健康:7335內(nèi):168輕:120臂:101腰:146腿:163指:80學(xué)習(xí)力:內(nèi):55輕:30臂:80腰:88腿:64指:43初期武功:長拳、重拳、惡虎奪命、破星勁、落葉知秋、閉門不出、固守中道、鳳凰
武功盤的入門配置想必有很多人剛接觸此游戲,對于天下霸圖二的戰(zhàn)斗重心─武功盤還不知道該怎么配置吧?在下就在此拋磚引玉,寫一下最基本好用的武功盤配置:首先,武功盤的順序(從左至右),我將之編號為1-6,在下認為各武功盤條件判斷,便是以1-6為優(yōu)先級,而每個武功盤的三個條件只要達成其一就算成立,所以較不常用的招式,應(yīng)該擺在前面一點。入門型武功盤:武功盤1:敵人上盤有破綻專攻上盤的重招(重拳、風(fēng)過恒山) 武功盤2:敵人中盤有破綻專攻中盤的重招(重拳)武功盤3:敵人下盤有破綻專攻下盤的重招武功盤4:X力用來降低靈敏度的招式,只耗X力武功盤5:腿力較高用來降低靈敏度的招式,只耗腿力(葉不落地)武功盤6:臂力較高用來降低靈敏度的招式,只耗臂力(長拳)分析:如此一來角色一開始會用長拳、葉不落地
官方配備需求:CPU:Pentium 3-1.2G 以上操作系統(tǒng):Windows 98SE/ME/2000/XP硬盤空間:1GB內(nèi)存:512MB顯卡:支持DirectX并有64MB 內(nèi)存之顯卡分辨率:800X600 24Bit Color 以上光驅(qū):(首發(fā)版) 4 倍數(shù)以上 DVD 光驅(qū)(普通版) 32 倍數(shù)以上光驅(qū)個人認為,512內(nèi)存,可能有點凄慘..后面,慢慢解釋..游戲出來,就在不停打補丁..創(chuàng)下多個中文游戲的記錄..總的來說,游戲爛得可以…不過,還是值得期待..評價先說說,玩家當前提出的不便:片頭動畫太差。 很多中文游戲的通病經(jīng)營 3D 畫面差,鋸齒狀多 而且,不能調(diào)整畫質(zhì).武功特技不夠華麗。 何止不夠..根本就沒特技的感覺..某些字體太小了。 800*600的情況下,居然有些字,也看得不爽
bingking1,『創(chuàng)建』--小弟只玩自創(chuàng)門派,玩八大派的可以跳往下一部份了。a:首先,強烈建議大大們選地方夠大的,就是3點以上本人首推貴州,任何資源都不缺,只在這里待著,就什么都弄得出來可是沒有兵器店等等,隨個人喜好吧(但最好是可以購買各資源的地方)b:掌門等級:建議4點(帶弟子升等靠這了)c:弟子人數(shù):建議0-1點,個人喜歡1點,戰(zhàn)力不但在初期較穩(wěn)定,還有不用等弟子拜門這煩惱,因為收費必須采用菁英制,否則會很苦惱,經(jīng)過兩次測試,男女不限跟只收女弟子的門浪,弟子的天賦略有不同,以1點論,分別在↓男女不限:有位工藝的弟子只收女徒:有位開窽的弟子(戰(zhàn)斗exp加成),小弟這只目前24等,比掌門還高==其實沒關(guān)系,都能從拜門的弟子中收回來。d:資源等級:4-5點,視乎其它的點數(shù)分配了,建議5點,因為挺花錢的e:擅長
1。工程單位工程兵一共有5類,游戲開始,有你的指揮官(絕對重點保衛(wèi)單位),當建立了1級兵工廠之后,可以生產(chǎn)1級工程兵,依次可以升級后可以生產(chǎn)2級和3級工程兵,最后一個輔助指揮官是由3級工程兵建立了補給中心所生產(chǎn)!目前所發(fā)現(xiàn)改種族能生產(chǎn)建筑物和方位一共為5個單位!2。陸軍單位陸軍單位在BETA版里也分為3級,出了陸戰(zhàn)單位外,還有防空,防衛(wèi)和遠程單位,一只完整的陸軍部隊,如果包含各混編單位,絕對有足夠的能力抵抗來自空中和海面的打擊!3。空軍單位BETA版中的UEF也有3級單位,但單位的種類并不多,分別有偵察機,攔截機,轟炸機,戰(zhàn)斗機,炮艦和運輸艦,個人感覺空軍相對比較薄弱,如果不配合其他兵種使用,無法取得較大的戰(zhàn)果,一般能擔(dān)任偷襲,護航,騷擾和偵察的作用!4。海軍單位UEF的海軍單位數(shù)量和種類全部加起來就6種,分別
《叢林大反攻》是歐洲游戲制造商Ubi Soft Entertainment公司制作的一款動作游戲。游戲故事講述,一只從未在森林生活過的馬戲熊,原本在國家公園表演,過著安逸享樂的大明星生活,然而某天他陰錯陽差地救了一只被獵人捕獲的麋鹿,因此被麋鹿帶入了危機四伏的森林,從而激蕩出溫馨爆笑的友誼火花??墒?,狩獵季節(jié)開始了,這一對欠缺生存能力的熊兄鹿弟,該如何團結(jié)森林里的所有動物,對抗可怕的獵人,搶回森林這塊地盤呢? 場景1:丁克曼的夢想操控角色:布格任務(wù):跟著丁克曼跑:本關(guān)是教學(xué)關(guān),你將通過追捕丁克曼學(xué)習(xí)怎樣控制布格,一直跟著丁克曼就可以過關(guān)。場景2:森林小鎮(zhèn)操控角色:布格任務(wù):找到丁克曼:布格醒來后發(fā)現(xiàn)貝絲站在車庫的門邊。她讓布格起床和她一起出去。布格走近貝絲后,她會讓他去找丁克曼并把它帶回來,他們要一起去鎮(zhèn)上的工
基礎(chǔ)說明篇基本屬性:升級時每級加1點,自由分配。STR--力量,影響武器攻擊力,每升2點加一點血。大概還影響負重對速度的影響。AGI--敏捷,每升一點加0.5%攻擊速度和5點武器技能。INT--智力,每升一點加一點技能點。CHA--魅力,每升一點,可帶部下的數(shù)量加1。技能:每項技能都有相對應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過關(guān)鍵屬性的1/3,取整數(shù)。如單項技能達到10,也就是需要關(guān)鍵屬性達到30。所有技能最高只能到10 但屬性可以無限往上升技能分三種,個人技能,團隊技能和領(lǐng)袖技能。個人技能影響個人能力。團隊技能對全體的表現(xiàn)都有效果。當隊伍里有多人具有同一技能時,只有最高級的技能有效果,不能疊加。只有主角和特殊NPC可以使用團隊技能。 特殊NPC帶的團隊技能顯示為效果在原有基礎(chǔ)上-1領(lǐng)袖技能只有主角可以使用,比如領(lǐng)導(dǎo)
二代提供了各有特色的八大門派讓玩家體驗,有掌劍雙絕,武林的中流砥柱武當派;歷史悠久,武學(xué)博大精深的少林寺;門徒眾多,一呼百應(yīng),天下第一大幫的丐幫;精研歧黃,與世隔絕的神農(nóng)幫;長居深山,劍術(shù)精妙的武林英雌峨嵋派;刀路詭絕,擅長暗器的巫山派;崛起南方,崇拜火神,刀兇腿狠的魔教;廣收各教叛徒,欲殲滅名門正派,野心勃勃的英雄門。若八大門派你還不過癮,你還可以自創(chuàng)你心目中理想的派門,從根據(jù)地、初期資源、門派武學(xué)特色、弟子資質(zhì)都可以完全自訂,打造屬于你自己的門派。魔 教邪派勢力的龍頭,擁有數(shù)量龐大的分舵及教眾,且教中好手如云。武功長于攻擊,以刀法及腿法為最。然而因規(guī)模宏大之后,教中弟子良莠不齊,弊端叢生,致使惡名昭彰,不僅不易收到資質(zhì)兼?zhèn)涞暮玫茏?,且易遭官兵圍剿,是在玩法上相當特殊的門派。武學(xué)奧秘!!刀法的傷害力最高,發(fā)招
PK版新增加了不少設(shè)施,如下圖所示,愚以為有戲可玩性大大增強。由于空地數(shù)目的限制,在造設(shè)施時走何種路線便顯得至關(guān)重要,甚至關(guān)系到生死存亡。路線1:科技路線。由于PK版加入了建筑物的等級設(shè)定,造市場,農(nóng)田,兵舍,鍛冶和馬廄這5種建筑的時候應(yīng)當越早越好,因為可以把地皮省出來,造高級建筑。其中當以市場為優(yōu)先考慮的設(shè)施,畢竟“沒有錢是萬萬不能的”。一旦發(fā)展起來,便可以造高級建筑如人才府,這樣便進入良性循環(huán)??墒牵呖萍悸肪€有一處致命傷。那就是rush。不過也并不是沒有應(yīng)對之策,下文詳述。路線2:Rush玩過星際等即時戰(zhàn)略游戲的朋友應(yīng)該對rush不會感到陌生吧,rush指的就是初期不發(fā)展內(nèi)政,全部造兵營等攻擊型建筑,以收攻敵不備之效,三國志11有一個設(shè)定可以利用,就是武將在建造時不能召回,除非拆了正在造的建筑。想想看當你
劇情攻略1 遷都長安條件 選190年劇本董卓,失守虎牢關(guān),占有洛陽長安,李儒在陣營中。結(jié)果 可選擇是否遷都長安,選是的話洛陽變?yōu)榭粘牵鋵⑽镔Y皇帝移至長安。如果陣營中沒有呂布王允,則文官武將替代。2 反董卓聯(lián)盟瓦解條件 190年劇本,經(jīng)過1年,董卓未滅結(jié)果 反董卓勢力間友好度下降3 推薦魯肅條件 選194年劇本孫策,占有廬江,魯肅已登場(未發(fā)現(xiàn)或在野),周瑜在陣營中,廬江治安100。結(jié)果 魯肅加入。周瑜魯肅功績各上升500。4 推薦諸葛瑾條件 選194年劇本孫策,占有吳,諸葛瑾已登場(未發(fā)現(xiàn)或在野),魯肅在陣營中,吳治安100。結(jié)果 諸葛瑾加入。魯肅諸葛瑾功績各上升500。5 推薦劉子陽條件 選190年劇本曹操,劉嘩已登場(未發(fā)現(xiàn)或在野),郭嘉在陣營中,所在城治安100。結(jié)果 劉嘩加入。郭嘉劉嘩功績各上升500
規(guī)則 1. 每回合3000分為合格 2. 爆頭獎勵翻倍(身子50,大叔頭100,大嬸頭200) 3. 連續(xù)五次擊中靶子將出現(xiàn)矮子頭像的靶子,擊中后有500分 4. 誤射了Ashley將扣除1000 獎勵 1. 合格1回合可獲得一個獎品 2. 特別獎品為擊中所有靶子(除了Ashley)或者4000分成績。 3. 總共有24個獎品。每到一個新靶場將有機會獲得新的6個獎品的可能。 額外獎勵 1. 每個靶場完成一次可獲得額外金錢獎勵。 2. 總共有4個靶場,所以有4次機會。 備注:可在收藏寶物欄查看獲獎獎品。 有錯請指正 另外,有時候瞄準大叔的雷管會跳出。不過我目前試過兩次用春田步
首先就從最普遍的嘍啰開始講吧。最普遍的嘍啰是哪種呢?無非就是一些大眾型的嘍啰。這種嘍啰通常手里都拿著農(nóng)具(有些會遠程攻擊比如朝你扔斧頭或者射弓箭)。有個別強壯的會赤手空拳跑上來要跟你"跳舞"。打的部位嘛~當然是要害啦~哪個要害?據(jù)我多年玩CS的經(jīng)驗來說:頭部是最吃血的部位~這個部位可以更節(jié)約子彈。但是在生化危機4當中就算打頭也不見得能夠很快解決。通常打頭后嘍啰的反應(yīng)是捂著眼睛(只是做秀罷了,根本沒瞎,別上當哦)。不過你也可以嘗試著射擊拿著兇器的手。這樣會有機會打掉他手里的武器。迫使他采取肉搏戰(zhàn)術(shù)。但本人不推薦這樣的做法。因為4代的嘍啰有個巨大的變化。那就是會跑步了~!而且有時候他不會傻乎乎的沖著你對準他的槍眼去。如果在晚上遇到拿著火把的嘍啰或者是拿著炸彈的有機會可以一槍斃命。為什么呢?請不要以為我用火力大的槍打
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