距離《巫師3:狂獵》的發(fā)行日期越來越近了。日前又兩張新截圖曝出,展示了游戲中的遠(yuǎn)景和夜幕下的效果。另外還有一張圖展示了杰洛特穿著《巫師1》中的服裝亮相。《巫師3:狂獵》預(yù)計(jì)將于5月19日登陸次世代主機(jī)及PC平臺(tái)。
今天,CD Projekt RED首席引擎編程師Balázs透露了一些關(guān)于《巫師3》技術(shù)方面的情報(bào)。他說游戲PlayStation4和Xbox One版本會(huì)使用自有的TEMPORAL AA技術(shù),他們對(duì)此非常自豪,并會(huì)在不久之后進(jìn)行展示。TEMPORAL AA技術(shù)和NVIDIA的TXAA技術(shù)非常相似,主要功能就是消除場(chǎng)景中暫時(shí)出現(xiàn)的鋸齒,這在移動(dòng)的物體和角色身上效果非常明顯。傳統(tǒng)的抗鋸齒技術(shù)如FXAA應(yīng)付靜態(tài)場(chǎng)景效果很好,但動(dòng)態(tài)就不行了。這就意味著,即使主機(jī)玩家也可以感受到畫面質(zhì)量非常高的游戲。Balázs還提到說《巫師3》在發(fā)售時(shí)不會(huì)支持DX12,不過未來可能會(huì)。很明顯,直到今年年底Windows10才正式發(fā)售,而《巫師3》在5月19日就已經(jīng)發(fā)售了,也確實(shí)沒有理由去支持DX12。值得
今年萬眾矚目的大作《巫師3:狂獵》已經(jīng)帶給玩家太多震撼的消息了,近日重磅消息又一次傳出,之前的傳言已經(jīng)獲得了確認(rèn)——我們的主角杰洛特的胡須會(huì)隨著游戲的進(jìn)程而不斷生長。媒體報(bào)道,在《巫師3:狂獵》中,主人公杰洛特的面部會(huì)有非常多的造型——甚至連胡子都會(huì)不斷生長。CD Projekt RED的工作人員也給予了我們最新的信息:“杰洛特的胡須會(huì)隨著游戲的進(jìn)程而不斷生長,主人公的胡須會(huì)有數(shù)種“形態(tài)”,這些形態(tài)也決定了胡子的長度,如果長時(shí)間不搭理胡子就會(huì)變得很長,當(dāng)然沒有甘道夫那種那么夸張。”同時(shí)工作人員也提到了日后游戲?qū)l(fā)布的胡須與發(fā)型DLC,在游戲發(fā)布之后,共計(jì)還會(huì)有16款免費(fèi)的DLC提供給玩家,不過使用這些造型之后,胡須就
CD Projekt RED制作組剛剛發(fā)布了最新的超長訪談錄,主要涉及到了游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì),以及游戲的種種新特性等,一起來了解一下吧?!段讕?:狂獵》設(shè)計(jì)者訪談:作為關(guān)卡設(shè)計(jì)師,你的主要工作是什么?我把自己比作是游戲設(shè)計(jì)師與環(huán)境設(shè)計(jì)師兩者中的一座橋梁,每當(dāng)環(huán)境設(shè)計(jì)師創(chuàng)造出無比絢麗多彩游戲場(chǎng)景,游戲設(shè)計(jì)師又制作出流暢的打斗場(chǎng)面時(shí),作為關(guān)卡設(shè)計(jì)師,我的任務(wù)就得將兩者之間嫁接起來。這個(gè)工作覆蓋面很廣,起初我們小組制作了大量的游戲地圖與區(qū)域,確保了游戲世界的連貫性。有時(shí)候我會(huì)在游戲引擎中定位這些地點(diǎn),塑造山峰,森林,河流等等。有時(shí)候我也會(huì)考慮一些玩家在游戲中本應(yīng)該找到,結(jié)果卻沒有發(fā)現(xiàn)的地方,有時(shí)候我還會(huì)解決一些NPC導(dǎo)致任務(wù)卡關(guān)的問題,所以說這個(gè)工作覆蓋真的很廣,讓我回想起當(dāng)年我做室內(nèi)設(shè)計(jì)師的時(shí)候。平時(shí)你都用那些工具來
有些人認(rèn)為,游戲人物會(huì)自動(dòng)會(huì)長胡須的話,會(huì)是毫無意義的,簡直就是在浪費(fèi)時(shí)間。那么,從他們玩《巫師3》開始,胡須生長將不再是一個(gè)笑話。近日,在德國游戲雜志GameStar上刊登了一則簡短的新聞。大家要hold住!在《巫師3:狂獵》中,主角Geralt Rivia的胡須將會(huì)像一般人那樣生長!如果你偏偏喜歡他沒有胡須的模樣,那恐怕你得不停帶他去理發(fā)師那兒了!爆料人克里斯補(bǔ)充說:“這就像是molyneux在《神鬼寓言1》里那樣,在歲月的流逝當(dāng)中,看到自己戰(zhàn)斗中的傷疤和漸漸衰老的過程。”
又有一批《巫師3:狂獵》的截圖被泄露了出來,展現(xiàn)了游戲中美輪美奐的畫面。這次泄露的截圖分辨率不是太高,期待官方CDPR盡早發(fā)布官方原生版?!段讕?:狂獵》將于5月19日登陸PC,Xbox One和PS4。游戲截圖:
外媒再次發(fā)布了《巫師3:狂獵》的最新游戲截圖和游戲地圖。尤其是后者,此前開發(fā)商CD曾表示《巫師3:狂獵》地圖面積將是前作《巫師2》25倍之多,甚至比《上古卷軸5》還要大20%。從游戲地圖來看,《巫師3:狂獵》中我們不僅看到地勢(shì)多變的陸地環(huán)境,另外白狼還要乘帆到海上作戰(zhàn)。尤其是地圖的海洋水域標(biāo)示中,各種危險(xiǎn)在等待著我們的主角白狼。包括海底漩渦,海里的兇猛動(dòng)物,半島周圍的龍怪等等?!段讕?:狂獵》將于5月19日登陸PC,Xbox One和PS4。最新截圖:
距離《巫師3:狂獵》的正式發(fā)售還有兩個(gè)月的時(shí)間,CD Projekt Red也再一次加強(qiáng)了這款游戲的宣傳。為了不讓玩家等得無聊,他們?cè)诓痪们熬蜑槲覀兎懦隽艘粡垺段讕?:狂獵》的游戲截圖。精致不精致,還有你說了算?!段讕?:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為Xbox One,PS4以及PC。
最新一期德國游戲雜志Gamestar對(duì)《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)進(jìn)行了專題報(bào)道,其中透露了大量細(xì)節(jié)信息,Gamestar的編輯毫無限制地玩了整整兩天,現(xiàn)在所有信息已經(jīng)分享在《巫師》官方論壇。之前我們已經(jīng)為玩家報(bào)道過一部分,而這批信息將更加豐富全面。- 一月份的試玩反饋以后,CDPR增強(qiáng)了游戲的打斗,現(xiàn)在更加流暢精準(zhǔn)。手柄操作感要強(qiáng)于鍵鼠。(但CDPR表示會(huì)在發(fā)售之前進(jìn)行優(yōu)化)。- 從手柄切換至鍵鼠的時(shí)候,屏幕上的界面也會(huì)進(jìn)行相應(yīng)改動(dòng)。- 游戲難度分為:簡單、普通、困難、黑暗。在游戲過程中隨時(shí)可調(diào)。難度影響到敵人AI,而不是生命值多少。- 游戲提供大量自定義空間,玩家可以取消任務(wù)指示和地圖標(biāo)記。玩家可以取消一切界面顯示,體驗(yàn)最原始的冒險(xiǎn)打斗。- 玩家可以通過小游戲與NP
德國游戲雜志Gamestar.de有機(jī)會(huì)獲得體驗(yàn)《巫師3:狂獵》兩整天游戲的機(jī)會(huì),現(xiàn)在他們分享了很多這款作品的信息。在這里感謝NeoGAF用戶“His Majesty”收集這些信息。游戲機(jī)制:-將有4個(gè)難度(簡單、中等、困難和黑暗)。怪物技能隨難度不同而不同,血量沒有變化。-通過某種小游戲完成怪物合同之后可以討價(jià)還價(jià)來要到更多錢。-支線任務(wù)做的極佳,劇情也很不錯(cuò)-藥水在高難度是必需品,你只需要打造一瓶,后續(xù)你只要有材料就能自動(dòng)補(bǔ)充該藥水,藥水可升級(jí),當(dāng)然更強(qiáng)力的藥水毒性也越強(qiáng)。-Novigrad和無人之地是一整張地圖,比天際地圖還大。游戲其他地圖主要是Skellige島,還有5-6塊單獨(dú)區(qū)域。-沒有敵人會(huì)反復(fù)重生,或者說至少頻率很低。-游戲里最好的道具是打造的。-游戲分支選擇
《巫師3:狂獵》絕對(duì)是玩家目前最期待的游戲,在游戲發(fā)售前我們渴望得到更多的情報(bào)。日前在香港舉辦的媒體試玩會(huì)上,有不少媒體獲得了搶先體驗(yàn)游戲的資格?,F(xiàn)在臺(tái)媒巴哈姆特就為我們帶來了最新的試玩感想及情報(bào)。注:此次試玩期間不允許拍照攝影,文中部分中文名詞為此次試玩官方譯名?!段讕?:狂獵》扮演一名職業(yè)狩魔獵人─利維亞的杰洛特,進(jìn)入動(dòng)盪撩亂、道德淪喪的奇幻開放世界,追尋預(yù)言之子的下落。這次媒體體驗(yàn)會(huì)中雖然不是游戲的最新版本,但已經(jīng)支援繁體中文,玩家可以選擇語言。一進(jìn)入游戲,玩家會(huì)先欣賞一段開頭動(dòng)畫片,系列主角杰洛特與維瑟米爾追尋線索,尋找以一己之力對(duì)抗大軍并成功脫離戰(zhàn)場(chǎng)的女術(shù)士葉奈法(Yennefer),而她也正是杰洛特失去已久的摯愛。動(dòng)畫結(jié)束,玩家將隨著杰洛特走入另一段故事,這是杰洛特的夢(mèng)境,這也是玩家在游戲中初次見到
國外游戲媒體Gamestar進(jìn)行了《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)PC無鎖畫質(zhì)版的測(cè)試。結(jié)果顯示該作可以在特效全開的情況下實(shí)現(xiàn)1080p/60fps的運(yùn)行效果。盡管已經(jīng)確定,《巫師3》將不會(huì)支持DX12,但能夠?qū)崿F(xiàn)1080p/60fps也說明CD Projekt RED在游戲優(yōu)化方面確實(shí)下足了功夫。據(jù)了解,Gmaestar用于測(cè)試的PC配置為:英偉達(dá)GTX 980顯卡、英特爾i7 4790 CPU以及16GB運(yùn)行內(nèi)存。在全部特效拉到最高的情況下,游戲運(yùn)行非常流暢,在1080p的分辨率下,運(yùn)行幀率幾乎穩(wěn)定在60fps。而據(jù)CD Projekt RED透露,最新推出的版本將更加流暢?!段讕?:狂獵》將于5月19日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
國外媒體曝光了《巫師3:狂獵》PC版一些新細(xì)節(jié)。據(jù)開發(fā)商CD透漏,PC版玩家不能調(diào)節(jié)游戲的景深。CD說大多數(shù)距離都是預(yù)先設(shè)定好的,意味著玩家雖然可以選擇一些預(yù)先設(shè)定,但是游戲中不會(huì)有可以自由調(diào)節(jié)的滑度條?!段讕?》是一個(gè)開放世界游戲,因此加入DX 12將是一個(gè)理想的選擇。然而CD Projekt RED表示他們目前沒有支持DX 12 API的計(jì)劃。CDPR說他們目前正在集中精力完成最后的優(yōu)化,目前沒有計(jì)劃發(fā)布支持DX 12的補(bǔ)丁。最后CD還為PC玩家?guī)砹艘粋€(gè)驚喜,那就是MOD。CDPR稱他們計(jì)劃在游戲發(fā)售后,發(fā)布一個(gè)mod工具?!段讕?:狂獵》5月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。
開發(fā)商CD Projekt RED的Marcin Momot發(fā)布了一張《巫師3:狂獵》PC版的4K分辨率游戲截圖。鑒于后臺(tái)不支持4K分辨率圖像,我們只好閹割了分辨率如上圖所示,整個(gè)畫面非常有質(zhì)感,我們看到主角Geralt邁向一個(gè)村莊,而頭頂?shù)年庼蔡炜談t展示了秀美的天氣。4K分辨率畫質(zhì)非常感人,但是想要流暢運(yùn)行《巫師3:狂獵》,玩家的電腦配置必須足夠發(fā)燒。想必也只有剛剛發(fā)布的GTX Titan X SLI才能駕馭了吧。其實(shí)正常分辨率1080P下,《巫師3:狂獵》的PC配置要求也不低,下面是官方之前發(fā)布的最低和推薦要求。不論是最低還是推薦,內(nèi)存都是6G。CPU方面至少是i 5-2500K,3.3Ghz。除了PC平臺(tái)外,本作還會(huì)登錄Xbox One和PS4,分辨率分別是900P和1080P?!段讕?:狂獵》不會(huì)登
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》還有一個(gè)多月的時(shí)間就要上市了,很多玩家都在關(guān)心這款年度ARPG會(huì)不會(huì)遭遇像育碧《看門狗》那樣的縮水呢?答案是縮了,我們可以從CDPR不久前于PAX East公布的一段實(shí)機(jī)演示就能看出端倪。國外媒體為我們帶來了兩張動(dòng)圖對(duì)比,展示的是主角蓋洛特的火焰魔法在預(yù)告片和實(shí)際畫面中的效果。通過通過對(duì)比可以看出,預(yù)告片中的火焰魔法要比實(shí)際游戲中擁有更華麗的火焰特效和粒子特效,另外蓋洛特的火焰魔法在預(yù)告片中還會(huì)影響周邊的環(huán)境:之前預(yù)告動(dòng)態(tài)圖PAX演示動(dòng)態(tài)圖CDPR此前曾表示過《巫師3:狂獵》不會(huì)縮水,不懼怕玩家將預(yù)告片和實(shí)機(jī)游戲進(jìn)行對(duì)比。所以我們猜測(cè)還有一種可能就是法術(shù)等級(jí)不同。預(yù)告片中展示的可能是火焰魔法的大師級(jí)形態(tài),而實(shí)機(jī)演示中的可能僅僅是新手級(jí)形態(tài)。《巫
外媒worstnbest日前帶來了《巫師3:狂獵》的周邊新聞,這次更新的內(nèi)容是巫師3,兩個(gè)女性角色的Cosplay照片,還原度還是很高的,下面一起看看。巫師3擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非主線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機(jī)制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實(shí)的世界中。游戲?qū)⒂?015年5月19日發(fā)售,平臺(tái)為PC/XBOX ONE/PS4。
亞馬遜最近更新了一張《巫師3:狂獵》收藏版游戲指南的新照片。圖片中顯示了Witcher Grimoire書的封面,也就是棕色那本。這個(gè)Witcher Grimoire指南只印刷一次,過了這村就沒這店了。指南一共96頁,其中包含豪華質(zhì)感按壓封皮,普通版指南沒有的30頁藝術(shù)畫冊(cè)。如果你是一個(gè)《巫師》系列鐵粉,那你可千萬不要錯(cuò)過。這本官方收藏版游戲指南會(huì)和游戲一同發(fā)售,也就是5月19日。
游戲經(jīng)常會(huì)以更好的畫面效果來作為賣點(diǎn),比如《看門狗》。但是CD Projekt RED并不怕在《巫師3:狂獵》發(fā)售后,有其他游戲的畫面能夠趕超。市場(chǎng)總監(jiān)Adam Badowski說:“如果有人重新看一下預(yù)告,會(huì)注意到游戲?qū)嶋H模型要看起來更棒,甚至Geralt自己,他的細(xì)節(jié)更豐富。”Badowski承認(rèn)《狂獵》整體并沒有預(yù)告中看起來難么好,但依然處于業(yè)界的頂尖位置。“我們犯了一個(gè)錯(cuò)誤,一些預(yù)告片段使用了暗色和灰色來渲染。簡單地說,那是引擎自己做出的選擇。我認(rèn)為實(shí)際會(huì)稍遜一點(diǎn),但依然非常驚人,沒人會(huì)注意到這細(xì)微的變化。”
世界上最大最全的百科網(wǎng)站,維基百科,今天宣布為《巫師3:狂獵》成立一個(gè)粉絲工作室。維基和CD PROJEKT RED將一起通過維基的《巫師》社區(qū)提供獨(dú)特的粉絲體驗(yàn)。CD PROJEKT RED北美地區(qū)市場(chǎng)部副總裁Jeremiah Cohn說:“我們非常自信能和維基社區(qū)進(jìn)行合作,給玩家提供豐富的游戲內(nèi)容知識(shí)?!段讕煛废盗械氖澜绱蠹叶际侵朗欠浅S猩疃群蛷V闊的,《巫師3》更是系列范圍最大的一次。”這次合作可以讓玩家在游戲中使用維基地圖工具,讓整個(gè)地圖都附有交互性,大大幫助他們探索整個(gè)世界。在加上維基上給出關(guān)于各個(gè)方面的詳細(xì)信息,相信會(huì)讓你的冒險(xiǎn)不再迷茫。這個(gè)是維基的第8個(gè)粉絲工作室,也是和Warner Bros.合作的第二個(gè),第一個(gè)是備受好評(píng)的《魔多陰影》。僅用時(shí)三個(gè)月時(shí)間,維基粉絲社區(qū)就之
英偉達(dá)最近和CD Projekt Red建立起了合作關(guān)系,凡是用戶購買特定顯卡中的一種,就會(huì)免費(fèi)獲得一份《巫師3:狂獵》數(shù)字版。上面提到的特定顯卡包括GeForce GTX 980, 970, 或 960,和GTX 970M及以上的筆記本電腦。英偉達(dá)說:“開發(fā)商CD Projekt Red給玩家提供了一個(gè)史詩般的故事和冒險(xiǎn),當(dāng)然也有史詩般的畫面。游戲世界里到處都是迷人的愿景和細(xì)節(jié)豐富的角色。”“HairWorks技術(shù)可以讓毛發(fā)和皮毛看起來非常自然逼真,PhysX技術(shù)同樣也會(huì)讓角色的服裝更逼真,結(jié)合可摧毀物品設(shè)定,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)有精彩的體驗(yàn)。”
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved