[暴雪]金子招牌背后的辛酸
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
180名員工和18天100萬(wàn)套[2000年]
兩年的時(shí)間正式讓玩家領(lǐng)略了暴雪的“跳票大招”,不過(guò)玩家們的口味反而越來(lái)越高。標(biāo)題上的數(shù)字只是暴雪在之前的一些數(shù)字的翻新,準(zhǔn)確說(shuō)是新的紀(jì)錄。到了2000年,暴雪已經(jīng)擁有180名員工,是1994年的10倍多。Diablo II在這一年剛剛上市就打破紀(jì)錄——18天便賣(mài)出100萬(wàn)套,成為了“賣(mài)得最快的游戲”,全年全世界銷(xiāo)售250套。battle.net注冊(cè)用戶達(dá)到875萬(wàn),最高同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)12萬(wàn)人,每日平均7萬(wàn)人以上。同年,暴雪母公司Vivendi收購(gòu)了 Universal,暴雪就成為了Vivendi Universal Interactive的一部分。
1次分家[2001年]
Diablo II資料片在跳票了一年之后終于上市,富有戲劇性的是在《毀滅之王》發(fā)布的前一天,由于一系列原因,Blizzard North上層人員完全脫離暴雪,另立門(mén)戶。北方暴雪位于加拿大境內(nèi),與美國(guó)南部的暴雪本部分工不同——北方暴雪主開(kāi)發(fā)Diablo系列ARPG游戲,而暴雪本部負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)Starcraft系列和Warcraft系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲。北方暴雪的主創(chuàng)人員在脫離暴雪之后,開(kāi)發(fā)了《暗黑之門(mén)》。


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