索尼E3 2008新聞發(fā)布會現(xiàn)場報道
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
在三大廠商中,索尼電子娛樂公司(SCE)多年來一直堅持最后舉辦E3發(fā)布會,自然會受到外界更多的期待,當然也會面臨更大的壓力。特別是在昨天微軟發(fā)布會上Square Enix所掀起的波瀾依舊未散的前提下,今天索尼官方將以怎樣的面貌面對媒體和玩家,無疑是我們最關心的問題之一。
索尼的E3前發(fā)布會預定于7月15日上午11點30分(北京時間7月16日凌晨2點30分)召開,地點設在洛杉磯的圣殿禮堂,前方記者已經(jīng)在趕往發(fā)布會現(xiàn)場的途中,現(xiàn)場報道更新即將開始……
由于昨天《最終幻想XIII》叛逃所帶來的沖擊實在太過劇烈,很難想象今天的索尼發(fā)布會還能再帶來什么更驚人的消息,但按照目前的情況來推測,SCEA手中應該至少還準備了幾款比較有影響力的作品,比如之前備受期待的《戰(zhàn)神III》……即便是無法確認什么有實際意義的消息,至少可以放個LOGO或是“2008年冬”之類的標語來安撫人心。
剛剛結束的任天堂E3發(fā)布會,雖然自始至終充滿了歡聲笑語,但遺憾的是直到最后也沒有給大家?guī)硎裁大@喜,而這,也就無形中促使玩家們選擇將最后的賭注壓在索尼身上。
記者們陸續(xù)入場,發(fā)布會即將開始。舞臺上布置著6塊巨大的熒幕,上面分別演示著《MGS4》、《像素垃圾》、《GT5 序章》、《海豹突擊隊 對峙》、《無限回廊》和《星球大戰(zhàn) 原力解放》,可以看到這些游戲的制作人或開發(fā)人員正在下面進行操作。
我們看到SCE社長平井一夫的身影,看起來他今天依然可能擔任主持的任務。
發(fā)布會稍稍向后延遲,好在時間不會太久,另外幾個制作人依然旁若無人地在臺上玩著各自的游戲……
幾個大屏幕上的游戲演示結束,進入XMB界面,發(fā)布會正式開始!宣傳片開始播放,《殺戮地帶2》、《MGS4》、《生化危機5》……
SCE美國分社總裁Jack Tretton走上舞臺,看起來他是今年E3發(fā)布會的主持。他表示PlayStation的品牌正在大踏步前進,2008年將成為屬于PS3的一年,看來他肯定是沒看昨天微軟的發(fā)布會……
Jack談起了初代PlayStation的發(fā)展歷程,談到了PS上市2年時的游戲陣容,我想他的意思大概是2年依然是主機生命周期的初級階段,我們應該把眼光放的長遠……
Jack說起了PS3發(fā)售2年前的經(jīng)歷,他當時曾保證PS3的生命周期可以長達10年。CELL芯片、藍光光驅,他強調PS3已經(jīng)在很多方面取得了領先優(yōu)勢,他們領先PC率先進入了家庭的起居室,索尼讓PS3成為了一臺可以在客廳中使用的能夠播放電影、音樂并瀏覽照片的家用主機。
Jack繼續(xù)說道,2008年索尼的重點是游戲軟件,不僅是美國,在全球其他市場也有許多游戲被貫以“PS3獨占”的標志,這其中包括《MGS4》、《GT5》等等。
接下來Jack要為我們展示更多證據(jù),首先是《抵抗2》的宣傳片。這是一個在類似于屋頂?shù)膱鼍斑M行的實際游戲演示畫面,一只巨大的怪物正追蹤著一群士兵,就在主角要被吞吃掉的瞬間,怪物遭到了反擊,戰(zhàn)斗開始……
一陣激戰(zhàn)后,主角終于入手火箭筒,猛烈的炮火過后,巨大的LOGO從畫面上爆出,相當?shù)恼鸷场?/p>
本作的制作人Ted Price登場。他開始介紹《抵抗2》所設定的時代背景已經(jīng)游戲制作中的一些靈感來源,接下來是一連串數(shù)字:60人在線聯(lián)機、8人戰(zhàn)役模式……最關鍵的,游戲將在2008年上市,帶給你其他FPS所沒有的體驗。
Jack回歸,談論游戲設計理念的改變以及PS3游戲,提到了PSP和PS2游戲的開發(fā)。Jack談到了《小小大星球》,這款SCEA的新作將是重新定義PS3游戲的典范,它將允許更為積極的玩家互動。
大屏幕上開始演示《小小大星球》的角色自定義功能,Jack使用各種素材制造出了一名波士頓隊版的迷你角色。
大屏幕上開始播放數(shù)字性的回顧,2008年內,PS3銷量180萬臺,PSP銷量160萬臺,包含PS2在內的所有主機累計銷量超過500萬臺,索尼正在把市場擴大到世界的各個角落,PlayStation品牌正在進駐南美洲。

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