從新奇角度預(yù)測《暗黑破壞神3》未知面
- 來源:凱恩之角
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
預(yù)測:暗黑3最后將有8~11個職業(yè),職業(yè)平衡會比較合理。
低級別地下城與地圖
這個名稱在魔獸世界里被叫做《副本》,暗黑里叫做《地牢》。在這里全部用地下城代替。
作為玩家走向英雄之路的必要途徑,地下城會為玩家?guī)碡S富的裝備,經(jīng)驗(yàn),鍛煉。無論是魔獸世界還是暗黑破壞神,低級的地下城和低級的地圖是無人問津的,可以說是白白浪費(fèi)了這么多的資源和場景。隨著等級的提升,高級別的地下城才會出產(chǎn)高級別的裝備,所以玩家紛紛聚集在高級別地下城里冒險(xiǎn)。一些低級地圖和地下城從此荒廢。
這些地下城卻是游戲中必不可少的重要環(huán)節(jié),就算是低級的,卻有非常不錯的利用價(jià)值,對于地下城這個環(huán)節(jié),我不做預(yù)測,我只想說說自己的幾個想法。
1.你會接到一個每日任務(wù),讓你去指定的地下城完成某個任務(wù)。
2.這個地下城很可能是高級的,也可能是低級的。
3.你必須殺死這個地下城中的某個小BOSS來獲得任務(wù)物品。
4.這個BOSS的等級不是低級別的。
5.為了不妨礙其他新人做任務(wù)/練級,這個BOSS是需要你去召喚的。
6.完成任務(wù)后你會獲得相當(dāng)不錯的報(bào)酬。
另一種想法
1.游戲里加入一個新的系統(tǒng),比如好評度。
2.好評度的獲得最快途徑是組隊(duì)帶新人練級。
3.新人每升三級會增加固定的好評度。
4.地下城里有比野外更多的怪物,經(jīng)驗(yàn)更多。
5.你會在各個低級地下城里穿梭帶新人。
6.好評度的提升會降低你購買物品,修理裝備時的金幣消耗。
再另外一種想法:
1.暗黑3中會出現(xiàn)《困難模式地下城》,就像魔獸世界里的英雄副本。
2.低級的地下城在你選擇困難模式后,里面的怪物和BOSS等級將會和你的級別相同。
3.你需要組隊(duì)進(jìn)入困難模式地下城。
4.困難模式地下城中掉落高級別的裝備和材料。
以上幾個自己的想法,如果這些想法能在游戲里實(shí)現(xiàn),游戲中的每一個地下城都不會被玩家遺棄,整個地圖都是活著的。
同樣的,在一些低級別的地圖里隨機(jī)刷新一些野外BOSS,在低級別地圖中采集特定的材料也會是些不錯的想法。
結(jié)尾
之所以跳過《怪物》,《技能》和《裝備》,《屬性》幾個部分是因?yàn)檫@幾個部分?jǐn)?shù)量過于龐大,而且無論這兩點(diǎn)怎么改變,這些都是游戲的基礎(chǔ),玩家都必須接受,更何況,目前公布有關(guān)這幾部分的消息已經(jīng)很多了,不用預(yù)測也能知道個大概。

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