鳳凰涅槃!詳解《暗黑破壞神3》發(fā)行歷史
- 來源:凱恩之角
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
種種傳聞
有關暗黑破壞神3前景及開發(fā)進度的謠言傳聞非常多,下面僅給出一些有可信依據(jù)的傳聞:
早期工作成果被棄置
通過秘密渠道(盡管未經(jīng)暴雪官方)獲悉并確認,暗黑3和暗黑2的開發(fā)工作都在暴雪北方被棄置,并于2003年晚期在暴雪北方關閉后另起爐灶。為何新成立的暗黑破壞神3團隊沒有繼續(xù)開發(fā)游戲的初始版本無人知曉;新團隊可能希望他們能夠制作自己的游戲,最初的游戲可能與魔獸世界過于相仿,又或是與暗黑2雷同,又或者不是很好。以下是2005年8月 Brian Crecente 于 Kotakou 的報導:
我剛剛得到了一則暗黑3的更新信息。據(jù)傳聞目前暗黑3的開發(fā)被取消而游戲也即將回爐重制。據(jù)小道消息稱暴雪北方的游戲開發(fā)工作,說得好聽點就是,不盡人意。這稍微有些教人失望,但可喜的是暴雪依然在狂熱地維護著自己的名譽。
這則新聞確實幫助我們看清了暴雪北方關閉的圖景。我并不確定這兩件事有所關聯(lián),但誰知道呢?
比較“優(yōu)秀“的暗黑3自制海報
暗黑3的故事將發(fā)生在天堂
一年之后爆出了這樣一則大謠言。在2005年晚期離開暴雪的 Chris Hartgraves 一股腦地道出了暴雪正在進行的項目。2005年10月28日,在魔獸世界的個人論壇上發(fā)布的一封電子郵件中,有人引用了 Chris 的話:
“這是有關暗黑3的,上周他們對所有全職雇員進行了每半年一次的“Show N Tell”- 總之暗黑3的故事是發(fā)生在天堂。地獄勢力試圖占領天堂,這看起來真是棒透了...想象一下光明的天堂被黑暗的地獄所吞噬…想象一下暗黑世界以魔獸世界的身姿呈現(xiàn)出廣闊的世界和可玩性...不只如此,游戲中還會出現(xiàn)公會的房屋建筑。暴雪應該會在嘉年華上在試玩中展示這些。 ”
現(xiàn)在已經(jīng)沒有辦法來證實這一點了,因為與 Hartgraves 的預測相反,該游戲沒有在2005年嘉年華上首次亮相,直到2年半之后才出現(xiàn)在大家面前。Hartgraves 早在星際爭霸2發(fā)布前很久就說星際2正在制作,他還在同一封電子郵件中對魔獸世界進行了預測,這其中大部分的預測都是準確的,如果不是因為以上這些,他對暗黑3的預測恐怕早已被人忘記。
2006年2月3日,GamingSteve.com 上的一篇故作晦澀的帖子對 Hartgraves 有關暗黑3的評論表示迎合及支持:
我不希望把任何一位在暴雪的朋友拖下水,因此后文里我就把Diablo III叫做Beelzebub 3,而Blizzard則叫做Snowstorm。
"Snowstorm"確實是在制作"Beelzebub 3"。他們不僅在制作這個游戲,而且至少在過去四年中一直在做這個項目。事實上"Snowstorm North"早在數(shù)年前就制作完成了這款游戲,但他們的作品“很沒趣”,因此就在暗地里重新制作了。這是 Snowstorm North 關閉的關鍵原因,其員工都轉(zhuǎn)投位于 Irvine 的 Snowstorm 旗下,這樣一來在 Irvine 的高管們就能更好地追蹤跟進 Beelzebub 3 的開發(fā)了。
...Beelzebub 3 肯定會是純3D的,其效果是一流絕頂?shù)?。而?Beelzebub 3 的故事將講述天堂和地獄之間的沖突,游戲中的一大特色將使得物品可以在“光明”版本和“黑暗”版本之間切換。然而這也是原始版本游戲的問題之一。物品可以在光明與黑暗之間切換這一特色并不會影響物品的屬性或是改變游戲性。因此游戲經(jīng)歷了回爐重制,從而為游戲性加入一些“趣味”,并使得游戲最終帶有舊版暗黑的風格。
Beelzebub 3 玩起來與 Beelzebub 1和2非常相似,但游戲世界更為廣闊并會帶給玩家更深的游戲體驗—更多的物品,初次游戲時會體驗更多關卡,更多的技能,以及更多其它內(nèi)容。另外,較前作而言,多人游戲方面會得到很大的加強,因此如果將來你發(fā)現(xiàn)魔獸世界的概念融入到 Beelzebub 3 世界中時請不要感到驚奇... 比如兩大對立陣營(聯(lián)盟和部落=天堂和地獄)。最后還會有加強的公會功能,甚至會出現(xiàn)坐騎?! 以上這些與 Hartgraves 所透露的一樣,至今沒有得到確認,在網(wǎng)上存在亦有數(shù)年之久。游戲背景被設定在天堂這一概念是符合邏輯的。玩家在暗黑2的第四幕中進入了地獄,游戲世界的神話包含了大量天使與惡魔之間的戰(zhàn)斗,同時玩家一直受到大天使泰瑞爾的干涉/協(xié)助。其他大部分的預測也相當正常;游戲當然是全3D的,而且也會加強線上游戲模式,同時還有公會建筑,陣營戰(zhàn)爭等等。這些特色在當今的線上RPG游戲中都是必不可少的。

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