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鳳凰涅槃!詳解《暗黑破壞神3》發(fā)行歷史

時間:2011-01-17 18:16:25
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

關(guān)鍵性事件

下面用時間順序羅列暗黑3開發(fā)相關(guān)歷程中的重要事件:

2000: 暗黑3開發(fā)啟動

暗黑2完成后不久,2000年6月該系列的第三部續(xù)作的制作就開始了。這一事實(shí)在暗黑2團(tuán)隊(duì)的各類采訪和評論中曾被間接地提起,在各類自述中表露地更為明顯。例如2003年中期暴雪北方事件發(fā)生時,暗黑2團(tuán)隊(duì)的部分關(guān)鍵成員組建了 Castaway Entertainment (現(xiàn)在的 Big Tree Games)。其中的一名創(chuàng)始人 Stefen Scandizzo 在其公司自述中是這樣說的:

Stefan 于1998年加入暴雪娛樂,任關(guān)卡設(shè)計師。在暴雪工作期間,他為暗黑2的隨機(jī)迷宮生成系統(tǒng)開發(fā)了關(guān)鍵功能元素,并運(yùn)用他的美工及編程技能完成了多數(shù)地下城布局。在暗黑破壞神2的資料片毀滅之王中他繼續(xù)著關(guān)卡設(shè)計方面的工作。2000年,Stefan 為一款未公布的續(xù)作制作了3D怪物。他在暴雪工作了5年。

同時 Michio Okamura 于2005年11月離開暴雪北方共同組建了 Hyboreal Games 并與 Whiplash Media 建立了網(wǎng)站,后者于2006年晚期在一次商業(yè)交易達(dá)成后成為了現(xiàn)在的 U.I. Pacific Games。Okamura 的自述與 Stefan 的相似。其自述開始即提到了他在暴雪北方制作一款“未公布的續(xù)作”,這一“未公布續(xù)作”的措辭稍后變成了“未公布的項(xiàng)目”。由于暴雪北方的游戲都限于暗黑系列,而魔獸和星際系列都是由暴雪 Irvine 完成的,因此這一續(xù)作只有可能是“world of Diablo”(暗黑世界)。

2005: 暴雪集結(jié)行動

2005年8月1日,就在暴雪北方解散后不久,暴雪發(fā)布一篇涉及此次事件的新聞稿。

暴雪娛樂總裁及共同創(chuàng)始人 Mike Morhaime 說到:“我們希望PC平臺開發(fā)組們能在 Irvine 總部一起工作,另外人員的重新安排一方面可以提高公司的工作效率,另一方面則標(biāo)志著所有團(tuán)隊(duì)能夠獲得一次正常且直接的項(xiàng)目投入機(jī)遇?!?/p>

暴雪認(rèn)為這些變動不會對那些尚在開發(fā)的項(xiàng)目造成明顯的拖延。公司在2004年末發(fā)布了大型多人線上游戲《魔獸世界》,并繼續(xù)開發(fā)《星際爭霸:幽靈》。

2005: Rick Seis 逆境勇退

2003年7月,在四巨頭風(fēng)波平息不久,Rick Seis 被任命為暴雪北方的新領(lǐng)導(dǎo)者,同時也是未經(jīng)公布項(xiàng)目的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。Rick 與暴雪北方走到了最后,在2005年中期暗黑3的工作也因此被擱置。他離開了暴雪也沒有加入 Irvine 總部,而是轉(zhuǎn)投由前暴雪北方雇員組建的 Castaway Entertainment:

2005年9月6日,加利福尼亞,紅木城- Castaway Entertainment 自豪地宣布前暴雪北方領(lǐng)導(dǎo)人 Rick Seis 接受了該公司一尚未公布項(xiàng)目的技術(shù)總監(jiān)和主程序師的職位邀請。

暴雪北方的暗黑3負(fù)責(zé)人可能并不想繼續(xù)留在 Irvine 總部繼續(xù)之前的暗黑3項(xiàng)目,這可能有非常多的原因。這些原因大多不能讓暗黑3的忠實(shí)粉絲們對游戲的早釋抱有期望。

2005: 更多暴雪北方雇員離開

在暴雪北方倒閉后,更多暗黑團(tuán)隊(duì)成員離開了公司。其中大多數(shù)加入了 Flagship Studios 或 Castaway Entertainment,一些則自謀出路。Eric Sexton, Michio Okamura 和 Steven Woo 就組建了 Hyboreal Games:

2005年10月31日,加利福尼亞,圣卡洛斯 – Hyboreal Games 今日成立,旨在制作 blockbuster video 和電腦游戲。該公司研發(fā)的一款熱賣游戲系列包含了極佳的融入性,可玩性及耐玩性。Hyboreal Games 的創(chuàng)始人是 Eric Sexton, Michio Okamura 和 Steven Woo,他們都是同行業(yè)的佼佼者,同時也曾任暴雪北方的開發(fā)設(shè)計者,他們?yōu)榘岛谙盗杏螒虻某晒ψ龀隽俗吭截暙I(xiàn),該系列游戲在全球發(fā)售量高達(dá)1300萬份。

2005: 暗黑3音軌已錄制?

2005年4月27日,一名捷克共和國的作曲家給 diabloii.net 發(fā)了一封電郵,他在郵件中說到最近在錄制暗黑3音樂。

我是一名捷克作曲家。根據(jù)工作需要我會與多個樂團(tuán)共事。最近我去了斯洛伐克共和國的布拉提斯拉瓦與當(dāng)?shù)氐腞adio Symphony Orchestra合作錄制暗黑破壞神3的音樂。

我沒有在錄音室中遇到暴雪人員,但見到了作曲者 (Uleman?),而指揮則是Kirk Trevor。他似乎是英國人,但多在布拉提斯拉瓦及捷克的其他城市,比如Zlin,做指揮工作。

這次的音樂也是基于瓦格納的風(fēng)格,與暗黑2資料片中的相似。暗黑2資料片第五幕中有很多場景音樂是照搬瓦格納的"Tristan and Isolde"的。這次為暗黑3錄制的音樂也與瓦格納的"Lohengrin"和"Siegfried"相似。其實(shí)這種借用沒有什么不妥,幾乎所有的電影編曲者都或多或少地借用瓦格納的音樂,就如星戰(zhàn),及Fellini的電影等。

那么當(dāng)暗黑3制作完成時我肯定會買的。我會從中檢驗(yàn)我的不足(打擊樂器)。

目前無法確認(rèn)這一消息,但可信度很高。這名作曲家提供了真名,使用的是捷克的電郵地址,一些調(diào)查也表明暗黑2的音樂也是在同樣的地點(diǎn)由同一樂團(tuán)演奏。

這一傳聞在5年之后,直到 Matt Uelman 在 Gamasutra 的一次采訪中談到在捷克布拉斯提拉瓦參與各類暗黑3音樂錄制時才得到確認(rèn)。

2005: 暗黑3傳聞肆虐嘉年華

在2005年10月第一屆暴雪嘉年華開幕前不久,有關(guān)猜測暗黑3內(nèi)容的傳聞傳出。這些傳聞在2008年4月之前均未得到證實(shí)或證偽。這些傳聞的來源對魔獸世界及星際2相關(guān)細(xì)節(jié)的猜測是正確的,但對2005年嘉年華將公布暗黑3的猜測則是慘淡謝幕。

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