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傳奇史詩之旅 回顧暴雪娛樂公司誕生20周年

時間:2011-02-12 11:42:24
  • 來源:APPLOC
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

站在暴雪總部門前的莫懷米

兩年后,《暗黑破壞神Ⅱ》依舊在繼續(xù)進行著自己的開發(fā)。因為在開發(fā)臨近尾聲的時候加入的一些全新特性如關(guān)卡零載入時間、角色特色技能樹等讓Dave他們的開發(fā)團隊不得不重新開始大量的工作。而在距他們500英里之遙的暴雪開發(fā)團隊此時也遇到了棘手的問題,阿德汗領(lǐng)導的開發(fā)小組決定繼續(xù)講述艾澤拉斯的故事,只是這次他們將第一次使用全3D引擎,而且阿德汗還希望完全改變RTS的游戲風格,使之看起來更像是一款RPG游戲。

時間到了1999年,在這一年9月份在倫敦舉辦的歐洲計算機貿(mào)易大會上,暴雪首次向外界披露了《魔獸爭霸Ⅲ》的消息,并進一步向外界透露了《暗黑破壞神Ⅱ》的開發(fā)情況,并且明確的表示《暗黑破壞神Ⅱ》肯定會在年內(nèi)發(fā)布。但是情況卻恰恰與之相反,這款從1997年就開始進行開發(fā)的游戲竟然在兩年之后依然有大量的工作需要完成。新的創(chuàng)意和特點被不斷的添加進去,“每當早上我走進辦公室對大家說我有一個更好的想法的時候,幾乎每個人都忍不住的呻吟起來,因為他們知道這又意味著三個月的沒日沒夜。”Dave回憶起當時的情景。1999年的圣誕很快就到來了,但是《暗黑破壞神Ⅱ》的開發(fā)進度似乎沒有一點的進展,雖然他們從4月份以來就再也沒有休息過一天。像之前的游戲一樣,暴雪再一次宣布新游戲?qū)o法按時發(fā)布了。

《暗黑破壞神》開發(fā)小組全家福-注意中間的那只菠蘿

隨著新年的到來,玩家們對暴雪的期望也空前的高漲了起來,因為他們知道暴雪肯定會在新的世紀中為大家?guī)韮煽畋娙似谂我丫玫淖髌?。Dave和Max知道自己的作品無論如何都要在年中的時候完成了,當然這也意味著他們將在超過一年的時間里得不到任何休息的時間。而此時在暴雪的開發(fā)小組所遇到的問題似乎有著更大的麻煩,因為已經(jīng)在開發(fā)中的《魔獸爭霸Ⅲ》有可能重蹈最初版本《星際爭霸》的命運,也許它要被全盤否定了。玩家對于《魔獸爭霸Ⅲ》的看法分成了兩派,所有喜歡暗黑破壞神的玩家?guī)缀醵荚诜磳PG的元素添加到魔獸爭霸中,而所有喜歡魔獸的玩家卻幾乎一致的支持這項決定,暴雪陷入了兩難的境地。“小組的每個人看了這個游戲都說,你要知道,這種效果并不怎么樣。我們需要做一些事情了”,作為暴雪領(lǐng)導人之一的RobPardo日后這樣回憶說。在讓《魔獸爭霸Ⅲ》重新回到制圖板上之后,大量的RPG元素被取消了,只能跟隨英雄的視角設(shè)定被否決了,自由卷屏重新回到了游戲中來,一切都回到了RTS游戲的根源。

玩家們對于這樣的結(jié)果自然是不能滿足的,已經(jīng)習慣了暴雪的創(chuàng)新風格的忠實玩家開始訴說著自己的不滿,因為這在他們看來這是暴雪在為保證自己游戲的銷量而不敢承擔創(chuàng)新的風險?!叭绻汩_始認為你不能承擔太多風險,而肯定可以創(chuàng)造出頂尖作品的唯一方式是重復以前游戲的成功路線,那么我認為壓力很可能真的會抑制創(chuàng)造性?!币呀?jīng)離開暴雪的JeffStrain似乎也在承認著暴雪當初的想法。但是BillRoper卻不這么認為,“我們希望WarcraftII到Starcraft或者Diablo到DiabloII之間的衍變顯示了我們能夠創(chuàng)作出有趣、為玩家熟悉、并且具有全新體驗的游戲?!币苍SRoper的話是對的,因為接下來的事情再一次證實了暴雪的成功。

2000年6月份,經(jīng)過兩年多開發(fā)的《暗黑破壞神Ⅱ》終于發(fā)布了,發(fā)行當天高達184000份的銷量足以顯示玩家對于暴雪的瘋狂,而不足一個月的時間就創(chuàng)下了百萬份的銷量更是創(chuàng)造了一個新的記錄。

這張圖............不用我介紹了吧....

第二年的6月份,北美暴雪再次為大家?guī)砹诵碌捏@喜,《暗黑破壞神Ⅱ》資料片《毀滅之王》發(fā)布了,但是更大的驚喜卻還在后面。9月,參加歐洲計算機貿(mào)易大展的暴雪宣布了《魔獸世界》的存在,一扇通向艾澤拉斯世界的大門正在向全世界的玩家緩緩開啟。

此時的《魔獸爭霸Ⅲ》開發(fā)小組的工作也終于接近了尾聲,三年磨一劍,Roper口中的“史詩級”概念在《魔獸爭霸Ⅲ》的身上得到了淋漓盡致的體現(xiàn)。2002年7月,人們第一次見到了“英雄”在RTS游戲中起到了如此重要的作用,3C、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力再一次得到了完美的體現(xiàn)。2002年底的時候,《魔獸爭霸Ⅲ》不負眾望的登上了各大游戲排行榜的首位,暴雪重現(xiàn)了當年Westwood的輝煌。

資料片的發(fā)行一直的暴雪的傳統(tǒng),就像星際爭霸的母巢之戰(zhàn),就像暗黑破壞神的毀滅之王,每一次暴雪資料片的發(fā)行總是能夠讓人重現(xiàn)認識一款游戲并將自己對它的熱情持之以恒?!赌ЙF爭霸Ⅲ》也不例外,就在游戲發(fā)布后不久,暴雪決定繼續(xù)講述艾澤拉斯的故事,一款新的資料片即將發(fā)布。

但是事情并非總是那么一帆風順,暴雪的母公司威望迪此時的一個決定震動了暴雪上下和整個游戲界。為了償還債務,威望迪有可能將自己名下的游戲制作部門進行出售,當然這也包括暴雪。面對這一景況,首先出現(xiàn)波動的是北美暴雪,這個開發(fā)了《暗黑破壞神》系列的團隊。最終,曾經(jīng)引領(lǐng)著Condor投入暴雪懷抱的ErichSchaefer、MaxSchaefer、DavidBrevik重新離開了暴雪,隨著他們一同出走的,還有暴雪的副總裁,一個游戲制作的全才BillRoper.

但是此時的暴雪并沒有轟然倒地,早已成長為能夠同時進行兩款偉大游戲開發(fā)的暴雪在外界看來似乎并沒有收到什么影響。就在北美暴雪高層集體辭職之后的第二天,2003年7月1日,《冰峰王座》準時來到了玩家的面前,暴雪仍然在繼續(xù)著自己的創(chuàng)新與輝煌。

十多年來,人們每每俯瞰著美麗的艾澤拉斯世界,卻從來不得以進入其中,今天,暴雪將這一切都變成了顯示。但我睜開雙眼第一次看到北郡修道院的時候,一切都使我感覺到那么的熟悉,就是在這里,人類的大法師麥迪文度過了自己的童年和少年時光,但是就在德拉諾的獸人在薩格拉斯和他的部下基爾加丹的影響下變得狂暴而殘忍的時候,麥迪文也完全被薩格拉斯掌控了,一條連接德拉諾和艾澤拉斯的時空之門被打通,狂暴的獸人很快席卷了整個艾澤拉斯的大陸。

歷盡千辛,人類終于在獸人的殘暴下存活了,而得到了神器的獸人也暫時回到了德拉諾的世界中,但是下一次的入侵似乎將很快就會來到。為了讓艾澤拉斯的世界獲得永久的和平,圖拉揚將軍,大法師卡德加以及來自高等精靈的艾蕾莉亞?風行者、來自矮人的庫德蘭?蠻錘和勇猛的戰(zhàn)士納斯?托爾貝恩率領(lǐng)著人類的遠征軍開向了地獄般的德拉諾獸人世界。浴血奮戰(zhàn),戰(zhàn)斗在德拉諾的聯(lián)盟勇士們最終明白,只有摧毀通向艾澤拉斯的傳送門才是確保聯(lián)盟和平的唯一辦法。一聲巨響過后,聯(lián)盟的戰(zhàn)士們永遠的留在了德拉諾的紅色世界中,直至今日,依然沒有他們的任何消息。也許他們?nèi)匀辉诶^續(xù)著同獸人的激戰(zhàn),也許他們?nèi)栽谠趯ふ抑丶业牡缆?,也許他們已經(jīng)在天國的階梯上俯瞰著美麗的艾澤拉斯世界。

我凝望著佇立在暴風城門口的雕像,回想著在這個美麗的世界中曾經(jīng)所發(fā)生的點點滴滴,遏制不住的激情開始在胸中回蕩,心中禁不住想起了庫德蘭?蠻錘雕像座下的那段話:

“聽吧,風中傳來獅鷲的呼號,戰(zhàn)錘的聲音回蕩在山間。勇敢的面對困境吧,我的兄弟,祖先的圣堂在向你召喚?!?/p>

也許,這就是積淀了十余年的激情!

也許,這就是暴雪的力量!

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