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經(jīng)典之作永流傳 那些連暴雪也需借鑒的游戲大作

時(shí)間:2012-03-22 15:16:32
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《最終幻想》,1985

最終幻想

《最終幻想》也受到了《龍與地下城》的影響,因?yàn)樵撚螒蜢`感來源于《辟邪除妖》,而《辟邪除妖》本身是受到了《龍與地下城》的影響的。游戲中包括組團(tuán)冒險(xiǎn)、戰(zhàn)斗、洞穴探險(xiǎn)等經(jīng)歷,游戲劇情也很豐滿,并且為玩家提供了一張簡單的地圖以便探險(xiǎn)旅程。所有的這一切都為玩家準(zhǔn)備了一次不同凡響的游戲經(jīng)歷。另外,技術(shù)的發(fā)展也使得游戲畫面更加真實(shí)。而且玩家角色的能力會隨著殺怪?jǐn)?shù)量的增加而增強(qiáng),這也是那個(gè)年代吸引玩家的亮點(diǎn)之一。最重要的是,劇情發(fā)展流暢,讓玩家互動經(jīng)歷更加真實(shí)。

《塞爾達(dá)傳說》,1985

塞爾達(dá)傳說

這部《塞爾達(dá)傳說》的唯一任務(wù)就是在一個(gè)充滿魔法、洞穴和邪惡力量的幻想世界里拯救出一位公主。盡管游戲制作者說其靈感來源于他小時(shí)候居住過的日本小鎮(zhèn),但很明顯這部游戲受到了當(dāng)時(shí)在日本很流行的《辟邪除妖》的影響。這部游戲包括洞穴冒險(xiǎn)、搜尋寶物以及開放世界冒險(xiǎn)。這部游戲的地圖與《辟邪除妖》的地圖一樣,玩家不易看懂,很多玩家選擇自己將地圖畫在紙上。當(dāng)然了,這也是一部非常獨(dú)特的游戲,因?yàn)橛螒蛑械墓治锒际前凑杖毡緜髡f中的怪物形象設(shè)計(jì)的,而且游戲角色人物按照收集物品的數(shù)量升級。

《上古卷軸》系列,1994-2012

上古卷軸

探險(xiǎn)永遠(yuǎn)是《龍與地下城》玩家們最喜歡的東西之一。人類的想象力是無窮的,玩家們都想在曼妙的游戲世界中開啟旅程。但是囿于技術(shù)的有限,很多玩家的愿望不能在當(dāng)時(shí)實(shí)現(xiàn)。但從這部游戲來看,這部游戲的制作商已經(jīng)充分發(fā)揮了當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件,玩家已經(jīng)可以隨意設(shè)計(jì)自己的角色。洞穴探險(xiǎn)依然是這部游戲中很關(guān)鍵的元素。但這部游戲給了玩家很大的自主權(quán),他們可以自己決定劇情的發(fā)展。

《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》,1997

網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)

這部加入了社交元素的游戲很受歡迎,在那一代玩家心目中留下了深刻的印象。在這部游戲中,你甚至可以一直扮演一個(gè)商店老板的角色。又或者,游戲中玩家可以設(shè)法獲取一位帶隊(duì)的信任,然后最后完全通過社交手段偷走這群人辛辛苦苦收集的寶物。

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