- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
《三國志12》Beta最新深入研究:可能是最好的一代
- 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
具體的,戰(zhàn)斗,還要結(jié)合地形和臨場發(fā)揮,遭遇戰(zhàn)在峽谷中的話,騎兵就夠嗆了,容易發(fā)生織田偽娘和今川義元的桶狹間之戰(zhàn),也容易發(fā)生張頜被諸葛村夫活活射死的杯具,這就是即時戰(zhàn)略沒有格子的好處,戰(zhàn)場變得更加變幻莫測,勝負(fù)生死只在一念之間,無法預(yù)料。
稍有不慎,大好形勢就會急轉(zhuǎn)而下一敗涂地。唯一的不真實之處,就是城池太薄了,簡直是開玩笑,騎兵不帶任何攻城器械彈指間就破了,這個太開玩笑,當(dāng)年陳倉彈丸之地,郝昭也差點耗死諸葛村夫。怎么游戲里這些城池紙糊的一樣。
單挑變得很簡單,隨機(jī)觸發(fā),有單挑特技的武將觸發(fā)頻率高,其實就是一段cg影像,水平蠻高,但是幾乎無法操控,與前代相比,全無意思。不知道單機(jī)版是什么個狀況。
總體來說,游戲可玩性還是高的,作為對戰(zhàn)測試版,達(dá)到這個高度已經(jīng)很可觀了,除了常常掉線,戰(zhàn)斗是相當(dāng)快節(jié)奏緊張激烈流暢的,三個兵種的生克廝殺就已經(jīng)花樣百出美妙動人了,全兵種的聯(lián)合絞殺肯定更為驚心動魄欲仙欲死,所以正式版值得期待,玩對戰(zhàn)版幸福感,可以直追當(dāng)年在對戰(zhàn)平臺上殺紅色警戒。
所以說,三國志12可能是最好的一代——這話也不算夸張。暗恥做的不壞。
但是咱們?nèi)龂阅鞘怯蛛y填的,暗恥你懂的。
我們不僅要天下一統(tǒng),還要畫面,還要基情,還要后宮,還要張飛打岳飛,還要花木蘭嫁給霍去病,快把正式版給我們盛好了端上來….趕緊的。
圖文:3DM文學(xué)組——信陵公子 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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