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神作“已死”——令人“絕望”的《暗黑破壞神3》

時(shí)間:2012-05-18 09:01:02
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

日益增長(zhǎng)的玩家需求

今天我們可以在各大網(wǎng)站看到,“玩家聲音”被擺到了前所未有的高度,這在過(guò)去是無(wú)法想象的。網(wǎng)站評(píng)測(cè)、編輯評(píng)論常常能聚焦許多人的眼球,玩家們?cè)诟鞣N人氣論壇暢所欲言。這種景象異常熱鬧,我們能看到各種各樣的言論,如同潮水一般的向每個(gè)普通玩家涌來(lái)。

別的玩家是怎么想的我無(wú)法知曉,我本人的體會(huì)是,常常感到無(wú)所適從。

玩家們的個(gè)人意志,經(jīng)常會(huì)被文章標(biāo)題或一段危言聳聽(tīng)的話所支配。

舉個(gè)例子,我來(lái)扮演一位普通玩家:通過(guò)網(wǎng)站的報(bào)道、玩家的口耳相傳,我知道有一款新游即將問(wèn)世。我對(duì)這個(gè)新游的期待程度,和我看到這款游戲名字的頻率成正比。

游戲出來(lái)以后我會(huì)馬上進(jìn)行下載,同時(shí)刷新著頁(yè)面,等待著論壇的玩家或網(wǎng)站的編輯會(huì)怎么作出評(píng)價(jià)。我在快速通關(guān)以后,會(huì)去發(fā)表看法,這個(gè)看法只要不是為了嘩眾取寵,一般都盡量和大眾品味靠近。

最后我會(huì)把這款游戲忘的一干二凈,開(kāi)始搜索下一款新游……這個(gè)過(guò)程最大的問(wèn)題是,游戲本身被忽略了,大家忘記了游戲的樂(lè)趣,像完成任務(wù)一樣通關(guān)一款游戲。

我看到的是有些玩家患上了焦慮癥。一款游戲本來(lái)是一個(gè)蘋(píng)果,要用牙齒啃、放到嘴里嚼才能知道是什么味道,可有些人偏要把吸管往蘋(píng)果上插,想要吸出蘋(píng)果汁來(lái)。最可怕的是,這群人一致得出了“蘋(píng)果應(yīng)該長(zhǎng)出來(lái)就是蘋(píng)果汁”這樣的結(jié)論。焦慮氣氛就是這樣蔓延開(kāi)來(lái)的。

電子游戲琳瑯滿目,大作、神作層出不窮。我們來(lái)不及吃完這道菜,下一道菜又馬上端上來(lái)。于是失去平常心的玩家越來(lái)越多?!芭P槽!這款游戲逆天了!臥槽!那款游戲完全是垃圾”……食客們舌頭的味蕾漸漸麻木,已經(jīng)分辨不出味道的細(xì)節(jié)。有些食客甚至放棄了品嘗,看過(guò)美食家們的評(píng)論便當(dāng)自己吃過(guò)了。

所以,這就是現(xiàn)在的玩家——口味越來(lái)越刁鉆,趨向于模式化評(píng)價(jià)。這也是日益增長(zhǎng)的玩家需求——我們會(huì)把各種各樣的要求,都塞進(jìn)自己所期待的那一款游戲。我們也會(huì)麻木到忘記“游戲的愉快”“最好的游戲”是怎么一回事,卻又希望某款游戲能給予自己這種感覺(jué)。

暗黑3在這種大背景下誕生,再加上有暗黑2珠玉在前,注定它很難被“正常的評(píng)價(jià)”。

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5.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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