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《使命召喚》算神馬!五款游戲讓你徹底遠(yuǎn)離COD

時(shí)間:2012-12-18 10:31:24
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

使命召喚》是游戲史上銷(xiāo)量最成功的游戲之一,該系列最新的一作《使命召喚:黑色行動(dòng)2》在發(fā)行首周就大賣(mài)了1千1百萬(wàn)份。所以在當(dāng)我告訴你我知道有游戲比《使命召喚》更好的時(shí)候你會(huì)做何感想?不瞞你說(shuō),我還真知道五個(gè)比《使命召喚》更好的游戲,下面我就告訴你他們是什么和為什么。

TOP5.《極度恐慌2:起源計(jì)劃》

《極度恐慌2:起源計(jì)劃》 

這是由Monolith工作室開(kāi)發(fā)的恐怖射擊游戲,《極度恐慌2》將你對(duì)FPS游戲一切的認(rèn)識(shí)和理解全部加入進(jìn)來(lái)并進(jìn)行了變形:加入恐怖元素。游戲的背景設(shè)定為超自然力量,游戲的畫(huà)面即使今天看來(lái)也并不過(guò)時(shí),場(chǎng)景之中各種若有若無(wú)的竊竊私語(yǔ)聲和光照效果對(duì)于游戲的恐怖氣氛渲染的非常到位,游戲的慢動(dòng)作系統(tǒng)也非常的棒,在慢動(dòng)作下迅速擊殺敵人真是一種美秒的感覺(jué)。NPC的AI也非常不錯(cuò),給人的感覺(jué)非常真實(shí)。和傳統(tǒng)FPS相比,該游戲不但保留了傳統(tǒng)FPS的刺激感,同時(shí)還把恐怖元素做得很好,所以它比COD優(yōu)秀。

TOP4.《瑞奇與叮當(dāng):Tools of Destruction》

《瑞奇與叮當(dāng):Tools of Destruction》

這絕對(duì)是系列中的佳作,在我們的瑞奇拯救了幾次世界之后,他還是對(duì)自己的過(guò)往甚至是家庭一無(wú)所知。甚至他最好的朋友機(jī)器人叮當(dāng)也無(wú)法填補(bǔ)這一空白。獨(dú)特的畫(huà)面 、強(qiáng)大的自由度、新穎的戰(zhàn)斗模式,有趣又不失強(qiáng)大的敵人 , 穿插在各個(gè)關(guān)卡的小游戲 ,激烈的太空戰(zhàn)斗等等都可讓人眼前一亮。讓我從始至終都能熱衷于在這個(gè)游戲之中。 瑞奇與叮當(dāng)?shù)囊恢匾攸c(diǎn)就是每一代都擁有與眾不同的強(qiáng)大武器這些武器本身都是極富創(chuàng)意的,自然使用方法也都不一致,需要我們玩家自己的探索?!度鹌媾c叮當(dāng)》最大的特色就是玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候會(huì)非常放松,尤其是在和COD這種緊張的要命的游戲做對(duì)比的時(shí)候。

TOP3.《輻射3》

《輻射3》

作為一款RPG游戲,它還提供了不錯(cuò)的FPS體驗(yàn),該作由神作工作室Bethesda制作,游戲背景設(shè)定在中美于2077年進(jìn)行的毀滅世界的和戰(zhàn)爭(zhēng)的200年后,你作為101避難所的一名居民,歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦逃出了專為遮擋輻射而存在的家,進(jìn)入到了充滿危險(xiǎn)的地上世界。該做最大的特色就是極大的自由度,可以撿拾到零零碎碎的有用或沒(méi)用的小玩意,戰(zhàn)斗時(shí)特有的V模式也使戰(zhàn)斗充滿了樂(lè)趣。不僅如此,和世界上形形色色的NPC打交道也是該作的亮點(diǎn),你的選擇能影響很多人的性命甚至游戲的走向。和COD從頭突突到尾的游戲模式相比,《輻射3》能提供給玩家更棒的游戲體驗(yàn)。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)

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