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殺馬特如何煉成 《最終幻想15》新潮發(fā)型設(shè)計(jì)解密

時(shí)間:2015-02-19 22:04:20
  • 來源:3DM新聞組-唯有花知
  • 作者:唯有花知
  • 編輯:豆角

FF15

 也不知道是誰規(guī)定的,《最終幻想》系列總要有狂拽酷炫叼炸天的發(fā)型。而在《最終幻想15》(Final Fantasy XV)中,對(duì)頭發(fā)的詮釋幾乎到了極致。那么這樣的發(fā)型是怎樣制作出來的呢?

職業(yè)發(fā)型師、實(shí)體假發(fā)、以及建模技術(shù),這些都是制作游戲中新潮發(fā)型必不可少的素材。有了這些,再搭配上別具表現(xiàn)力的引擎,從此告別面團(tuán)式頭型。

《最終幻想15》采用的是SE自家最新的夜光引擎(Studio engine),在頭發(fā)等材質(zhì)上非常具有表現(xiàn)力。SE游戲人巖田享曾在接受電玩通(Famitsu)采訪時(shí)表示,在東京總部有個(gè)專門的職業(yè)發(fā)型師為夜光引擎演示設(shè)計(jì)發(fā)型素材。

游戲開發(fā)者同樣需要學(xué)習(xí)發(fā)型的設(shè)計(jì)原理,發(fā)絲走向以及文理等,然后做進(jìn)游戲中。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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