Steam國區(qū)崛起后 老外都在研究怎么在這賣里游戲
- 來源:界面:賴麗莎
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
利用好社交媒體
“注冊一個微博帳戶然后發(fā)微博,”Yuan說。“我相信很多開發(fā)商都有微博賬號。你還要把微博賬號放到你的Steam頁面上。中國的玩家會喜歡的,如果他們認(rèn)為開發(fā)商很重視中國玩家的話。”
另一個建議是開通微信賬號和中國玩家進(jìn)行對話。微信是由騰訊推出的一款信息交流軟件,在中國很流行。Garner建議安裝微信,并到中國感受一下游戲社區(qū)的氛圍。如果做不到這些,那么找個發(fā)行商也許是最值當(dāng)?shù)牧恕?o:p>
和中國玩家交流的一個簡單方法是通過專門為游戲開創(chuàng)的官方Steam論壇。但不要期望有太多反饋。“很多中國用戶會通過Steam進(jìn)行評價,但是官方論壇不是他們的首選,”Luis說。“另一個選擇是SteamCN,這是Steam針對中國玩家開設(shè)的大型論壇。這是一個推廣游戲的好地方,盡管那里的用戶都是為了找折扣和促銷而去的。”
Ahmad同樣推薦使用SteamCN,但他提出一個警告。“中國的玩家很敢說,這意味著開發(fā)商在做本土化和與中國玩家交流時會很吃力,”Ahmad說。“我就曾經(jīng)見過由于不守諾言或本土化失敗而遭致游戲被中國游戲社區(qū)抵制的。因此,良好的交流溝通和本土化是推廣游戲的關(guān)鍵。”
專家們說最受歡迎的渠道是百度帖吧、微信公眾號、微博和QQ。但是要做到游刃有余,你必須經(jīng)常運營,以及能做到用中文進(jìn)行有效溝通。
直播的力量
在中國,要想推廣游戲,你一定不能忽視直播渠道。比起Twitch,中國媒體人喜歡用本土媒體比如優(yōu)酷、Bilibili、斗魚、戰(zhàn)旗直播和熊貓TV。中國有很多直播平臺,而很多在中國非常受歡迎的Steam游戲都離不開這些網(wǎng)站的宣傳。
據(jù)Yuan說,《ICEY艾希》之所以成為Steam上銷量第二的國產(chǎn)收費游戲,是因為它找了中國最大的播客之一“敖廠長”做推廣,“敖廠長”擁有上百萬的粉絲。
SteamCN論壇
“《H1Z1》就是因為流媒體而火爆起來的,”Yuan說。“這一切都從播主上傳到微信上的搞笑視頻開始,視頻里的玩家反抗世界,專門殺日本玩家和韓國玩家,同時喊著‘中國第一’。”
Yuan說小游戲也許可以通過充分利用流媒體達(dá)到推廣的目的,但是這里面還有很多問題要考慮。其中一點就是中國的流媒體很散。“中國有太多視頻和流媒體網(wǎng)站了,而只有一些很受歡迎的‘博主’能夠吸引大量人關(guān)注,”Yuan說。
Garner還發(fā)現(xiàn),中國直播還存在中西文化差異,這使得很多西方開發(fā)商退卻。“為直播付費是這里的規(guī)則,”他說。“這是文化差異,在中國是無可厚非的。你可以向中國有影響力的人推銷的你游戲,但僅僅是介紹游戲并不會使其成功。”
斗魚
Ahmad還談到在直播的一個障礙。“那些沒有得到官方準(zhǔn)入的開發(fā)商無法合法地通過直播在中國推廣游戲,”他說。“這個制度已經(jīng)影響到了一些只在Steam上發(fā)布而沒有獲得中國官方準(zhǔn)入的小獨立制作游戲。”
所以這就是說,即使是非Steam平臺的PC游戲也能通過中國的流媒體達(dá)到極好的推廣。3 HalvesGames的游戲開發(fā)者M(jìn)uhammad Abdul-Rahim就是這么做的,并且達(dá)到了很好的效果。他的游戲《動物餅干》只在itch.io上發(fā)行。
2016年7月31日,一個中國播主在Bilibili上對《動物餅干》進(jìn)行了直播并且做了翻譯。“當(dāng)時的直播有95000人觀看,簡直震驚我了。直播時長是一個半小時,” Abdul-Rahim說道。“播主在直播的時候講解的非常全面,他甚至還通過維基百科為觀眾解釋美國政治,這樣觀眾就不會錯過里面的笑話。”
直播網(wǎng)站Bilibili
Abdul-Rahim是通過itch.io的分析發(fā)現(xiàn)這個直播的,分析數(shù)據(jù)顯示下載的高峰來自于Bilibili,同時還有一些相關(guān)的網(wǎng)站。可惜的是,由于該游戲是免費的,所以即使吸引了大流量了也有為Abdul-Rahim帶來任何收益,更沒有為其帶來長期的粉絲。“這對我來說很有意義,因為我的游戲基本都是英文的,而且是有劇情的,所以對于那些不懂英語的人來說,玩起來會很困難,”他說。
總結(jié)
總之,如果西方開發(fā)商能夠克服和中國流媒體之間的障礙,那么銷量可能會有極大的提升。但要想真的充分利用好流媒體帶來的關(guān)注度,那么游戲本身也必須具備漢化版,價錢更要符合當(dāng)?shù)氐南M習(xí)慣。
維護(hù)玩家群需要做的事情很多,因為游戲本身需要不斷的重玩:其中主要是經(jīng)典游戲、沙盤游戲或在線競技類游戲。除此之外,你還應(yīng)該嘗試和中國玩家交流以獲得反饋,并進(jìn)行相應(yīng)的更新以滿足玩家的要求。
但最重要的一個問題是,Steam上的中國玩家可能會越來越難覆蓋。
“我覺得當(dāng)Steam也遇到中國政府的阻撓時,這種情況就難以幸免?,F(xiàn)在Steam還沒被禁是因為中國在遵守WTO的規(guī)定不禁止海外電商網(wǎng)站,”Yuan說。“但是中國Steam上99%的游戲都不是合法出版的。隨著Steam上的銷量和用戶群越來越大,這會成為一個問題。”
就Steam在中國將會面臨的不幸,Yuan這樣總結(jié):“我不能百分百肯定他們會完全禁止Steam,但能夠肯定的是,諸如《俠盜獵車手》這樣的游戲會有麻煩。重申一下,正如那句老話說的“萬事皆虛,萬事皆允”。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論