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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān)確認新作依然為一鏡到底

時間:2021-09-11 17:41:50
  • 來源:GameRant
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān) Matt Sophos 表示,和 2018 年的新《戰(zhàn)神》一樣,新作依然將為單鏡頭一鏡到底的敘事風(fēng)格。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān)確認新作依然為一鏡到底

在最近的 PlayStation Showcase 上公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的游戲宣傳片之后,粉絲們提問續(xù)集是否會使用一鏡到底的相機。敘事總監(jiān) Matt Sophos 通過他的個人推特回應(yīng)了這樣的詢問,他告訴一位好奇的 Twitter 用戶,《諸神黃昏》的相機確實會“像 2018 年《戰(zhàn)神》那樣是一個完整的鏡頭”。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān)確認新作依然為一鏡到底

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》標志著奎托斯北歐故事的結(jié)束。但是根據(jù)我們之前的報道,前作主創(chuàng) Cory Barlog 將不再負責(zé)新作;《戰(zhàn)神》系列開發(fā)老將 Eric Williams 將作為《諸神黃昏》的導(dǎo)演,他在之前《戰(zhàn)神》系列的設(shè)計團隊中都是重要的一員。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān)確認新作依然為一鏡到底

目前《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的具體發(fā)售時間暫未公布,已確認游戲?qū)?PS5 限定。

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:戰(zhàn)爭,奇幻,劇情,神話,暴力3A,電影式,ARPG,砍殺

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