微軟推出了Surface Laptop 7與Surface Pro 11商用版,換用處理器是這些機(jī)型最大的亮點(diǎn)。但同時(shí)我們也不要忽略,微軟還帶來了外設(shè)的更新:新款Surface USB4擴(kuò)展塢。相比起多年前推出的Surface雷電4擴(kuò)展塢,新的Surface USB4擴(kuò)展塢擁有更小的尺寸(120 x 60 x 15mm,206克)——以及更少的接口:不算后面用于供電的USB Type-C,它只有2個(gè)USB Type-C 端口和1個(gè)USB Type-A 端口。一前一后的USB Type-C 端口支持USB4 Gen 3(兼容雷電4,支持視頻輸出),USB Type-A則是USB 3.2 Gen 2速率。這個(gè)擴(kuò)展塢還有1個(gè)HDMI 2.1和1個(gè)RJ45網(wǎng)口。而Surface雷電4擴(kuò)展塢擁有3個(gè)雷電4接口,3個(gè)USB
IGN近日發(fā)文,對《極限競速:地平線5》登陸PS5一事進(jìn)行點(diǎn)評。全文如下:許多Xbox玩家一直好奇,Xbox “三大” 系列游戲——《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機(jī)器》或《極限競速》—— 是否最終會登陸PS5。結(jié)果是《極限競速:地平線5》率先邁出這一步,官方已公布該游戲?qū)⒂?025年春季登陸索尼的次世代主機(jī)。不出所料,自這一消息公布以來,玩家們對此事看法不一。將這樣一款珍貴的Xbox獨(dú)占游戲移植到競爭對手的主機(jī)上,甚至讓一些玩家心碎。但說實(shí)話,我們早就料到會有這么一天。如果你仔細(xì)琢磨,菲爾·斯賓塞和Xbox團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在不經(jīng)意間試圖向我們傳達(dá),如今在獨(dú)占游戲方面實(shí)行“沒有紅線”原則,這很可能意味著《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機(jī)器》《星空》以及許多其他Xbox系列游戲遲早會登陸PS5,甚至可能還會登陸任天堂Switch 2。但為什么要這么做呢?為
幾天前,也就是2025年1月12日,菲爾·斯賓塞迎來了57歲生日。在這57年里,他在微軟任職長達(dá)37年,擔(dān)任過多個(gè)職位,自2014年起,他開始執(zhí)掌Xbox部門。在對斯賓塞的采訪中,很少會談到他可能從微軟游戲部門離職的話題,但在接受采訪時(shí),這個(gè)問題被提了出來。記者詢問斯賓塞在離任前對Xbox品牌有哪些期望。據(jù)菲爾表示,他的主要愿望是嘗試引入創(chuàng)新?!拔蚁M覀儾灰ε聞?chuàng)新。有些創(chuàng)新會取得極佳效果,有些則不然,但我們必須不斷前行,保持靈活性。想想我們本不該推出的向下兼容功能,因?yàn)檫@可能會影響新一代游戲的銷量,還有我們的Xbox游戲通行證。我還記得關(guān)于是否應(yīng)該在主機(jī)上允許免費(fèi)游戲的爭論。我希望確保我們?nèi)允且粋€(gè)愿意冒險(xiǎn)的團(tuán)隊(duì),研究哪些做法可行、哪些不可行,然后再次冒險(xiǎn),并從中取得積極成果。我們并不完美,但這正是我和我們團(tuán)
微軟近日發(fā)布了 Windows 10 和 Windows 11 的周二補(bǔ)丁更新,此次更新卻引發(fā)了一系列問題。微軟官方確認(rèn)了一個(gè)新的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會影響使用USB DAC(數(shù)模轉(zhuǎn)換器)的用戶,導(dǎo)致音頻設(shè)備停止工作。安裝KB5050009(適用于Windows 11 24H2)、KB5050021(適用于Windows 11 23H2)以及 KB5049981(適用于Windows 10)更新后,部分用戶的DAC音頻設(shè)備無法正常工作。DAC能夠?qū)indows系統(tǒng)中的聲音數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為音頻信號,并通過連接的耳機(jī)或揚(yáng)聲器播放,由于其能夠提供高質(zhì)量音頻,許多音頻發(fā)燒友和專業(yè)音樂制作人仍使用DAC。然而此次更新后,受影響的DAC設(shè)備在設(shè)備管理器中會顯示“此設(shè)備無法啟動(代碼10)系統(tǒng)資源不足,無法完成API調(diào)用”的錯(cuò)誤信息,導(dǎo)
作為海外版抖音的Tik Tok,自從美國方面禁令退出后,其現(xiàn)狀就不太樂觀,甚至還因?yàn)榻顚?dǎo)致在全美下線一天。近日據(jù)路透社報(bào)道,再度當(dāng)選美國總統(tǒng)的特朗普正在與多人就收購TikTok進(jìn)行談判,并可能在30天內(nèi)對這款全球流行的應(yīng)用程序的未來做出決定。報(bào)道中還提到,一位消息人士告訴路透社,人工智能初創(chuàng)公司Perplexity AI于周日提出了與TikTok合并的提議,未來美國政府將獲得新公司一半的股份。除外微軟也正在第二次考慮收購Tik Tok,不過微軟方面目前拒絕發(fā)表相關(guān)評論。此外據(jù)外媒“Eurogamer”指出,微軟是少數(shù)幾家擁有足夠雄厚資金進(jìn)行認(rèn)真競購的公司之一,而TikTok的估值在1000億美元左右,甚至可能會更高??紤]到微軟此前已斥資678億美元收購了動視暴雪,因此無法斷言微軟還會再花300億來收購影響力巨
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近期在兩場訪談中明確表示,微軟正逐步放棄獨(dú)占游戲開發(fā)策略,未來旗下作品將更多登陸競爭對手的主機(jī)平臺。當(dāng)被問及“為何玩家還要購買Xbox主機(jī)”時(shí),斯賓塞強(qiáng)調(diào):“我們希望用戶因設(shè)備與服務(wù)品質(zhì)選擇Xbox,而非獨(dú)占游戲?!彼嘎段④浻?jì)劃大力支持任天堂Switch 2,知名爆料人eXtas1s稱《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將登陸該平臺。針對《星空》跨平臺可能性,斯賓塞直言:“將游戲限制在單一平臺對我們沒有意義,這條路行不通?!贝朔哉摪凳疚④浛赡軓氐捉K止PC/Xbox獨(dú)占模式。Moon Studios創(chuàng)始人托馬斯·馬勒對此策略表示贊賞。他透露團(tuán)隊(duì)曾拒絕微軟合作開發(fā)《惡意不息》,因獨(dú)占協(xié)議會限制其登陸PS5。馬勒認(rèn)為獨(dú)占模式已過時(shí):“若電影只能在特定DVD機(jī)播放,這顯然荒謬。主機(jī)玩家規(guī)模長期停滯在1-
最近微軟公司申請了一項(xiàng)專利,是基于玩家反饋,通過生成式AI推動敘事型游戲演進(jìn)的系統(tǒng)和技術(shù)。通過該技術(shù),可以生成新的內(nèi)容,并驗(yàn)證哪些游戲元素最能吸引玩家,從而根據(jù)這些數(shù)據(jù)動態(tài)調(diào)整內(nèi)容。理論上,這可以實(shí)現(xiàn)每次玩家游戲體驗(yàn)的獨(dú)特性,因?yàn)闊o法完全預(yù)測NPC對玩家行為的反應(yīng)。微軟對生成式AI的應(yīng)用還有其他方向。例如2024年5月微軟展示了生成式AI在《我的世界》中實(shí)踐應(yīng)用。該輔助工具作為交互式教程,能指導(dǎo)玩家如何收集制作物品所需的材料,并檢查玩家的背包是否具備所有元素。目前,生成性AI在游戲敘事中的應(yīng)用仍處于理論階段。微軟是否仍在深入研發(fā)該技術(shù),目前不得而知。
微軟回應(yīng)了一篇文章,該文章稱收購動視暴雪并未給公司帶來預(yù)期收益。而微軟在一份聲明中否認(rèn)了文章中的說法。2023年10月,微軟公司完成了對動視暴雪的收購。微軟斥資690億美元,這是游戲行業(yè)歷史上規(guī)模最大的此類交易。幾天前,《The Information》發(fā)表了一篇文章,稱微軟對此次收購的結(jié)果感到失望。微軟迅速做出回應(yīng),試圖否認(rèn)這一消息。·《The Information》的報(bào)道《The Information》的編輯們的消息源自丹尼·菲什的觀點(diǎn),他管理著一只投資基金,該基金持有包括價(jià)值8億美元微軟股票在內(nèi)的多種資產(chǎn)。據(jù)這些報(bào)道稱,微軟原本期望Xbox部門的收入有更大幅度的增長。其期望主要集中在《暗黑破壞神4》和《使命召喚:黑色行動6》等游戲能大幅增加Game Pass的訂閱用戶數(shù)量。文章指出,然而這些期望并未實(shí)
日前微軟面向Dev頻道的Windows Insider項(xiàng)目成員發(fā)布了適用于Windows 11的KB5050083更新,版本號升至Build 26120.2992。此次更新的一大亮點(diǎn)是全新的Windows 11 AI+PC體驗(yàn),尤其是對Windows Search搜索功能的大幅改善。微軟通過結(jié)合語義索引和傳統(tǒng)索引,讓用戶能更輕松地查找文檔、照片和設(shè)置,用戶無需精準(zhǔn)記憶文件名、內(nèi)容或設(shè)置名稱,可直接用自然語言描述搜索目標(biāo)。比如輸入“日落時(shí)的橋”查找圖像,“歐洲旅行預(yù)算”查找文檔,“更改我的主題”查找設(shè)置等。該功能目前僅適用于高通驍龍芯片的Windows 11 AI+PC,后續(xù)將支持AMD和英特爾處理器的設(shè)備。AI搜索目前支持中文、英文、法文、德文、日文和西班牙文等語言,涵蓋.txt、.pdf、.docx等多種文檔
近日外媒TheInformation發(fā)表文章稱,微軟在2022年花重金收購動視暴雪后,其游戲業(yè)務(wù)上的成效并不理想。微軟希望能通過此次收購吸引更多玩家加入訂閱制服務(wù),并以此來推動更多游戲加入其中。有消息人士卻指出:“行業(yè)領(lǐng)頭的幾家工作室都拒絕了微軟的提議”。即便微軟提供豐厚的費(fèi)用,那些行業(yè)領(lǐng)頭的工作室對將游戲加入Game Pass的興趣也不高,市場對Game Pass服務(wù)的價(jià)值認(rèn)可度也隨之降低。負(fù)責(zé)管理微軟股票的投資經(jīng)理Denny Fish表示:“收購后的表現(xiàn)令人失望”。微軟曾計(jì)劃到2030年達(dá)到1億訂閱用戶,但截至2024年2月,訂閱用戶只有3400萬。過去兩年,Game Pass的增長指數(shù)均未達(dá)預(yù)期。去年,微軟對訂閱服務(wù)項(xiàng)目進(jìn)行了調(diào)整,除了各套餐價(jià)格上漲外,還推出了新的XGP標(biāo)準(zhǔn)版。
近日據(jù)Business Insider報(bào)道,微軟在2025年初再次進(jìn)行員工裁減,涉及安全、體驗(yàn)與設(shè)備、銷售以及游戲部門。據(jù)報(bào)道,這次裁員是針對表現(xiàn)不佳的員工進(jìn)行的小規(guī)模裁減,具體人數(shù)未知。據(jù)CNBC消息來源稱,這些裁員將影響不到1%的員工,截至2024年6月底,微軟員工總數(shù)為22.8萬人。報(bào)道稱,微軟安全單位首當(dāng)其沖,該部門由前亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的聯(lián)合創(chuàng)始人Charlie Bell負(fù)責(zé),他在2021年加盟微軟,主管價(jià)值200億美元的安全業(yè)務(wù)。最近微軟還擴(kuò)大了其未來安全計(jì)劃,提高了公司對安全問題的重視,尤其是在過去幾年微軟在安全問題上屢遭指責(zé)的背景下。微軟的發(fā)言人表示:“微軟專注于高績效人才。我們一直致力于幫助員工學(xué)習(xí)和成長。當(dāng)員工表現(xiàn)不佳時(shí),我們會采取適當(dāng)?shù)拇胧?。”微軟希望通過這些調(diào)整,能改善公司的整體業(yè)績和戰(zhàn)略方
近日微軟發(fā)表了一篇博客文章,表示正在推進(jìn)其DirectX API更新,將支持神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染,這標(biāo)志著通過結(jié)合人工智能(AI)和機(jī)器學(xué)習(xí)(ML),圖形渲染將發(fā)生革命性的轉(zhuǎn)變。微軟強(qiáng)調(diào),這一發(fā)展將提高游戲和其他圖像密集型應(yīng)用的視覺質(zhì)量和效率。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染利用機(jī)器學(xué)習(xí)模型來生成或增強(qiáng)視覺元素,比如紋理、光照和圖像質(zhì)量升級。將復(fù)雜的渲染任務(wù)分發(fā)派給人工智能負(fù)責(zé),可以提高性能和視覺保真度,同時(shí)減少了傳統(tǒng)渲染管道的計(jì)算負(fù)擔(dān)。大家非常熟悉的NVIDIA DLSS和AMD FSR等技術(shù)已經(jīng)展示了人工智能增強(qiáng)渲染的潛力,而微軟計(jì)劃在廣泛使用的DirectX API中,為這些功能提供一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的、開放的框架。即將到來的DirectX更新還有一個(gè)關(guān)鍵特性,就是對協(xié)同矢量的支持。該功能將通過優(yōu)化對AI任務(wù)至關(guān)重要的矩陣向量操作,來增強(qiáng)實(shí)
IT之家今日(1月14日)消息,微軟于 1 月 8 日宣布在全球范圍內(nèi),基于績效啟動新一輪裁員計(jì)劃,不過印度和南亞區(qū)總裁 PuneetChandok 明確表示,本次裁員不會波及印度地區(qū)員工。據(jù)悉,新一輪裁員基于績效比例不到1%,按照全球 22.8 萬員工計(jì)算,預(yù)估有 2280 名員工受到影響。不過 Chandok 在接受印度商業(yè)線報(bào)(The Hindu Businessline)采訪時(shí)表示,本輪裁員不會涉及印度員工,他表示:“印度不會裁員。我們參與了這么多項(xiàng)目。事實(shí)上,對整個(gè)印度來說,我們還在創(chuàng)造更多的就業(yè)機(jī)會?!蔽④浽谟《燃s有 2 萬名員工,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞?納德拉(SatyaNadella)于 1 月 7 日宣布,將向印度投資 30 億美元(當(dāng)前約 219.99 億元人民幣),擴(kuò)展該國的人工智能(AI)
近日據(jù)外媒Business Insider報(bào)道,微軟正在積極評估和收攏AI領(lǐng)域人才,并通過股票或現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)來留住他們。微軟發(fā)言人表示,公司內(nèi)部不存在統(tǒng)一的特殊股票和現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)申請表格,而是允許各個(gè)團(tuán)隊(duì)根據(jù)自身的戰(zhàn)略重點(diǎn)和需求,靈活地制定措施以更好地留住AI領(lǐng)域的人才。一項(xiàng)調(diào)研揭示,微軟在AI領(lǐng)域的專業(yè)人才所獲得的薪酬,相較于公司全體美國員工的平均薪資水平,高出約37個(gè)百分點(diǎn)。尤為值得注意的是,AI軟件工程師的薪資更是比普通軟件工程師高出48%,彰顯了微軟對于AI專業(yè)技能的極高價(jià)值與認(rèn)可。此外,先前意外泄露的微軟內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,AI部門員工的薪酬水平顯著超越了Azure及云業(yè)務(wù)部門同事。具體而言,AI軟件工程師的平均年薪達(dá)到了驚人的377,611美元(折合人民幣約277萬元),進(jìn)一步印證了微軟在吸引和保留AI精英方面所
2025年,微軟計(jì)劃投資800億美元用于AI技術(shù)的發(fā)展,公司總裁Brad Smith稱其為“美國AI的黃金機(jī)會”。不過Smith也承認(rèn),AI技術(shù)將對經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生顛覆性影響,從而導(dǎo)致某些工作崗位消失,但他相信AI將大幅提升生產(chǎn)力并推動經(jīng)濟(jì)發(fā)展。此外,Smith指出中國正在AI領(lǐng)域采取規(guī)?;瘶?biāo)準(zhǔn)化措施,強(qiáng)調(diào)美國不能落后。他認(rèn)為這項(xiàng)投資旨在使美國成為AI技術(shù)的全球領(lǐng)導(dǎo)者,不僅能夠促進(jìn)國內(nèi)發(fā)展,還能增強(qiáng)對外出口的競爭力。值得一提的是,AI在游戲業(yè)引發(fā)了巨大爭議。例如《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》被指使用AI制作新皮膚,還有配音演員聲稱他們被AI取代。這些事件加劇了圍繞AI使用的討論和爭議。
微軟此前已經(jīng)確認(rèn),其下一代主機(jī)將與公司首款掌上游戲設(shè)備一同推出。在 CES 期間接受 The Verge 采訪時(shí),微軟副總裁 Jason Ronald 透露了更多掌上設(shè)備的細(xì)節(jié)。他在“游戲手持設(shè)備的未來”圓桌會議期間表示,微軟正在試圖將 Xbox 主機(jī)的體驗(yàn)帶到 Windows 上。Ronald 解釋道:“我認(rèn)為,歸根結(jié)底,我們的目標(biāo)是讓 Widnows 適合在任何設(shè)備上用于有玩游戲。事實(shí)上,Xbox 操作系統(tǒng)是建立在 Windows 之上的。一次你,我們在游戲機(jī)領(lǐng)域構(gòu)建了很多基礎(chǔ)設(shè)施,我們可以將它們帶到 PC 環(huán)境中,并在任何設(shè)備上提供真正優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)?!彼枋龉镜恼茩C(jī)“將 Xbox 和 Windows 的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合在一起”,并表示“我們在過去 20 年里一直在構(gòu)建世界一流的(游戲)操作系統(tǒng),但它卻綁定在了
快科技1月7日消息,對于已經(jīng)到來的2025年,微軟又想出一個(gè)新的提法:將2025年稱為"Windows 11 PC更新年"。微軟執(zhí)行副總裁兼消費(fèi)者首席營銷官 Yusuf Mehdi表示:"隨著展示最新技術(shù)創(chuàng)新的CES 2025的開幕,我們對行業(yè)將為全球用戶帶來的進(jìn)步感到興奮。我們相信,2025年人們希望更新的最重要的技術(shù)之一不是冰箱、電視或手機(jī)。 而是他們的Windows 10 PC,而且他們將使用Windows 11。"由于Windows 11的采用率仍然落后于Windows 10,因此看到微軟在今年致力于確保用戶升級到Windows 11或購買新PC也就不足為奇了。 Windows 11目前是Steam上最受歡迎的 PC 游戲操作系統(tǒng),但隨著微軟在今年晚些時(shí)候首次向消費(fèi)者提供擴(kuò)展安全更新,有多少人
微軟在其官網(wǎng)的博客文章中表示,計(jì)劃在2025財(cái)年投資約800億美元用于開發(fā)人工智能數(shù)據(jù)中心,以支持人工智能模型的訓(xùn)練和基于云的應(yīng)用程序的部署。微軟副主席兼總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示,800億美元投資中的一半以上將用于在美國建設(shè)數(shù)據(jù)中心。自O(shè)penAI于2022年推出ChatGPT以來,全球?qū)θ斯ぶ悄艿耐顿Y激增,微軟作為OpenAI的主要支持者,與之進(jìn)行了獨(dú)家合作,成為大型科技公司在人工智能領(lǐng)域的領(lǐng)先競爭者之一。人工智能的發(fā)展需要巨大的計(jì)算能力,這推動了對專業(yè)數(shù)據(jù)中心的需求,微軟一直在投資數(shù)十億美元來增強(qiáng)其人工智能基礎(chǔ)設(shè)施,并擴(kuò)大其數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)。根據(jù)Visible Alpha的數(shù)據(jù),分析師預(yù)計(jì)微軟2025財(cái)年的資本支出將達(dá)到842.4億美元,該公司在2025財(cái)年第一季度的資本支出同比增長5.3
雖然PS4和PS5對索尼來說都是極為成功的游戲機(jī),但人們普遍認(rèn)為,自Xbox One發(fā)布以來,微軟在“主機(jī)大戰(zhàn)”中一直處于落后地位。然而,行業(yè)分析師卻有不同的看法。尼爾森旗下的Circana公司分析師馬特·皮斯卡泰拉在接受采訪時(shí),談到了Xbox的現(xiàn)狀,尤其是在銷量方面與PlayStation進(jìn)行了對比。有意思的是,皮斯卡泰拉指出,微軟的游戲部門其實(shí)一直表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò),即便只看索尼游戲機(jī)的銷量榜單也是如此,因?yàn)椴簧賆box游戲也能在PS5上玩到?!叭绻憧纯船F(xiàn)在的銷量情況,看看PlayStation的銷量榜單,你會在上面看到很多微軟的游戲。”皮斯卡泰拉說道,“而且他們越是能擴(kuò)大自家產(chǎn)品、自家IP在其他平臺持有者那里的吸引力,那為什么不這么做呢?”皮斯卡泰拉表示,Xbox不應(yīng)只著眼于純粹的游戲機(jī)銷量,而應(yīng)把重點(diǎn)放在
有報(bào)道顯示,微軟已通知用戶,旗下的Microsoft 365應(yīng)用將更名為Microsoft 365 Copilot,并計(jì)劃在2025年1月中旬生效。這一更名不僅包括名稱的變更,還涉及應(yīng)用程序圖標(biāo)和界面的調(diào)整。微軟對Copilot品牌的重視程度可見一斑,此前已在不少出貨的PC上配備了專用的Copilot鍵,雖然目前這一按鍵地位略顯尷尬?,F(xiàn)在對于微軟來說,僅僅配備Copilot還不夠,它還試圖將所有東西重新命名為 Copilot。更名后的Microsoft 365 Copilot將進(jìn)一步強(qiáng)化Copilot的品牌形象,并將其融入微軟的核心產(chǎn)品線。新的應(yīng)用圖標(biāo)將采用Copilot色彩鮮艷的設(shè)計(jì),包含藍(lán)色、黃色、粉色和紫色,并在底部添加了“M365”字樣。界面方面,微軟也進(jìn)行了更新,移除了標(biāo)題欄和“返回”按鈕,所有按鈕將
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