每到周末,3DM的幾位編輯就會(huì)聚在一起,總結(jié)上周做了些什么,商量下周該寫(xiě)些什么。討論中途就誕生了這篇「一周一會(huì)」的話題文章。
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八年一冠的IG到底為什么會(huì)遭受如此對(duì)待?
八年一冠。 IG在2018年11月3日為L(zhǎng)PL賽區(qū)拿下了第一個(gè)S賽冠軍,而奪冠的消息宛如洪水一般洗刷了我們每個(gè)人的社交圈,無(wú)論是高聲大喊“IG牛逼”的玩家們,還是以為“埃及牛逼”法老王復(fù)活了的吃瓜群眾,每一個(gè)人都知道了有一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)叫做IG,有一個(gè)冠軍被他們捧走??煽偸怯行┎缓椭C的音符在此刻奏響。你可以說(shuō)這是游戲玩家們的狂歡,你也可以說(shuō)這是《英雄聯(lián)盟》粉絲們的狂歡,你當(dāng)然也可以說(shuō)對(duì)于不玩游戲的人來(lái)說(shuō)這并不是什么值得一提的事情,可對(duì)于中國(guó)《英雄聯(lián)盟》官方來(lái)說(shuō),這恐怕是最為重要的事情了,可事實(shí)偏不如此。 2018年11月3日IG奪冠,按照慣例,盛大的慶?;顒?dòng)應(yīng)該會(huì)立刻公布,結(jié)果事與愿違,中國(guó)《英雄聯(lián)盟》官方除了公開(kāi)了一個(gè)忘了填寫(xiě)抽獎(jiǎng)規(guī)則的抽獎(jiǎng)微博以外,就只有漫天的KDA女團(tuán)皮膚曝光,游戲的客戶端也被KDA女團(tuán)的宣發(fā)所霸
2018-11-09 17:14:02 0 -
我們還要被國(guó)產(chǎn)單機(jī)與《河洛群俠傳》綁架到何時(shí)?
《河洛群俠傳》已經(jīng)發(fā)售了一個(gè)多星期,游戲發(fā)售首日的質(zhì)量確實(shí)不如人意,一眾媒體對(duì)本作的評(píng)價(jià)并不算太高,我們?cè)趯?duì)其進(jìn)行評(píng)測(cè)之后給出了5/10分的評(píng)價(jià),在評(píng)測(cè)文章的評(píng)論區(qū)出現(xiàn)了百家爭(zhēng)鳴的盛況,有認(rèn)為我們的評(píng)測(cè)十分中肯的,有認(rèn)為我們的編輯小學(xué)沒(méi)畢業(yè)的,也有認(rèn)為對(duì)于國(guó)產(chǎn)單機(jī)我們應(yīng)該無(wú)理由支持的,當(dāng)我們把每一條評(píng)論都仔細(xì)研讀之后,一些非常有趣的事情引起了我們的關(guān)注。那就是我們究竟該如何看待國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的現(xiàn)狀?《河洛群俠傳》在游戲的核心上確實(shí)有著自己獨(dú)到的玩法,但糟糕的游戲體驗(yàn)與趕工痕跡嚴(yán)重的各種細(xì)節(jié),都足以看出這次的《河洛群俠傳》是如何的不用心,從某種程度上來(lái)說(shuō)小蝦米徐昌隆這一次是在實(shí)打?qū)嵉南淖约旱目诒l(fā)出的那條“河洛可以倒,但國(guó)單不可以倒”的微博將自己與國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲捆在一起的道德綁架也有目共睹,但是仍舊有著大批的
2018-11-03 01:00:10 0 -
游戲改編電影為什么頻頻觸雷?
游戲改編電影已經(jīng)不是個(gè)新鮮話題了,可是最近《怪物獵人》電影版的一張劇照卻又引起了不小的波瀾,這對(duì)夫妻的《生化危機(jī)》電影版盡管大獲成功,但除了名字以外幾乎與游戲原作沒(méi)有了什么關(guān)聯(lián),而現(xiàn)在我們從這張劇照中似乎又可以發(fā)現(xiàn)些端倪。 游戲改編電影大概可以從1993年的《超級(jí)馬里奧兄弟》開(kāi)始追溯,而這類電影從誕生伊始似乎就伴隨著游戲粉絲不承認(rèn)與普通觀眾不買賬的窘境,這種爹不親娘不愛(ài)的情況可以說(shuō)是游戲改編電影的常態(tài)了,可是就算這樣,仍舊有著數(shù)不清的廠商與投資人奔著這條康莊大道一路狂奔,可事實(shí)是殘酷的,除了個(gè)別內(nèi)容質(zhì)量尚佳與粉絲團(tuán)體龐大的游戲改編電影獲得了一定的票房成功以外,其余的游戲改編電影無(wú)一不是票房口碑雙雙陷入滑鐵盧。究其原因大致也就是電影質(zhì)量與游戲還原度上的問(wèn)題,可為什么偏偏是游戲改編電影會(huì)遭遇如此窘境,這是我們所想探
2018-10-26 18:38:49 0 -
你是否愿意為記憶里的那些游戲補(bǔ)票?
我們是Homo Ludens,這是小島秀夫先生在自己的Kojima Productions成立時(shí)發(fā)表的一篇文章的第一句話,而Homo Ludens這個(gè)詞其實(shí)是一句拉丁文,翻譯過(guò)來(lái)也就是“游戲的人”。而我們,同樣也是游戲的人。只不過(guò)國(guó)內(nèi)的玩家是一群非常特殊的玩家群體,千禧年一紙《關(guān)于開(kāi)展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專項(xiàng)治理的意見(jiàn)》的游戲機(jī)禁令發(fā)布幾乎可以說(shuō)是讓國(guó)內(nèi)游戲圈與世界游戲圈產(chǎn)生了一個(gè)難以逾越的斷層,國(guó)內(nèi)的游戲圈子也有了自己獨(dú)特的生態(tài)環(huán)境,破解主機(jī)、盜版光碟與盜版資源可以說(shuō)是每一個(gè)國(guó)內(nèi)玩家都曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的,這可以說(shuō)是歷史、政策、經(jīng)濟(jì)與環(huán)境等等因素而導(dǎo)致的,但我們并不打算為此辯解什么,我們打算正視這段歷史。自從2013年游戲機(jī)禁令解禁后,主機(jī)與各個(gè)正版數(shù)字游戲銷售平臺(tái)在國(guó)內(nèi)的普及,絕大部分的國(guó)內(nèi)玩家開(kāi)始逐漸走向了正版化的道
2018-10-19 16:42:48 0 -
對(duì)于游戲的創(chuàng)新和延續(xù)傳統(tǒng),你怎么看?
看了最近的幾款新作,尤其是《刺客信條:奧德賽》和《無(wú)雙大蛇3》,讓人產(chǎn)生了這樣一種感覺(jué):同樣都是有著多部作品的大IP,如今的發(fā)展軌跡卻完全不同。刺客已經(jīng)徹底變成了狂戰(zhàn)士,主角扛著一身的金色傳說(shuō)和敵人剛起了正面,而三國(guó)的各位猛將們依舊在兢兢業(yè)業(yè)的割著草。一個(gè)頗有創(chuàng)新和改變的決心,一個(gè)則繼續(xù)為系列粉絲們奉獻(xiàn)著原汁原味的體驗(yàn)。這里我們要討論的創(chuàng)新和延續(xù)傳統(tǒng)并非兩個(gè)極端,沒(méi)有完全脫離系列積淀的創(chuàng)新,同樣也沒(méi)有毫無(wú)改變的延續(xù)傳統(tǒng),我們不能簡(jiǎn)單的說(shuō)誰(shuí)好說(shuō)誰(shuí)不好,但對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō),各自的游戲經(jīng)歷總是會(huì)產(chǎn)生不一樣的偏好。創(chuàng)新伴隨著風(fēng)險(xiǎn),創(chuàng)新并不一定會(huì)受到認(rèn)可,我們可以說(shuō)它偏離了系列原有的穩(wěn)定軌道,但也不能否認(rèn),改變會(huì)為游戲帶來(lái)新的生命力;而延續(xù)傳統(tǒng)會(huì)讓玩家更有親切感和認(rèn)同感,不過(guò)長(zhǎng)久下去,審美疲勞則會(huì)愈累愈深。所以,這次的話
2018-10-12 16:22:01 0 -
《鬼泣5》加入微交易,對(duì)于微交易你怎么看?
游戲中的微交易游戲中的微交易一向是個(gè)容易令人產(chǎn)生非議的事情,EA在《星球大戰(zhàn):前線2》中的折戟沉沙自然不用多說(shuō),Valve被迫在荷蘭關(guān)閉《CS:GO》與《DOTA 2》的市場(chǎng)與物品交易也歷歷在目,而離我們最近的恐怕就是歐洲的十五個(gè)國(guó)家與美國(guó)賭博監(jiān)管機(jī)構(gòu)聯(lián)合對(duì)游戲中的賭博行為展開(kāi)調(diào)查一事。服務(wù)型游戲一直是這兩年游戲圈子的熱門話題,從十年磨劍一朝亮的《彩虹六號(hào):圍攻》到月入上億美刀的《堡壘之夜》,無(wú)論是五十箱還是六十包都足夠讓人垂涎欲滴,通過(guò)售賣飾品、皮膚與箱子所攫取的利潤(rùn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了眾多3A大作萬(wàn)年不變的六十美刀售價(jià),而各個(gè)單機(jī)游戲大廠除了變著花樣讓各種黃金版、豪華版、終極版與超級(jí)無(wú)敵版來(lái)提高自己的售價(jià)以外,微交易也是一種解決方案。于是我們就看到了各種多人模式里售賣的裝飾性物品與貨幣,各種單人模式中偽裝成DLC的裝
2018-10-05 21:42:18 0 -
庫(kù)巴姬火遍全球,對(duì)于娘化這件事你怎么看?
短短兩個(gè)星期,我們見(jiàn)證了一場(chǎng)瘋狂的互聯(lián)網(wǎng)狂歡。 任天堂在9月14日召開(kāi)了因?yàn)楸焙5赖卣鸲悠诘闹泵鏁?huì),這次直面會(huì)不僅公開(kāi)了《路易鬼屋3》、《動(dòng)物森友會(huì)》等全新作品,還宣布了Wii U上的《新超級(jí)馬里奧兄弟U》將會(huì)以豪華版的形式移植至Nintendo Switch上。而本來(lái)這場(chǎng)玩家之間奔走相告的直面會(huì)卻因?yàn)樾录尤氲娜宋锲嬷Z比可與道具超級(jí)王冠而變了味,我們可以很清楚的從新人物的介紹視頻中看到,奇諾比可使用了超級(jí)王冠之后變身為了奇諾公主,這一官方設(shè)定讓一個(gè)玩家想到了些什么。推特網(wǎng)友haniwa (@ayyk92)在9月19日提出了一個(gè)問(wèn)題:要是庫(kù)巴使用了超級(jí)王冠會(huì)怎樣?并附上了一幅四格漫畫(huà),而這正是這場(chǎng)狂歡的開(kāi)始。 Bowsette、Bowser Peach、Princess Bowser和クッパ姫這幾個(gè)詞開(kāi)始如燎原
2018-09-30 17:56:04 0 -
如何看待STEAM開(kāi)始全盤接受色情游戲?
STEAM作為目前全球最大的數(shù)字游戲分發(fā)平臺(tái),對(duì)于色情內(nèi)容的態(tài)度一直是受到各方矚目的。以前,STEAM對(duì)于色情內(nèi)容是非常嚴(yán)苛的,絕大多數(shù)的直接色情內(nèi)容是不被允許出現(xiàn)在STEAM上的,而對(duì)于出產(chǎn)色情游戲的開(kāi)發(fā)者與需求色情游戲的玩家來(lái)說(shuō),你有你的張良計(jì),我有我的過(guò)墻梯,從一開(kāi)始的開(kāi)發(fā)者將色情剝離游戲本體,將其制作為補(bǔ)丁放在第三方網(wǎng)站提供給玩家下載,到現(xiàn)在開(kāi)發(fā)者將色情隱藏在游戲文件中,通過(guò)各種渠道告知玩家解鎖方法,無(wú)論STEAM如何三令五申,開(kāi)發(fā)者與玩家似乎總能找到恰當(dāng)?shù)慕鉀Q方案。而這一切的行為都是游走在STEAM規(guī)定的灰色邊緣中,STEAM本身也一直對(duì)其睜一只眼閉一只眼,并未多加干涉,就在所有人都以為這樣的情況會(huì)持續(xù)下去的時(shí)候,STEAM開(kāi)始下架色情游戲消息傳了出來(lái)。至于STEAM為什么開(kāi)始下架色情游戲的原因,我們
2018-09-21 18:05:35 0 -
你會(huì)帶著孩子一起玩游戲嗎?
近些天的游戲圈又不太安寧,出版版號(hào)限制,網(wǎng)游總量控制,游戲加征稅款,而民間也傳來(lái)了一些負(fù)面新聞:一位少年深夜墜樓,家長(zhǎng)將根本原因歸結(jié)于對(duì)“吃雞”游戲的模仿。這其實(shí)是挺老生常談的話題,游戲背鍋論曾經(jīng)是社會(huì)輿情的主流,盡管現(xiàn)在有所改變,但遺留下來(lái)的影響還是非常深遠(yuǎn)。今天我們打算和你暢想一下未來(lái)。假如,我是說(shuō)假如,你在未來(lái)某個(gè)時(shí)間,有了自己的家庭,有了孩子,你會(huì)主動(dòng)帶著孩子一起玩游戲嗎?如果會(huì),你會(huì)成為一個(gè)怎么樣的游戲啟蒙老師呢?鑒于編輯部人員自身問(wèn)題,目前我們的討論還處于假設(shè)階段,熱烈歡迎大家在下方評(píng)論區(qū)暢所欲言,分享你的看法。銀河正義使者:其實(shí)在某種程度上,我們可以將這次的論點(diǎn)簡(jiǎn)化一下,而剝開(kāi)一切的修飾與形容之后,這個(gè)論點(diǎn)在我的理解中就變成了“游戲的本質(zhì)是什么?”。那么游戲的本質(zhì)到底是什么呢?荷蘭學(xué)者約翰·赫伊津
2018-09-07 16:40:47 0 -
開(kāi)放世界RPG你是選擇第一還是第三人稱?
本周《賽博朋克2077》放出了長(zhǎng)達(dá)48分鐘的實(shí)機(jī)演示,游戲視角為第一人稱視角。然而似乎有那么一批人并不買帳,有些是因?yàn)樯碓?,而有一部分又是因?yàn)槠渌?。?duì)于這個(gè)已經(jīng)越來(lái)越大的討論風(fēng)波,我們打算和你聊一聊我們的看法。我并不好吃:RPG游戲的人物視角對(duì)我來(lái)說(shuō)不會(huì)造成選擇上的困難,我都可以接受,第一視角帶來(lái)更好的沉浸感,第三視角有更好的視野,等等等等。看完《賽博朋克2077》的實(shí)機(jī)演示,我非常理解游戲?yàn)楹卧O(shè)定為第一人稱視角。從目前放出的內(nèi)容來(lái)看,CDPR在塑造游戲的世界觀上投入了很多精力,他們力求游戲內(nèi)所有的東西在現(xiàn)實(shí)世界中都有跡可循,從而使游戲在設(shè)定上更加飽滿。除去場(chǎng)景,游戲中NPC的動(dòng)作、對(duì)話等行為模式看起來(lái)也比以往的RPG游戲更加自然、協(xié)調(diào)。所以CDPR將游戲設(shè)定為第一人稱視角,是為了玩家能夠擁有更好的游戲
2018-08-31 14:34:37 0 -
在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的?
PC端版本的《怪物獵人:世界》已經(jīng)上線一段時(shí)間了,玩家們經(jīng)歷了WEGAME的下架風(fēng)波與STEAM的掉線丟檔等問(wèn)題后,終于又迎來(lái)一個(gè)PC端游戲的世紀(jì)級(jí)別的討論,那就是修改器的使用到底是不是道德的。這個(gè)問(wèn)題一直存在于單機(jī)游戲圈子的討論中,絕大部分人的觀點(diǎn)是純單機(jī)游戲中使用修改器并不違反道德準(zhǔn)則,可是面對(duì)有著聯(lián)機(jī)要素的《怪物獵人:世界》,這個(gè)問(wèn)題又再次被拎到臺(tái)前。那么在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的呢? Haine是否道德和可不可以,我們應(yīng)該分開(kāi)考慮。修改器作為歷史悠久的道具,一直為模擬器玩家,單機(jī)玩家所津津樂(lè)道。礙于游戲設(shè)定,在被老滾5的開(kāi)鎖等內(nèi)容摧殘的時(shí)候,不少玩家為了更爽快的體驗(yàn)游戲選擇修改器這一途徑略過(guò)這部分折磨人的內(nèi)容。無(wú)可厚非,誰(shuí)也不想在拯救世界的同時(shí),被一個(gè)破鎖耗干腦汁不是嗎。這就像你手里的煙
2018-08-25 15:46:17 0 -
這個(gè)七夕,你打算怎么過(guò)?
今天是2018年8月17日星期五,農(nóng)歷七月初七,中國(guó)的情人節(jié)。七夕的來(lái)歷,我們打小就知道,「機(jī)關(guān)算盡」的牛郎,偷了織女的衣服,還強(qiáng)迫織女下嫁給他。這檔事兒捅到了王母那里,王母一聽(tīng),這還了得,便對(duì)牛郎進(jìn)行嚴(yán)厲的制裁,天上一天,地下一年,她用一年一會(huì)的鵲橋相見(jiàn),來(lái)消磨牛郎的精神。嗯……,好像這和我們平時(shí)聽(tīng)的不太一樣。 總之,節(jié)日之所以會(huì)存在,就是因?yàn)槿藗円獮樯钯x予更多的意義,這是物質(zhì)生活積累到一定階段的精神文明產(chǎn)物,一定程度上來(lái)說(shuō),這都是好事。那么,這個(gè)七夕你有什么打算呢?是玩游戲,玩游戲,還是玩游戲呢?我是老瓜皮——做夢(mèng)“喂,親愛(ài)的。今天雨有點(diǎn)大,咱們的行程可能要做出一些小調(diào)整。今天下班之后我去接你,我回家給你做大餐!”“喂,是外灘五號(hào)的廚魔嗎?不好意思,我想取消今晚的預(yù)約。額。。樂(lè)隊(duì)已經(jīng)到現(xiàn)場(chǎng)了是嗎?那行吧,
2018-08-17 17:15:21 0 -
如何看待媒體定義神作的下限越來(lái)越低?
這個(gè)標(biāo)題也許會(huì)引起一點(diǎn)誤會(huì),不過(guò)本場(chǎng)話題并不想評(píng)論任何獲得高評(píng)分的游戲是否“實(shí)至名歸”,同時(shí)也尊重每個(gè)人心中的天下第一。Fami通、IGN等“權(quán)威”媒體的評(píng)分在一款游戲的生命周期中總是扮演著相當(dāng)重要的角色,不僅玩家喜聞樂(lè)見(jiàn),廠商也會(huì)在發(fā)售宣傳中驕傲的加上自己的評(píng)分展示。經(jīng)久不衰的GTA5和曇花一現(xiàn)的INSIDE放在一起,制作精良的曠野之息與Undertale擺到一塊,高分作品頻出的當(dāng)下,我們到底該以什么樣的標(biāo)準(zhǔn),去評(píng)價(jià)一款游戲的優(yōu)劣呢?很高興看到你能在下方評(píng)論區(qū)留下自己的想法,同時(shí)請(qǐng)不要忘記:友善探討、理性思考。銀河正義使者:簡(jiǎn)單說(shuō)下這次的話題,個(gè)人的意見(jiàn)是并不贊同話題題干的表述,也就是說(shuō),我并沒(méi)有覺(jué)得現(xiàn)在的媒體定義神作的下限越來(lái)越低,我反而覺(jué)得這個(gè)的標(biāo)準(zhǔn)變得愈加高了。可能會(huì)有很多人好奇,明明正如話題題干所說(shuō),
2018-07-27 17:37:36 0 -
新出游戲沒(méi)中文,你怎么看?
隨著國(guó)內(nèi)游戲正版化浪潮的越來(lái)越深入,為游戲添加官方中文這件事情也開(kāi)始受到各個(gè)游戲制作廠商的關(guān)注與重視,究其原因,自然與國(guó)內(nèi)市場(chǎng)份額的擴(kuò)張不無(wú)關(guān)系,但是中國(guó)玩家不斷發(fā)聲的“We need Chinese”也在其中起到了舉足輕重的作用。時(shí)至今日,游戲發(fā)售自帶簡(jiǎn)體中文早就不是什么新鮮事了,更有甚者會(huì)自帶中文配音,可是刨除部分確實(shí)沒(méi)有能力制作中文的獨(dú)立游戲之外,仍然有部分我們熟知的大廠不會(huì)給游戲制作官方中文,而近日熱議的恐怕就是SE的《八方旅人》了,作為一款可以說(shuō)是SE自研自發(fā)的RPG游戲卻只有日英雙語(yǔ),著實(shí)給國(guó)內(nèi)想要游玩這款游戲的玩家?guī)?lái)了不少障礙,不少玩家也去信向SE請(qǐng)?jiān)柑砑又形?,結(jié)果得到的是非?!肮俜健钡幕貜?fù),而其意思大概也就是暫時(shí)不會(huì)考慮添加中文,如果這件事發(fā)生在某些廠商身上那自然是無(wú)可厚非,可是發(fā)生在日本廠商
2018-07-20 12:47:13 143 -
高考結(jié)束后的那個(gè)暑假,你都玩了什么游戲?
在學(xué)生時(shí)期,暑假是每個(gè)學(xué)生最為期待的一段日子。而在每位學(xué)生跨進(jìn)象牙塔前的12年學(xué)習(xí)生涯中,最容易讓人懷念的莫過(guò)于高三結(jié)束后的那個(gè)暑假——期待已久的成年加上沒(méi)有暑期作業(yè)使得暑假本身代表的自由與解放在這次中被放大到極致。而我們之前在商討本次話題時(shí),恰逢高考成績(jī)公布。于是3DM眾編輯便決定一同來(lái)回憶一番自己在高考結(jié)束后的那個(gè)夏天里,究竟與哪些游戲結(jié)下了不解之緣。這是屬于我們的那個(gè)夏天,那你的呢?liugaotian:《虐殺原形》&《魔獸爭(zhēng)霸3》&《三國(guó)殺》(線下桌游) 從這份名單來(lái)看,我在那時(shí)顯然算不上一位合格的單機(jī)玩家,玩的盡是些網(wǎng)吧自帶,或是已成風(fēng)潮的主力游戲。另外這份名單也暴露出我的年齡。在國(guó)內(nèi)單機(jī)玩家群體中,我可能算略小的一輩了。上小學(xué)時(shí),我總認(rèn)為網(wǎng)吧是比游戲機(jī)廳高大上的地方。游戲機(jī)廳嘈雜昏暗
2018-07-13 17:12:05 36 -
STEAM夏促又雙叕來(lái)了,你都買了啥游戲呢
Steam夏促又雙叕來(lái)了,你都買了啥游戲呢?上周最令人期待的事情莫過(guò)于Steam的夏促了。世界杯?不是結(jié)束了嗎……恰逢學(xué)生黨們快樂(lè)的暑假時(shí)光,趁著Steam夏促買一波游戲然后在假期里慢慢享受,豈不是美滋滋。夏促游戲那么多都打折,該買些啥呢?不妨看一下3DM各位編輯的剁手成果吧。歡迎大家分享自己在Steam夏促的戰(zhàn)利品。塔爾:原汁原味的角色扮演——CRPG的文藝復(fù)興給他愛(ài)銷量破億的同時(shí)迎來(lái)了新的史低,撿垃圾打樁機(jī)不死人也都是老生長(zhǎng)談了。沉浸在FIFA世界杯模式中的我本對(duì)PC平臺(tái)的折扣提不起一點(diǎn)興趣。不過(guò)2018年這部亮眼的作品,還是讓我心甘情愿的收到了G胖的感謝信。作為一名95后,我完美的錯(cuò)過(guò)了CRPG的黃金年代,這一代玩家是伴隨著表現(xiàn)力豐富的3D畫(huà)面和流程化的RPG生產(chǎn)線成長(zhǎng)的,以至于博德之門、冰風(fēng)谷等大名如雷
2018-06-29 12:31:39 30 -
聊聊世界杯,你有哪些關(guān)于世界杯或足球的難忘回憶
每到周末,3DM的幾位編輯就會(huì)聚在一起,總結(jié)上周做了些什么,商量下周該寫(xiě)些什么。討論中途就誕生了這篇「一周一會(huì)」的話題文章。本屆世界杯可謂冷門迭出,德國(guó)首戰(zhàn)告負(fù),阿根廷基本涼涼,朋友圈里嚷著上天臺(tái)的人不計(jì)其數(shù)。各種“開(kāi)始慌了”的梗也在真、偽球迷間瘋狂流傳。趁此時(shí)機(jī),我們也想一起聊聊「世界杯」。所以本周的話題是——「你有哪些關(guān)于世界杯或足球的難忘回憶」歡迎大家參與到我們的討論中。四氧化三鐵:2014年7月14號(hào),凌晨3點(diǎn),我爸和我熬夜看阿根廷對(duì)德國(guó)的世界杯決賽。我爸是阿根廷球迷,他喜歡馬拉多納和巴蒂斯圖塔。我支持德國(guó),年輕人們掀起的青春風(fēng)暴最合我的口味。比賽沉悶但緊張,90分鐘內(nèi)雙方均無(wú)建樹(shù)。直達(dá)比賽的113分鐘,許爾勒一腳長(zhǎng)傳,格策胸部停球,射門一氣呵成,洞穿了羅梅羅把手的阿根廷國(guó)門。我記得很清楚,球一進(jìn)門,我
2018-06-22 17:51:42 7 -
E3落下帷幕 這次最讓你覺(jué)得遺憾的是哪件事?
每到周末,3DM的幾位編輯就會(huì)聚在一起,總結(jié)上周做了些什么,商量下周該寫(xiě)些什么。討論中途就誕生了這篇「一周一會(huì)」的話題文章。本文發(fā)出的今天,E3 2018大展已經(jīng)結(jié)束,總的來(lái)說(shuō)本次E3還是有不少驚喜的,大廠們紛紛獻(xiàn)上爆炸的新作陣容,發(fā)布會(huì)也是看得人十分過(guò)癮。但即便本次E3優(yōu)秀如此,也有一些地方未能滿足大家的期待。所以本周的話題是——「這次E3最讓你覺(jué)得遺憾的是哪件事?」歡迎大家參與到我們的討論中。liugaotian:想看《獵天使魔女3》先隨口扯一句,昨晚的世界杯揭幕戰(zhàn),勝負(fù)可能和大多數(shù)球迷的預(yù)料八九不離十,只是這其中的過(guò)程,亞洲二流與歐洲二流之間的差距,在球場(chǎng)上凸顯地就太讓人大跌眼鏡了。說(shuō)回E3,作為一名熱血男兒,我最想看的當(dāng)屬貝姐。老任你再不濟(jì)干脆就學(xué)學(xué)滾6,貼張GIF打個(gè)LOGO畫(huà)張餅,也保準(zhǔn)能讓包括筆
2018-06-15 15:26:14 28 -
你最喜歡哪款游戲的界面風(fēng)格,為什么?
每到周末,3DM的幾位編輯就會(huì)聚在一起,總結(jié)上周做了些什么,商量下周該寫(xiě)些什么。討論中途就誕生了這篇「一周一會(huì)」的話題文章。通過(guò)挑選一些更為大眾的游戲問(wèn)題,我們也希望讀者朋友能參與到討論中來(lái)。本周的話題是「你最喜歡哪個(gè)游戲的界面,為什么」。 嘉言:《上古卷軸5》《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》我比較喜歡簡(jiǎn)單明快的UI設(shè)計(jì)風(fēng)格。如果說(shuō)畫(huà)面是用來(lái)展現(xiàn)游戲的實(shí)質(zhì)內(nèi)容的,那么UI就是用來(lái)展現(xiàn)其系統(tǒng)框架。游戲制作者在設(shè)計(jì)UI時(shí)應(yīng)該偏重于實(shí)用和功能性,華麗、或者新穎的設(shè)計(jì)還是往后放吧。往遠(yuǎn)了說(shuō),7年前發(fā)售的老滾5UI就很符合我的喜好,它的UI在大多數(shù)情況下看不出什么復(fù)雜的門道,但功能性很明確,簡(jiǎn)單的框和線點(diǎn)到為止,玩家一眼就能看到自己想要的信息。平時(shí)的游戲畫(huà)面中基本也只能看到方向指示這一個(gè)元素,恰好契合了游戲超高自由度的設(shè)定,玩家
2018-06-08 18:47:33 39