《代號(hào)南鄉(xiāng)子:天下英雄誰敵手》(以下簡(jiǎn)稱《代號(hào)南鄉(xiāng)子》)是彈指宇宙(SPARK NEXA)開發(fā)的一款角色扮演加四邊形策略戰(zhàn)棋的三國題材游戲。游戲初登場(chǎng)時(shí),其國風(fēng)水墨的繪卷美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立于一眾三國游戲之外,令人印象深刻。 表哥是《代號(hào)南鄉(xiāng)子》的制作人,他是個(gè)理想主義者,雖然表哥自己從來沒這么說過。但在今年的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)期間,表哥一直在《代號(hào)南鄉(xiāng)子》的展位旁看著人來人往。借著機(jī)會(huì),我和他聊了許多。他給自己的游戲定了一個(gè)小目標(biāo)——做些其他三國游戲沒做過的東西。其實(shí),比起“天下英雄誰敵手”的正面交鋒,“道不同”可能才是《代號(hào)南鄉(xiāng)子》目前最大的挑戰(zhàn)。 自古強(qiáng)者恒強(qiáng),霸主仁君總有相類,敗走麥城卻各有千秋。放棄光榮系美術(shù)的市場(chǎng)基礎(chǔ),以商人的邏輯來看,只能是一招敗棋。這意味