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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 《代號(hào)南鄉(xiāng)子:天下英雄誰敵手》(以下簡(jiǎn)稱《代號(hào)南鄉(xiāng)子》)是彈指宇宙(SPARK NEXA)開發(fā)的一款角色扮演加四邊形策略戰(zhàn)棋的三國題材游戲。游戲初登場(chǎng)時(shí),其國風(fēng)水墨的繪卷美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立于一眾三國游戲之外,令人印象深刻。 表哥是《代號(hào)南鄉(xiāng)子》的制作人,他是個(gè)理想主義者,雖然表哥自己從來沒這么說過。但在今年的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)期間,表哥一直在《代號(hào)南鄉(xiāng)子》的展位旁看著人來人往。借著機(jī)會(huì),我和他聊了許多。他給自己的游戲定了一個(gè)小目標(biāo)——做些其他三國游戲沒做過的東西。其實(shí),比起“天下英雄誰敵手”的正面交鋒,“道不同”可能才是《代號(hào)南鄉(xiāng)子》目前最大的挑戰(zhàn)。 自古強(qiáng)者恒強(qiáng),霸主仁君總有相類,敗走麥城卻各有千秋。放棄光榮系美術(shù)的市場(chǎng)基礎(chǔ),以商人的邏輯來看,只能是一招敗棋。這意味

    2024-10-11 22:20:42
    0 廉頗
  • ATLUS的《暗喻幻想:ReFantazio》,是許多日式角色扮演游戲愛好者們今年最期待的游戲——可能沒有之一。它是橋野桂、副島成記、目黑將司這個(gè)“鐵三角”組合繼《女神異聞錄5》后的全新IP,也是ATLUS迄今為止最高制作規(guī)模的作品,更是STUDIO ZERO的第一步與全新的開始。而前些日子《暗喻幻想:ReFantazio》媒體均分的解禁,更是讓玩家的期待值達(dá)到了一個(gè)全新的高度。 就在游戲正式發(fā)售前夕,3DM原創(chuàng)編輯部非常有幸地收到了一份來自SEGA與ATLUS的特殊禮物——寄給游戲媒體的《暗喻幻想:ReFantazio》特殊版本,并對(duì)開箱過程和禮盒內(nèi)容作了簡(jiǎn)單的記錄。首先需要承認(rèn)的是,收到郵寄包裹的那個(gè)瞬間,這份大禮就已經(jīng)讓我們吃了一驚——不管是從外箱的重量還是長(zhǎng)寬比上,它都遠(yuǎn)超我們對(duì)大部分游戲高級(jí)版本的認(rèn)知

    2024-10-10 22:19:15
    0 星河
  • 大冰又雙叒叕火了。是的,看著我用“又雙叒叕”來表示,你應(yīng)該就猜到了,這哥們不是第一次這么火起來了。說句掏心窩子的話,像大冰這樣紅了又紅,接著再紅,然后更紅的大網(wǎng)紅,不知道你見沒見過?反正我是真沒見過。大冰何許人也?這很難說。因?yàn)?,他是我見過最復(fù)雜的男人——不是說他的經(jīng)歷有多么坎坷復(fù)雜,而是他自稱擁有的身份,我一口氣讀不完。 關(guān)于大冰身份的一則小笑話其實(shí)簡(jiǎn)單點(diǎn)也能解釋。拋開這一切,大冰是一位山東電視臺(tái)金牌主持人,后來寫了幾本青春文學(xué),然后他就火了。而現(xiàn)在的他,拋棄了一切榮譽(yù),卸下了一身的擔(dān)子,加入了光榮的直播大軍,成了簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一個(gè)主播。如今打開大冰的直播間,你已經(jīng)看不到那標(biāo)志性的藝術(shù)家長(zhǎng)發(fā),以及各種銀首飾。留下的只有筆挺的小西服,還有像被小牛犢舔過一樣立整的小分頭——?dú)G呦喂,您猜怎么著,曾經(jīng)的憂郁文青,如今成“

    2024-10-10 22:10:13
    0 阿姨王麗
  • 2017年,在“雷頓教授”系列中,飾演教授助手“路克”的演員堀北真希宣布退出日本藝能界,加上“益智解謎”類游戲在整個(gè)世代的日漸式微,使得《雷頓教授與超文明A的遺產(chǎn)》幾乎成了系列絕唱。盡管LEVEL5試圖以雷頓教授“女兒”的登場(chǎng)來拯救這個(gè)系列,卻沒能見得顯著的成效。眼看這個(gè)曾經(jīng)的人氣系列,就要被市場(chǎng)所徹底忘記——直到去年的LEVEL5發(fā)布會(huì)的召開。時(shí)隔十二年的重新回歸,《雷頓教授與蒸汽新世界》無疑算是LEVEL5帶到“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上的最大驚喜。盡管更換了聲優(yōu)陣容,但能夠繼續(xù)看到雷頓教授的冒險(xiǎn)故事,本身就成了一件讓人感慨頗深的事情。 很顯然,和我抱有類似想法的玩家不在少數(shù)——作為L(zhǎng)EVEL5今年最受關(guān)注的展示項(xiàng)目,《雷頓教授與蒸汽新世界》從一大早開始便排滿了來自世

    2024-10-10 20:27:28
    0 伊東
  • 如果不是扳著手指頭數(shù)了一下,我都不敢相信:距離“幻想世界”上一部作品的推出,已經(jīng)過去了七年時(shí)間。因?yàn)橹钡浇裉?,“幻想世界生活模擬”題材的游戲,依舊是個(gè)小眾的東西——盡管“動(dòng)物森友會(huì)”的火爆,催生出了許多類似的“生活模擬”類游戲,但從它們的本質(zhì)來看,往往都是玩法同質(zhì)化嚴(yán)重的放置和“經(jīng)營模擬”類游戲,與還原“生活”依舊有著不小的差距。從這種角度來說,“幻想生活”顯然就要特別出太多了。它的玩法依托于玩家對(duì)“生活方式”,也就是“職業(yè)”的自由選擇,與此同時(shí),卻還能提供豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和最“日式奇幻”的王道故事——或許正是因?yàn)檫@樣,“幻想世界”的游戲體驗(yàn)才會(huì)這般難以被復(fù)刻。 盡管LEVEL5剛剛因?yàn)椤叭珕T延期”問題而遭到玩家們吐槽,但本著“該玩玩,該罵罵”的行為準(zhǔn)則,在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW

    2024-10-10 20:27:18
    0 伊東
  • 說起日本游戲界最“臭名昭著”的制作人,現(xiàn)Too Kyo Games的CEO小高和剛,絕對(duì)榜上有名。作為“槍彈辯駁”系列的腳本家,他對(duì)自己劇本中的出場(chǎng)角色們可以說是毫無憐憫——充滿惡趣味與黑色幽默的處刑演出,對(duì)毫無心理準(zhǔn)備的新手玩家,造成了難以計(jì)數(shù)的心理傷害。 在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,這位制作人也帶著他的最新作品《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》來到了現(xiàn)場(chǎng),并在活動(dòng)的第二天晚上,召開了一場(chǎng)面對(duì)全球游戲媒體的新聞發(fā)布會(huì),一邊針對(duì)新作的世界觀、出場(chǎng)角色和玩法,展開了詳細(xì)的介紹,并在發(fā)布會(huì)的后半段,回答了來自各國媒體的提問,而一起來到現(xiàn)場(chǎng)的還有來自發(fā)行方Aniplex的制作人稻生舜太郎。 稻生舜太郎(左)與小高和剛(右)Q:《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》和小高先生至今為止創(chuàng)作過

    2024-10-10 20:27:08
    0 伊東
  • 告訴大家一個(gè)不好的消息,十一國慶七天長(zhǎng)假,我被雷軍追著罵了八天。第一天,放假剛回到家的我,久違地打開《王者榮耀》匹配了幾局排位賽。正當(dāng)我拿著0-8戰(zhàn)績(jī)的打野,在公屏打字組織隊(duì)友準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)時(shí),團(tuán)隊(duì)語音里傳來了雷軍的聲音,他一邊罵我是出生人機(jī),一邊揚(yáng)言打完就要去研制一個(gè)小米探測(cè)儀,如果發(fā)現(xiàn)這游戲里沒有真人玩家,他就要去起訴馬化騰。 圖源:B站UP主@海上喚風(fēng)鈴被他罵得無地自容的我,第二天轉(zhuǎn)戰(zhàn)了自己更擅長(zhǎng)的FPS領(lǐng)域。正好最近在玩《三角洲行動(dòng)》,我開局就選了突擊兵帶頭沖鋒,可沒過多久我就和身邊十幾個(gè)兄弟被對(duì)面狙擊手撈了薯?xiàng)l,倒地不起。這時(shí),隊(duì)伍頻道里又傳來了雷軍的聲音,他是我們隊(duì)里的醫(yī)療兵,已經(jīng)拉人拉到紅溫了,他說如果我們?cè)俨粠c(diǎn)腦子打游戲的話,他就要遠(yuǎn)程遙控我們的小米手機(jī),公放一些見不得人的小電影。 圖源:B站UP主

    2024-10-10 19:55:44
    0 ROOT
  • 作為今年評(píng)價(jià)最高的作品之一,《宇宙機(jī)器人》已于9月 6 日在 PlayStation 5 平臺(tái)發(fā)售。游戲中玩家可以操控機(jī)器人探索超過50個(gè)星球。并與PlayStation世界中的眾多經(jīng)典角色重聚。 在近日的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)中,我們采訪了《宇宙機(jī)器人》制作人Nicolas Doucet。他分享了 Team ASOBI的游戲開發(fā)理念,回答了一些《宇宙機(jī)器人》設(shè)定與內(nèi)容的問題。 Nicolas DoucetQ:在您看來,TEAM ASOBI 最擅長(zhǎng)的是什么?這些擅長(zhǎng)的部分是如何呈現(xiàn)在游戲中的呢? A:有五點(diǎn)創(chuàng)作準(zhǔn)則刻在我們的DNA里。第一個(gè)是“神奇感”。我們會(huì)使用許多技術(shù),但技術(shù)本身對(duì)玩家而言沒什么意義。有意義的是,如何將這些技術(shù)轉(zhuǎn)化為能帶給玩家體驗(yàn)。第一個(gè)

    2024-10-10 16:29:51
    0 伊東
  • 人們總是會(huì)擁有很多不同的身份——盡管我們現(xiàn)在都有“游戲玩家”這一身份,但在對(duì)“汽車”的了解這方面,每個(gè)人之間依然會(huì)存在很大的差距。不過,無論你是對(duì)各種不同車型如數(shù)家珍的骨灰級(jí)車迷,還是對(duì)汽車文化不甚了解的汽車小白,在你的游戲世界之旅中,“GT賽車”都會(huì)成為你難以忽視的系列。憑借著自身精良的制作水平,它不僅能夠令喜歡汽車的玩家們愛不釋手,也讓很多原先對(duì)汽車文化知之甚少的新手玩家,開始產(chǎn)生了對(duì)汽車的興趣。說起來,這與“GT賽車”系列的制作人山內(nèi)一典先生“既是汽車文化的狂熱愛好者,又是游戲制作人”的特殊身份,是分不開的。正是因?yàn)檫@樣的身份,他才能夠讓“GT賽車”成為溝通虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的一座橋梁。借著GT賽車世界系列賽國家杯(以下簡(jiǎn)稱:GTWS)來到東京的契機(jī),我有幸采訪到了山內(nèi)一典先生,并和他討論了有關(guān)“GT賽車”虛

    2024-10-10 15:46:27
    0 子鯉
  • 9月22日的北京“核聚變”期間,已經(jīng)歸于疊紙旗下的TipsWorks,將他們此前公布的新項(xiàng)目《萬物契約》的第一個(gè)試玩DEMO搬上了展臺(tái),首次向所有玩家展示了游戲的具體面貌。除了對(duì)外展示的內(nèi)容外,他們還準(zhǔn)備了一場(chǎng)展示了更多可探索內(nèi)容的內(nèi)部試玩會(huì),我們有幸收到了來自疊紙和TipsWorks的邀請(qǐng),提前試玩到了這個(gè)更為完整一些的試玩DEMO,并與游戲的主制作人老楊聊了聊。 根據(jù)這次試玩以及與制作人交流過程中獲得的信息,我撰寫了本篇試玩報(bào)告,希望能從整體的角度,向大家說明目前我們所了解到的《萬物契約》,究竟是部怎樣的作品。整體而言,這次試玩向我們披露的,只有游戲的美術(shù)展現(xiàn)、初步的關(guān)卡探索和基本的戰(zhàn)斗內(nèi)容,因此本篇試玩也將圍繞這些展開。但需要提醒大家的是,我們這次試玩的只是非常早期的開發(fā)中內(nèi)容,TipsWorks也有意識(shí)

    2024-10-09 16:03:56
    0 Marvin
  • 說實(shí)話,現(xiàn)在還在用“小眾寶藏”這樣的詞匯來形容“煉金工房”系列的話,多少有些不妥。這幾年來,Gust通過“萊莎三部曲”,一步一個(gè)腳印地讓“煉金工房”系列逐漸走進(jìn)了大眾玩家的視野,也為系列注入了長(zhǎng)久的活力。但在萊莎的故事完結(jié)后,“煉金工房”系列也再次迎來了挑戰(zhàn):究竟是“萊莎”偶然間成就了“煉金工房”,還是“煉金工房”本身的成長(zhǎng)大于人設(shè)所帶來的吸引?“煉金工房”系列需要一部全新的正傳作品,來回答這個(gè)問題——而這部作品,正是Gust最新公布的《優(yōu)米雅的煉金工房》。 《優(yōu)米雅的煉金工房》“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)期間,受光榮特庫摩方面邀請(qǐng),我們采訪了《優(yōu)米雅的煉金工房》的制作人細(xì)井順三先生與游戲總監(jiān)安彥信一先生,聊了聊這部“一切都有些不一樣”的作品。 細(xì)井順三先生Q:本作的主人公

    2024-10-08 21:24:11
    0 星河
  • 晃晃悠悠,迷迷糊糊,你從床上醒來,發(fā)現(xiàn)今天的日子依然輕松愜意,不管你有沒有意識(shí)到,我還是要提醒一下:今天是國慶假期最后一天,明天你就該上班上班,該上學(xué)上學(xué)了。抱歉,我不是奔著給你添堵去的。其實(shí),我特想問你一件事:回過頭來再看看這個(gè)小長(zhǎng)假,你去哪里玩了?玩得開心不?我先說我自己吧,作為一個(gè)熱愛生活的五好青年,這七天我的生活還是比較充實(shí)的。第一天,我開著比較一般的雙門小跑車跑了幾圈山路,感受一下“頭文字D中國版”是什么感覺。 接著,我又飛去了香港,搞了一次普普通通的“買買買”。過節(jié)嘛,多少得消費(fèi)一下——這里面禮物你們一人一份。 當(dāng)天夜里,我去了最常去的那家酒吧,隨隨便便連開了40瓶黑桃A,和在場(chǎng)所有人分享——還是那句話,過節(jié)嘛,開心最重要。 順帶一提,我是一個(gè)很喜歡發(fā)朋友圈的人,這些東西我都會(huì)選擇主動(dòng)公開分享,看著

    2024-10-08 21:23:15
    0 阿姨王麗
  • 我們這些當(dāng)游戲編輯的,因?yàn)楣ぷ髟?,或多或少都有些職業(yè)病。由于工作的需求與個(gè)人的愛好,我們?cè)谌粘I钪胁坏貌婚L(zhǎng)時(shí)間保持坐姿。工作日的上班時(shí)間,我得長(zhǎng)時(shí)間端坐在電腦桌前寫稿,就算下班回到家后,我也同樣坐在電腦前打游戲。而到了周末時(shí)更不必說,我的生物鐘直接從東八區(qū)穿越到了西八區(qū),每次都能對(duì)著屏幕鏖戰(zhàn)到天亮,等窗外太陽高照,街道車水馬龍后,我才姍姍回到床上,沉沉睡去。 這種不良習(xí)慣帶來的后果,你可想而知:因?yàn)殚L(zhǎng)期保持著“布氏戈門”的蝦頭姿勢(shì),我的脊椎從上到下一條龍,沒有一處完好如初——脖子僵硬、后背緊繃、腰部酸脹,就連尾椎骨也因久坐而隱隱作痛。除此以外,膝蓋、肩周、腳踝、手腕也無一幸免,每一次我起身活動(dòng)筋骨,都能聽見身體各處關(guān)節(jié)的彈響聲此起彼伏。 而在前段時(shí)間,同事因腰椎問題做了一場(chǎng)小手術(shù),術(shù)后一個(gè)月內(nèi)只能在家臥床靜

    2024-10-08 21:23:00
    0 D.哈卡
  • 每天早上醒來,你腦海里涌現(xiàn)的第一個(gè)想法是什么?我從清晨鬧鐘響起的第一秒,心里就會(huì)立刻冒出四個(gè)大字——“不想上班”。每天一睜開眼,我身體內(nèi)的每一個(gè)細(xì)胞,都開始因?yàn)槿狈λ?,而開始痛苦哀嚎。軀殼已經(jīng)走在前往公司的路上,但靈魂還留在那張舒適的溫床??ㄖt到的死線打卡,坐上工位后,殘留的困意還遲遲沒有散去。晚上精疲力竭地回到家后,我本想早睡,但最終還是在報(bào)復(fù)性地狂刷手機(jī)后,于凌晨才遲遲入眠。就這樣,每一天都處于惡性循環(huán)中。而最令人心生疲倦的是,這樣的日子似乎一眼望不到頭,自己在對(duì)“這樣的人生有什么意義”的反復(fù)追問下,似乎也無法得到答案。有人說人生是曠野,我深以為然,這個(gè)世界上有太多的精彩,等著我去看一看。但是迫于生計(jì),我目前只能運(yùn)行在公司到家之間,兩點(diǎn)一線的軌道上。說到底,誰不想自由自在地生活呢?尤其是最近中秋和國慶假

    2024-10-08 21:22:44
    0 D.哈卡
  • 作為知名漫畫IP《妖精的尾巴》的改編游戲,《妖精的尾巴2》預(yù)計(jì)于 2024 年 12 月 12 日發(fā)售,登陸 PlayStation4|5、Switch,及PC 平臺(tái)。本作將以 RPG 形式呈現(xiàn)原作精彩的最終章“阿爾巴雷斯帝國”。玩家將可以操控納茲、露西為首的妖精尾巴公會(huì)成員,在精彩的冒險(xiǎn)途中大顯身手。在近期的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,我們采訪了本作的制作人片岡宏與松濤明子。在采訪過程中,兩位制作人回答了不少關(guān)于《妖精的尾巴2》游戲的疑問。 片岡宏Q:相比前作,兩位制作人認(rèn)為《妖精的尾巴2》最大的進(jìn)步是什么? 片岡宏:2020年時(shí),前作發(fā)布后我們收到了許多玩家的反饋,比如“希望游戲能包含更多原作內(nèi)容”與“強(qiáng)化角色表現(xiàn)”等?;谶@些反饋,我們?cè)凇堆奈舶?》

    2024-10-08 21:03:26
    0 星河