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《星際爭霸2:自由之翼》淺談當今三大主流戰(zhàn)術

時間:2010-08-16 12:47:06
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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二、拖把流。

戰(zhàn)術要點:在保證前期經(jīng)濟的情況下盡可能的拖,等待自己兵力及兵種的優(yōu)勢期,避免過早和對手主力決戰(zhàn)。

玩家要求:良好的偵察,時間判斷,和超強騷擾能力。以及超強的忍耐力。

IPXzerg超強的微操作和對戰(zhàn)略深刻的理解造就了這個戰(zhàn)術。

在拖把流的幾個變種里,ipxzerg用的最多也是最好的就是2礦3基地飛龍轉(zhuǎn)潛伏,拖到蝎子和大象出來時就已經(jīng)宣判勝利了。

在這個拖的過程中主要是要面對人族2次的進攻,關鍵就是如何拖延這兩次進攻的時間和瓦解他們。

一是人族的mm組合第一次壓制,ipxzerg一般的做法是連拍3個地刺,注意這個數(shù)量,是3個,不要托大只補2個。這時人族一般情況下都會回防,如果沒回防可直接飛龍小狗包掉或飛龍直奔兵力空虛的人族基地。

注意,在瓦解這次人族的壓制(或說進攻)后,一定要在外面保持一對小狗游蕩,用以殺掉偵察單位和落單兵力。一定不要死。

這樣z就有了2股騷擾部隊,一群飛龍在對方家里騷擾拖延,一對狗在外面游蕩拖延。

在這之后開其他2礦,每礦2lurker守高地,而不是壓制T路口。

二是人族坦克有一定數(shù)量,加1到2個科技球時的大規(guī)模推進。這時3級基地剛好,蝎巢剛剛放下。這時z的主力是lurker和小狗。

要注意的是避免和人族主力提前決戰(zhàn),主要是因為要等人族遠離補給線,而且自己可以多補幾只lurker和一對小狗。如果人族推進慢的話,可拖到蝎子出來,如果對手強力推進,就要不可避免的和人族主力決戰(zhàn)了,盡量包掉吧,要保證分基地不被打掉為基準。就是說,如果確定分基地沒事就盡量不要決戰(zhàn)。

總結:我們可以看到這樣幾個拖的關鍵點。分基地的3個地堡,1撥飛龍,1隊小狗,每分礦的2只守口lurker。每一個看起來都是那么薄弱,可卻是這一個個看似薄弱的部隊,盡最大可能拖延了人族的進攻,直到蝎子出來。正因為每個關鍵點看起來都是那么薄弱,所以就需要超強的微操作技巧來保證兵力的存活時間和最大的騷擾效果,以及超強的忍耐力來達到我就是不和你決戰(zhàn)的地步,如果你達到了這樣的境界你才真正掌握了拖把流。

主要應對:防騷擾;把握時機正面推進+運輸機騷擾

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9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,RTS

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