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《星際爭霸2:自由之翼》淺談當今三大主流戰(zhàn)術(shù)

時間:2010-08-16 12:47:06
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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整體總結(jié):我對這三種戰(zhàn)術(shù)的談論主要集中在戰(zhàn)術(shù)要點而沒有詳細介紹發(fā)展流程,如果不知道流程的請自行搜索一下,介紹的文章也有不少。

其實對這三種戰(zhàn)術(shù)的把握各自有不同的側(cè)重點,skt1側(cè)重銜接和時間計算,拖把流側(cè)重騷擾和拖,而bisu流側(cè)重于意識。所以請玩家應用時注意把握要點。

從上訴三種戰(zhàn)術(shù)中我們也可以看到,現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)大多都有“拖”這個概念,利用拖來讓自己的經(jīng)濟達到最大化,為自己在后期爭得更多主動。這三種戰(zhàn)術(shù)也是在星際水平整體提高,大家抗rush,抗陰照的能力大大加強的情況下的主流打發(fā)。

最后,請大家記住,戰(zhàn)術(shù)是為戰(zhàn)略服務的,在使用任何一種戰(zhàn)術(shù)的同時,不要忘了戰(zhàn)略上的思考,你到底要用這種戰(zhàn)術(shù)達到什么樣的戰(zhàn)略效果哪???不要為了應用戰(zhàn)術(shù)而應用戰(zhàn)術(shù),而是為了戰(zhàn)略應用戰(zhàn)術(shù)。比如skt1流就是為自己開拓戰(zhàn)略縱深保證安全開礦達到最大經(jīng)濟化,那么你就不要執(zhí)意推進了,隨機應變是對的,也要小心這個“機”是不是陷阱,只要自己達到了戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略目的,那么請不要貪功。

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9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭RTS

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