- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2013-09-03
- 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋,4X,羅馬
羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文戰(zhàn)役攻略 全文化派系簡(jiǎn)易戰(zhàn)報(bào)
- 來(lái)源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

而對(duì)于社會(huì)科研來(lái)說(shuō),如何滿足城市的發(fā)展是其責(zé)任。
所以,略微領(lǐng)先城市發(fā)展規(guī)模的科研會(huì)推動(dòng)城市更快的發(fā)展。
同時(shí)還能更好的維持公共秩序。
高盧戰(zhàn)役中,我攻下敵方重要大城鎮(zhèn)后。
決定讓它成為我的中心城市。
所以,盡快研究出鑄幣廠能大大提升城市經(jīng)濟(jì)職能。
在高盧戰(zhàn)役中,敵對(duì)的阿維爾尼人很快就提交了和平協(xié)議。
這個(gè)時(shí)候需要玩家審時(shí)度勢(shì),如果你已經(jīng)具有壓倒性優(yōu)勢(shì)。
那么,拒絕協(xié)議攻占阿維爾尼是更好的選擇。
每回合注意屏幕右側(cè)的各種報(bào)告,這能幫你迅速了解上回和發(fā)生了什么。
以及規(guī)劃這回合要做什么。
如果遇到無(wú)法修建的建筑,可以點(diǎn)擊進(jìn)入查看需要的科技。
而間諜,就是偵察的核心。全戰(zhàn)不像文明,有大片的空地讓你的軍隊(duì)到處溜達(dá)。
所以,跨境偵察很多時(shí)候只能依靠間諜。
我就讓間諜先偵察破壞里蒙。

- 第1頁(yè): 羅馬戰(zhàn)役簡(jiǎn)介
- 第3頁(yè): 羅馬戰(zhàn)役(2)
- 第5頁(yè): 羅馬戰(zhàn)役(4)
- 第7頁(yè): 羅馬戰(zhàn)役(6)
- 第9頁(yè): 希臘斯巴達(dá)戰(zhàn)役(2)
- 第11頁(yè): 希臘斯巴達(dá)戰(zhàn)役(4)
- 第13頁(yè): 希臘斯巴達(dá)戰(zhàn)役(6)
- 第15頁(yè): 不列顛愛(ài)西尼戰(zhàn)役(2)
- 第17頁(yè): 繼任者王國(guó)馬其頓戰(zhàn)役(1)
- 第19頁(yè): 繼任者王國(guó)馬其頓戰(zhàn)役(3)
- 第21頁(yè): 高盧戰(zhàn)役(1)
- 第23頁(yè): 高盧戰(zhàn)役(3)
- 第25頁(yè): 迦太基戰(zhàn)役(1)
- 第27頁(yè): 迦太基戰(zhàn)役(3)
- 第29頁(yè): 東方帝國(guó)帕提亞戰(zhàn)役(1)
- 第31頁(yè): 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(1)
- 第33頁(yè): 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(3)
- 第35頁(yè): 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(5)
- 第37頁(yè): 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(7)
- 第2頁(yè): 羅馬戰(zhàn)役(1)
- 第4頁(yè): 羅馬戰(zhàn)役(3)
- 第6頁(yè): 羅馬戰(zhàn)役(5)
- 第8頁(yè): 希臘斯巴達(dá)戰(zhàn)役(1)
- 第10頁(yè): 希臘斯巴達(dá)戰(zhàn)役(3)
- 第12頁(yè): 希臘斯巴達(dá)戰(zhàn)役(5)
- 第14頁(yè): 不列顛愛(ài)西尼戰(zhàn)役(1)
- 第16頁(yè): 不列顛愛(ài)西尼戰(zhàn)役(3)
- 第18頁(yè): 繼任者王國(guó)馬其頓戰(zhàn)役(2)
- 第20頁(yè): 繼任者王國(guó)馬其頓戰(zhàn)役(4)
- 第22頁(yè): 高盧戰(zhàn)役(2)
- 第24頁(yè): 高盧戰(zhàn)役(4)
- 第26頁(yè): 迦太基戰(zhàn)役(2)
- 第28頁(yè): 迦太基戰(zhàn)役(4)
- 第30頁(yè): 東方帝國(guó)帕提亞戰(zhàn)役(2)
- 第32頁(yè): 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(2)
- 第34頁(yè): 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(4)
- 第36頁(yè): 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(6)
- 第38頁(yè): 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(8)
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