阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng) 軍事系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)軍事
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

三、態(tài)勢(shì):
1. 概述:
在全面戰(zhàn)爭(zhēng)的后期作品中,部隊(duì)被增加了“態(tài)勢(shì)”(Stance)這一隱藏屬性,設(shè)定合理的態(tài)勢(shì)可以增加部隊(duì)的移動(dòng)力、視野和各種攻防優(yōu)劣勢(shì)。
選擇一個(gè)部隊(duì)或者艦隊(duì)后可以在屏幕底部選擇態(tài)勢(shì)按鈕,進(jìn)入態(tài)勢(shì)需要一定的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)并開(kāi)始構(gòu)建態(tài)勢(shì)。
2. 默認(rèn)態(tài)勢(shì):
每個(gè)部隊(duì)或者艦隊(duì)在移動(dòng)完畢后自動(dòng)進(jìn)入默認(rèn)態(tài)勢(shì)(Default),沒(méi)有任何優(yōu)劣勢(shì)也不會(huì)花費(fèi)額外的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
3. 強(qiáng)行軍和大型游牧:
被下達(dá)了“強(qiáng)行軍”態(tài)勢(shì)的部隊(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)會(huì)大大增加,但無(wú)法主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),其視野范圍也會(huì)縮小,讓其很容易進(jìn)入敵軍的埋伏圈;
強(qiáng)行軍態(tài)勢(shì)的部隊(duì)被攻擊后會(huì)陷入“驚嚇”的狀態(tài),整體士氣降低,而且戰(zhàn)場(chǎng)自動(dòng)變成“埋伏戰(zhàn)” 。
4. 速滑:
“速滑”(Double Time)是艦隊(duì)的“強(qiáng)行軍”模式,進(jìn)入此態(tài)勢(shì)后艦隊(duì)將以雙倍速度移動(dòng),
同時(shí)也無(wú)法攻擊,而且在過(guò)程中會(huì)受到士氣不利和疲勞度上升的減益效果。
5. 埋伏:
埋伏是非常有用的部隊(duì)?wèi)B(tài)勢(shì),選擇一只部隊(duì)下達(dá)埋伏(Ambush)指令后,該部隊(duì)會(huì)在地圖上“隱形”,任何靠近或者通過(guò)該部隊(duì)附近的敵人部隊(duì)都會(huì)被強(qiáng)制進(jìn)入“埋伏戰(zhàn)”。
埋伏戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)與普通戰(zhàn)場(chǎng)不同,埋伏的一方可以在敵軍的側(cè)翼甚至后背進(jìn)行配置,而被埋伏的一方無(wú)法配置,被強(qiáng)制以一子長(zhǎng)蛇的陣型移動(dòng)。
因此發(fā)現(xiàn)“埋伏中”的部隊(duì)變得尤為重要,這取決于領(lǐng)軍將軍與埋伏將軍的狡詐值的對(duì)比,如果部隊(duì)中存在己方間諜,則發(fā)現(xiàn)埋伏更加容易。
如果沒(méi)有自動(dòng)發(fā)現(xiàn)埋伏,則可以自己用鼠標(biāo)在可能有埋伏的地形上掃,有一定幾率發(fā)現(xiàn)埋伏;帶著建筑和移民的游牧民族大軍無(wú)法進(jìn)入埋伏態(tài)勢(shì)。
6. 掠奪:
當(dāng)部隊(duì)或艦隊(duì)被設(shè)定為“掠奪”(Raiding)態(tài)勢(shì)時(shí),他們會(huì)從附近的商路和據(jù)點(diǎn)中持續(xù)的“汲取”資金,這將有效的降低該部隊(duì)的維持費(fèi)用;
但這個(gè)態(tài)勢(shì)同時(shí)減少部隊(duì)的防御力和移動(dòng)力,部隊(duì)能夠汲取的資金取決于部隊(duì)的兵力和當(dāng)前商路和據(jù)點(diǎn)的盈利能力。
被掠奪的據(jù)點(diǎn)也會(huì)遭受收入減少、糧食消耗加大、公共秩序降低等負(fù)面影響,所有的派系的部隊(duì)都可以進(jìn)入掠奪態(tài)勢(shì),但某些蠻族派系具有特別的優(yōu)勢(shì)。
特別需要注意的是,讓部隊(duì)在非交戰(zhàn)派系的領(lǐng)域進(jìn)入掠奪態(tài)勢(shì)并不會(huì)與被掠奪的派系立即進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng),但會(huì)降低該派系對(duì)你的外交傾向。

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