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《古劍奇譚3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2018-12-06 15:13:11
  • 來源:古劍奇譚吧
  • 作者:獨(dú)酷獨(dú)舞
  • 編輯:空房間的孤寂
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《古劍奇譚3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

5、核心技能:裂空

如果說防御是燭龍給新手玩家的福利,讓boss戰(zhàn)變得更簡單的話,那么裂空就是屠殺小怪的利器,(當(dāng)然boss戰(zhàn)也很好用,但是需要一定的技巧)

它是一個(gè)集

神級位移,打斷,輕度控制,傷害(必暴擊),無CD,取消技能后搖,子彈時(shí)間,釋放簡單

于一身的技能,無腦程度僅次于防御

(1)它的位移能橫跨整個(gè)戰(zhàn)場,可以迅速騎臉你想騎的敵人,也能從容離去躲掉你想躲的技能

(2)它能打斷所有的小怪技能,無論是黃的還是紅的,并且附帶擊退效果,他也能在你技能的任何一個(gè)階段釋放,還自帶子彈時(shí)間,增加了容錯(cuò)率

(3)它的傷害能力很強(qiáng),注意它是一個(gè)必爆擊的技能,因此爆傷收益高到可怕,后期能把爆傷堆到一個(gè)極高的地步的時(shí)候,你甚至可以走“純爆傷流”,把裂空當(dāng)做主要輸出手段

它有兩個(gè)缺點(diǎn)

一是前期很耗體力,但是從中后期開始,你就會(huì)擁有各種迅速恢復(fù)體力的方法,裂空的使用頻率將大大增加,它將成為一個(gè)主要的打斷/傷害/位移技能

二是它不漲元?dú)?

用好這個(gè)技能,所有的小怪戰(zhàn)斗都能輕松無傷,并且快速結(jié)束戰(zhàn)斗,即使小怪再多也不怕

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8.5
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