《殺戮尖塔》靜默獵手入門指南
- 來源:Steam
- 作者:青玉
- 編輯:懷中貓

開局選項(xiàng)
首先,介紹敗者開局下的悲痛開:
遇到的前三個(gè)敵人生命值變?yōu)?
樸實(shí)無華,但非常好用的開局,在選取之前請預(yù)先瀏覽一層路線。假使路線上資源分布合理、且足夠安全,即便無法嫖精英也可以選取用于減少戰(zhàn)損;假使路線上精英叢生,小怪扎堆,即便能嫖到精英也請謹(jǐn)慎考慮。關(guān)于路線選擇的講解會在后續(xù)章節(jié)進(jìn)行
盡量不要頂著一堆問號嫖帶火,那往往是暴斃的開始
然后是勝者開局時(shí)的四個(gè)選項(xiàng):
戰(zhàn)勝第一個(gè)boss后重新開始同一角色的一局游戲,即可解鎖勝者開局選項(xiàng);碎心后不關(guān)閉游戲重新開始任意角色即可sl開局
其中第一、二項(xiàng)為無風(fēng)險(xiǎn)選項(xiàng)、第三項(xiàng)換取更高收益的同時(shí)需要承受“失去所有金幣”、”降低血上限“、”減少生命值“、”獲得一張?jiān){咒牌“中一項(xiàng)作為代價(jià),第四項(xiàng)固定為失去初始遺物得到隨機(jī)BOSS遺物,所得BOSS遺物為BOSS遺物序列中順位第一,無法得到初始遺物的升級替換遺物
在本文中,所有選擇分為三等:
一等獎(jiǎng):收益極高,無其它等位時(shí)必選
二等獎(jiǎng):收益明顯,無其它上位時(shí)可選
三等獎(jiǎng):收益一般,僅在無其它可選項(xiàng)時(shí)考慮
第一個(gè)選項(xiàng)一般不選。
第二個(gè)選項(xiàng):
獲得一百金幣
二等獎(jiǎng),但需注意地圖上商店的位置,即能否及時(shí)地將這些金幣轉(zhuǎn)換為前期戰(zhàn)力
獲得一個(gè)普通遺物
三等獎(jiǎng),隨機(jī)性過大,但其它選項(xiàng)風(fēng)險(xiǎn)過高時(shí)可選,奧利哈剛、紅牛、彈珠袋等優(yōu)質(zhì)普通遺物能夠有效地提高前期戰(zhàn)力。雖然絕大部分時(shí)候是小魚和小寶箱
獲得三瓶藥水
一般不選。高進(jìn)階只有兩個(gè)藥水欄位,且前期藥水主要用于打精英,若選此選項(xiàng)那么精英前小怪的藥水掉落等于被浪費(fèi)掉了。
第三個(gè)選項(xiàng):
獲得二百五十金幣
一等獎(jiǎng)。但假如代價(jià)為掉血,則需慎重考慮;此外仍應(yīng)注意地圖上商店的位置。商店過于遙遠(yuǎn)時(shí)不推薦選取。
獲得一個(gè)稀有遺物
二等獎(jiǎng)。這個(gè)選項(xiàng)隨機(jī)性同樣很強(qiáng),其實(shí)我是很想把它歸到三等的......但考慮到稀有遺物平均質(zhì)量尚可;如樹枝、煙斗、繃帶等更是可以奠定勝局。綜合考慮之下定為二等。
變化兩張牌
視情況而定。相信大部分人看到這個(gè)選項(xiàng)都會選擇賭一下——畢竟上限收益真的很高。沒賭成重開就是了
刪除兩張牌
這是一個(gè)需要重點(diǎn)說明的選項(xiàng)——它更多側(cè)重于對后期能力的增強(qiáng),而非即時(shí)的強(qiáng)度提升。它于后期強(qiáng)度的增益相當(dāng)明顯,但對前期強(qiáng)度的損失也同樣嚴(yán)重
所以,在選擇這個(gè)選項(xiàng)前,請務(wù)必確定地圖上至少有一條相對安全的路線——沒有精英、小怪不多且有至少兩個(gè)火堆(算上BOSS門前)。
這一選項(xiàng)本身的選取與開局選項(xiàng)遵從的原則是相悖的,但它實(shí)在是太香了。在我印象中,我選擇此選項(xiàng)開局約有30~40場,僅有一場未能成功碎心,由此可見其對后期強(qiáng)度的增益——當(dāng)然,一層路線較為安全的變量也應(yīng)考慮在內(nèi)。
在確保路線安全的前提下,以掉血上限、掉血、掉錢(請注意觀察商店位置)都是可以接受的,詛咒牌為代價(jià)則并不推薦——這一代價(jià)進(jìn)一步壓低了前期強(qiáng)度,卻又大大降低了該選項(xiàng)的后期價(jià)值,最終導(dǎo)致綜合收益大打折扣。
獲得一張隨機(jī)稀有無色牌
單抽神化,有一定熟練度的玩家可以考慮殘虐天性和神氣致勝;實(shí)在沒有其它選擇時(shí)羽化過渡也是可以接受的;依舊沒有則建議重開。
獲得一張隨機(jī)稀有牌
這里的選取需要優(yōu)先考慮過渡需求,其次考慮后期強(qiáng)度,依舊按照前述三等級進(jìn)行排列:
一等獎(jiǎng):玻璃刀刃
二等獎(jiǎng):余像、尸爆術(shù)
三等獎(jiǎng):凌遲、死吧死吧死吧、腎上腺素、鋼鐵風(fēng)暴
有一定熟練度的玩家可以選擇華麗出門。
第四個(gè)選項(xiàng):
失去你的初始遺物,獲得一個(gè)隨機(jī)BOSS遺物
在有其它可以接受的選項(xiàng)時(shí),不要選擇這一選項(xiàng)。獵人的初始遺物在后期強(qiáng)度極高,且BOSS遺物池中良莠不齊,能明顯增強(qiáng)前期戰(zhàn)力的更是少之又少。僅在的確沒有其它選項(xiàng)時(shí)選擇,得到的BOSS遺物分等如下:
一等獎(jiǎng):潘多拉的魔盒、星盤
二等獎(jiǎng):符文圓鼎等無損加費(fèi)(請注意風(fēng)箏不算在內(nèi),具體怎樣算是無損由個(gè)人打法決定,但風(fēng)箏前期不算加費(fèi))、袖箭、符文金字塔
三等獎(jiǎng):鑰匙等有一定損失但尚可接受的加費(fèi)
有一定熟練度的玩家可以選擇蛇眼出門。

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