《殺戮尖塔》靜默獵手入門指南
- 來源:Steam
- 作者:青玉
- 編輯:懷中貓

第二層
在度過不算難,但對整局游戲尤為重要的一層后,我們來到了最為艱難的時期——二層前半段。
在這里,每一只小怪都不是什么易與之輩;每一個精英都有一套爆發(fā)把獵手脆弱的小身板帶走的能力;而獵手自身牌組的強度,卻依然在成型的路上,遠未能展露出無限的鋒芒。
在二層,BOSS的攻略反倒成為了次要命題。二層的三個BOSS強度均衡卻不突出——對于大部分走到二層末尾的獵人而言,戰(zhàn)勝他們并不算困難。反倒是路上的蛇花、三奴隸、帶殼蘑菇和女鬼,成為了擋在路上的催命符。因此,本節(jié)的內(nèi)容,將重點圍繞路線的選擇展開。能否在群敵環(huán)伺之下挑選出一條足夠安全、資源又足夠滿足發(fā)育需求的路線,才是二層最為關(guān)鍵的命題。
本節(jié)分為以下幾個部分:
·路線選擇
·一層BOSS戰(zhàn)利品的選擇
·二層精英行為模式及對策
·二層BOSS行為模式
路線選擇
以游戲流程而言,路線選擇是在一層BOSS戰(zhàn)利品選擇之后的。但以實際抉擇的過程而言,二層路線的選擇是要先于BOSS遺物的選擇的。只有確認了二層路線的安全程度,才能對當前需求有一個較為準確的判斷,進而作出更為理想的選擇。
因此,我們把它放在BOSS戰(zhàn)利品選擇之前講。
二層的路線選擇原則與一層相去不遠,僅因為一層發(fā)育狀況的不同而在不同情況下產(chǎn)生些許變化。大致總結(jié)如下:
·在金幣數(shù)超過200時,優(yōu)先選擇前半部分的商店,金幣數(shù)小于200時,優(yōu)先選擇后半部分的商店。卡組強度極弱、打過一層BOSS都是勉強險勝,且BOSS戰(zhàn)利品未能使卡組產(chǎn)生質(zhì)變的,金幣數(shù)大于100時即可選擇前半部分的商店。
·卡組強度一般時,少打精英。不是天胡局二層最多、最多打兩個精英。有黑星時,可選擇出讓一部分其它資源(如火堆睡覺、金幣買藥水)多打精英發(fā)育。
事實上,二層打精英對獵人的發(fā)育并無多大好處——此時獵人的主要需求依然集中在刪牌和強化上,而二層精英強大的下血線能力勢必會導致這方面的資源虧損,最終導致發(fā)育拖慢。除黑星外,大多數(shù)卡組在二層沖精英都不能達到滾雪球的目的,反而會因此雪崩。
·少走小怪,三連小怪比精英更加危險。
·在少走小怪和少打精英的基礎(chǔ)上,選擇盡量多的火堆。一個火堆并不值得你多打一個精英,倘若你決心多打精英以換取更多強化,我建議至少打一個精英能換到兩個火堆時再作考慮。
·進行適當?shù)馁Y源取舍。
依舊基于先前所講的幾類資源,我們來談一談在二層它們的重要性。
在二層,最需要注意的是火堆資源和精英資源——前者需要追求,而后者需要躲避,因此,打開二層地圖時,將鼠標放在右側(cè)圖例的這兩個符號上,便能看出大致的路線好壞。
在看完火堆與精英后,第二需要注意的,是商店。此時我們檢查自身的金幣存量與卡組強度,思考是否需要盡快前往商店進行卡組補強以應(yīng)對強度暴增的小怪。
隨后我們看向問號——更準確地說,是看能避開多少小怪。二層事件收益尚可,靈體、JAX有奠定勝局的能力,圖書館、競技場也能帶你一波起飛,而更重要的,是二層的小怪陣容過于恐怖——因此,問號相比于小怪,越多越好。
由于我們的卡組已經(jīng)有了一定基礎(chǔ),小怪掉落的普通卡牌資源此時已經(jīng)沒有太大收益,隨之而來的風險相較之下過于明顯,盡量少走。
二層精英行為模式及對策
*精準刀舞同樣為通用對策,以下不作重復說明。
*內(nèi)臟切除、隱秘打擊請根據(jù)自身運轉(zhuǎn)情況判斷其過渡能力
三蘿莉奴隸
左側(cè)藍衣意圖為:13傷、9傷+二層虛弱
中間頭子意圖為:7傷基礎(chǔ)+3張傷口,以及每回合成長一點力量。
右側(cè)紅衣意圖為:13傷、9傷+2層易傷、丟網(wǎng)(一回合無法打出攻擊牌)
二層的神。多數(shù)卡組避著精英走的主要原因。藍衣虛弱拖慢玩家的斬殺速率、頭子塞牌加成長壓縮玩家的有效回合數(shù),紅衣的丟網(wǎng)易傷更是打斷輸出節(jié)奏、增大防御壓力的神級意圖。而且還有二層最強的起手輸出——最高可達34的起手足以讓鬼抽的玩家被一輪打死。
在打三奴隸時,一般選擇先殺紅衣以降低戰(zhàn)損。但假如你已經(jīng)有了無限的能力,或是輸出高度依賴某幾張關(guān)鍵牌且爆發(fā)力足夠二回合內(nèi)擊殺頭子,也可以選擇先擊殺奴隸頭子。假如你需要拖到第三回合才能完成對奴隸頭子的擊殺,無論如何,先殺紅衣。
到達二層時,基本已經(jīng)有了自己的一套過渡牌,也并不推薦為二層沖精英專門抓過渡牌。因此這里列出一些對抗三奴隸比較好用的卡牌,但請依此分析自身有無冒險沖精英能力,而非刻意抓取硬沖精英。相比多打一個精英所能帶來的資源,一個刪牌位更加珍貴。
一等獎:SPA(樸實無華的強大)、致殘毒云(需要強化位)、恐怖(提高爆發(fā))、尸爆術(shù)(對群的神)、尖嘯(降低戰(zhàn)損、爭取輸出時間)
二等獎:毒霧(同樣對群,但輸出節(jié)奏于此處太慢了些)、匕首雨(需要強化位)、凌遲(輸出尚可,但比較難開)、必備工具(濾抽,對抗塞牌)
三等獎:獵殺者(小爆發(fā),加抽能一定程度上對抗塞牌)、背刺(小爆發(fā))、精巧刺擊(小背刺)

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