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《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

時(shí)間:2023-12-19 14:45:22
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-Flak 36反坦克陣地(Flak 36 Anti-tank Emplacement)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

價(jià)值:380人力45油;需求:戰(zhàn)斗群技能解鎖,先遣隊(duì)或空降先遣隊(duì)建造

構(gòu)成:Flak 36反坦克陣地×1;建造時(shí)間:40秒

血量:1040;護(hù)甲:5;體積:26

視野:35;隱形探測(cè):10;人口:10;維護(hù)費(fèi):12.5

武器:Flak 36 88mm防空炮(陣地)×1

特殊:陣地提供綠盾掩體;被摧毀后變?yōu)橹辛挝唬S?0%血量;可使用2人以上步兵班占領(lǐng)

標(biāo)簽:反坦克;陣地;架設(shè)反坦克

武器列表:

1. Flak-36 L/56 88mm反坦克炮(陣地)

射程:0-70;距離判定:20/45/70

單發(fā)傷害:240;精度:0.075/0.045/0.04;穿甲:340/320/300

單發(fā)傷害期望:20.187/11.467/10.030

AOE半徑:0.5;距離判定:0.15/0.2/0.25;傷害系數(shù):1/0.15/0.05;穿甲:105/100/95

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.5;前搖/后搖:0/1.75

裝填:2-2.125;裝填頻率:0

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:10°;最大徑向散布:3;散布距離比:0.1;散布偏移率:0.25

射界:±50°;水平轉(zhuǎn)速:25

特殊:無(wú)友軍傷害;可以防空,對(duì)空射程10倍,對(duì)飛機(jī)0.8倍傷害5倍穿深;對(duì)步兵傷害0.25倍;對(duì)于駐防目標(biāo)0.25倍精度

老練:

1星——1200exp——增加7.5m視野

2星——2400exp——增加精度,提高武器水平轉(zhuǎn)速,增加120血量

3星——4800exp——增加精度,提高武器水平轉(zhuǎn)速,增加120血量

【Flak 36反坦克陣地】評(píng)價(jià)解析

小八累了,走不動(dòng)道了.jpg

作為空軍戰(zhàn)斗群的“大件”,F(xiàn)lak36陣地終于滿足了二代眾多玩家的“想要一個(gè)全向88”的夢(mèng)想(然后北非的拖曳小八就直接搶了風(fēng)頭),雖然在實(shí)際使用中,更像是能防空的coh2英軍17磅陣地。相比起她的北非同行,F(xiàn)lak36的穿深與精度低了不少,雖然最低300的穿深還是能夠應(yīng)付盟軍裝甲,但是由于日新月異的游戲環(huán)境(帶嚶:嘿嘿嘿,主教來(lái)咯),其陣地特性自帶的被動(dòng)性以及作為空軍戰(zhàn)斗群的專武(人力減價(jià)它不香嗎,更不要說(shuō)北非同行的存在)都在嚴(yán)重威脅著她的生態(tài)位,哪怕是最近加強(qiáng)了血量,這個(gè)東西還是一修起來(lái)就要挨炸吃技能,太靠前搞不好還給人撿回去,手搖轉(zhuǎn)速有時(shí)也讓其存在被高機(jī)動(dòng)目標(biāo)包抄的風(fēng)險(xiǎn)。不過(guò)畢竟空軍戰(zhàn)斗群沒(méi)有強(qiáng)力反甲單位,在守勢(shì)國(guó)防的體系下,真的需要它了在二線修一下,防止被對(duì)方第一波視野看到或是側(cè)后方可能存在的坦克繞后。只能說(shuō)就想二代17磅陣地一樣,不是單位屬性不好,只不過(guò)游戲環(huán)境的情況下,這個(gè)東西絕大多數(shù)時(shí)候都對(duì)不起自己的價(jià)格,而且甚至還有更好的選擇。

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

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8.6
已有78人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2023-02-23
  • 開(kāi)發(fā):Relic Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),歷史,軍事

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