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《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

時間:2023-12-19 14:45:22
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風
  • 編輯:上古晨風
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-工兵班(Engineer Squad)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

價格:200人力;需求:總部建造

構(gòu)成:工兵×4;血量:85;體積:1

視野:35;隱形探測:10;占點/解除速度:1/1

人口(小隊+單人):0+1×4;維護費(小隊+單人):0+1×4

建造時間:25秒;補人時間:6.25秒;補人價格:23人力

武器:M3黃油槍(工兵)×4;武器槽:2

標簽:步兵、基礎步兵、支援步兵、戰(zhàn)斗工兵

升級項:

M2噴火器:需要在友方領土內(nèi);花費50彈藥用20秒為工兵班配置一挺噴火器;占用1個武器槽,掉落概率0.33;與危害清除裝備相互排斥

危害清除裝備:需要在友方領土內(nèi);花費30彈藥用10秒為工兵班配置一把可切換的探雷器,啟用時可以探測30m并主動排除20m內(nèi)的敵方地雷(排除時間2秒,友方地雷也可以排除);同時解鎖剪網(wǎng)器技能;維修速度增加2.5HP/s;啟用時占用1個武器槽,不會掉落;與M2噴火器相互排斥

建造懲罰:2倍受擊精度

建造列表:

沙包:花費5秒建造一段沙包,建造完成時變成中立單位;可提供綠盾掩體

鐵絲網(wǎng):花費3.4秒建造一段鐵絲網(wǎng)阻擋步兵,建造完成時變成中立單位

反坦克樁:花費12秒修建一個反坦克樁,建造完成時變成中立單位;可提供綠盾掩體

戰(zhàn)斗位置:花費150人力在己方領土內(nèi)用12秒修建一個戰(zhàn)斗位置,屬性見后文

M1地雷:花費30彈藥用13秒放置一枚通用地雷,屬性見后文

資源蓋子:花費200人力用30秒在除勝利點外的友方據(jù)點上建造資源蓋子,若位于彈藥或油料點上,對應資源點收入增加50%(低等/中等/高等資源點每分鐘增加3/5/8彈藥或油料);有資源蓋子的據(jù)點無法被占領

技能:

維修:操作期間3倍受擊精度2倍傷害,可以為受損的車輛/班組武器/橋梁/建筑回復生命,速度8HP/s;若危害清除裝備已升級,則額外增加2.5HP/s;若高級野戰(zhàn)工藝(老練1b)已升級,則額外增加2HP/s;若已有2星老練,則額外增加3.1HP/s;被壓制時無法啟動

切換探雷器:需要危害清除裝備升級;切換技能,工兵班可以將其探雷器切換為主武器;持有探雷器時占用一個武器槽,無剩余武器槽時切換無效(但仍可探測并排除地雷)

剪網(wǎng)器:需要危害清除裝備升級;指定一段中立鐵絲網(wǎng)為目標,操作期間2倍受擊精度,花費5秒清除一段鐵絲網(wǎng)

點燃它:需要1星老練a;花費30彈藥(若已升級噴火器則不需要彈藥)指定20m內(nèi)的一個目標區(qū)域,使用噴火器在15秒持續(xù)時間內(nèi)對目標進行連續(xù)噴射,屬性見武器列表;120秒冷卻

高級野戰(zhàn)工藝:需要1星老練b;被動技能,工兵班維修速度提升2HP/s,建造速度提升25%,裝備探雷器時地雷探測距離增加10m

武器列表:

1. M3黃油槍(工兵):

射程:0-35;距離判定:7/15/35

單發(fā)傷害:3;精度:0.6/0.3/0.18;穿甲:1/1/1

參考dps:5.855/1.858/0.290

參考dps(移動):4.977/1.580/0.246

瞄準時間:初次:0.25-0.625;持續(xù):0.25-0.5

冷卻:0.75-1.25;裝填:3;裝填頻率:5-7;前搖/后搖:0/0

連射:時長:1.1-1.6;射速:8;集火:否

距離系數(shù):瞄準:0.5/1/1.5;冷卻:1/1.5/3;裝填:1/1/1;連射時長:0.75/0.625/0.25;射速:1/0.9/0.77777

移動射擊:精度0.85

2. M2噴火器:

射程:0-20;距離判定:0/10/20

單發(fā)傷害:16;精度:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5

參考dps:4.741/4.741/4.741(不含AOE)

瞄準時間:初次:0.125;持續(xù):0.125-0.5

裝填:0.5-0.75;裝填頻率:0;前搖/后搖:0.25/1.375

連射:時長:1;射速:1;集火:否

距離系數(shù):瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1;連射時長:1/1/1;射速:1/1/1

無法移動射擊

AOE范圍:3×5(矩形);距離判定:2/2/2;傷害系數(shù):1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5

角散布:6;最大徑向散布:6.2;散布距離比:1;散布偏移率:0.3

特殊:攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;無視黃盾、綠盾駐守和紅盾的掩體效果,對綠盾造成1.25倍、駐守單位造成1.5倍傷害;對淺水掩體有0.2倍精度0.5倍傷害和穿甲;對建筑1.75倍傷害25倍穿甲;對碉堡2倍傷害4倍穿甲;沒有持續(xù)傷害

3. M2噴火器(點燃它):

射程:0-25(技能射程20);距離判定:0/12.5/25

單發(fā)傷害:8;精度:1/1/1;穿甲:1/1/1

參考dps:7.273/7.273/7.273(不含AOE)

瞄準時間:初次:0.125;持續(xù):0.125-0.5

裝填:0-0.5;裝填頻率:0;前搖/后搖:0.25/1.375

連射:時長:20;射速:1;集火:否

距離系數(shù):瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1;連射時長:1/1/1;射速:1/1/1

AOE范圍:6×6(矩形);距離判定:2/2/2;傷害系數(shù):1/1/1;穿甲:1/1/1

角散布:6;最大徑向散布:6.2;散布距離比:1;散布偏移率:0.3

特殊:攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;不享受高地加成;無視黃盾、綠盾駐守和紅盾的掩體效果,對綠盾和駐防造成1.25倍傷害;對淺水掩體有0.2倍精度0.5倍傷害和穿甲;對建筑1.25倍傷害25倍穿甲;對碉堡3倍傷害4倍穿甲;沒有持續(xù)傷害

老練:

1星——600exp——解鎖“點燃它”和“高級野戰(zhàn)工藝”技能選擇;減少受擊精度,減少武器冷卻裝填

2星——1800exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,減少受擊精度;提升33%建造速度,提升3.1HP/s維修速度

3星——3600exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加10血量;維修時不再受到額外傷害

【工兵班】評價

有一個陣營開局不送工兵,我不說是誰.jpg

與德佬還有大英類似,44年美軍每個步兵師都下轄一個戰(zhàn)斗工兵營(Engineer Combat Battalion),也是二戰(zhàn)時期美軍最常見的工兵單位。其下轄3個工兵連,營部連部都有大量支援火器與獨立單位,每個工兵排排部都有2把.30機槍與1把.50機槍,而下轄的工兵班每個班都有12人以及1具巴祖卡,火力密度較高。甚至每個班有專屬的2.5噸CCKW卡車,也就是這些工兵單位實現(xiàn)了真正的全員摩托化而非美軍步兵師的基礎腳男一樣到處蹭車。

英雄連3中美軍的工兵整體硬屬性并沒有什么好說的,4人班200人力,生存性雖然不算好但是也不差,輸出4把絕不算差但也不算優(yōu)秀的一代祖?zhèn)鼽S油槍,能升噴火能升掃雷,能修車能埋雷,甚至還能挖個小坑(這個小坑,就是你永遠滴家.jpg)。既然如此下雨天打孩子閑的也是閑的,不如上點歷史課(不)

在一星之后工兵可以在兩個技能中二選一,點燃它不需要專門升級火焰噴射器,在使用技能后工兵將會從褲襠里掏出來一個專門的噴火器來噴火,雖然傷害較低但是可以噴個不停(不),不過畢竟是一個短時間多次技能,每使用一次就要花費30彈藥購買一個一次性噴火器,并且機動性較差一旦移動直接取消無法退款,如果升級了火焰噴射器很多時候便沒有使用的必要,所以整體實用性并不算高。而另一個高級野戰(zhàn)廚藝(劃掉)工藝則是更多玩家的首選,無論是每秒額外+2的維修效率還是建造速度翻倍,又或者是掃雷距離增加,都香的一批,搭配噴火器或者維修排雷包都可以增益不低,維修包+高級野戰(zhàn)工藝更是讓美軍工兵直接變成修車仙人,在后期的裝甲戰(zhàn)中快速修好一隊殘血裝甲單位。

雖然因為三代美軍獨特的開局送偵查的特性,導致美軍在裝甲出來后需要額外投入200人力來進行修車,大幅度增加了美軍裝甲時期的人力投入成本,但是美軍的工兵整體性能上并無太大的槽點,即使其性價比不如其他三陣營的三個同行,但是作為一個工兵至少是最均衡最中庸的:無少先隊3人脆皮,無皇工昂貴價格,無PP貼臉垃圾。升級與一星的搭配以及一本二本的選擇更是讓工兵的玩法更加多樣。無論是噴火器+高級維修的均衡還是掃雷+高級維修的修車仙人,又或者是噴火器+點著它的極限輸出(雖然意義不大),都有適合的場景,如果想玩騷的甚至可以掃雷+點著它,平時主要排雷修車,必要時用點燃它掏出的虛空一次性噴火器給房子里的德軍一點小驚喜。配合工兵挖的美軍專用小坑,讓工兵擁有極強的功能性與進攻防守彈性,成為了美軍的重要關鍵單位。雖然性能與價位上不能讓人比較滿意(尤其是補人時間與補人價格),而且擁有糟糕體系上的問題,但美軍的工兵肯定是前往勝利的道路里一塊不可或缺的墊腳石(而且退一萬步說你總得修車吧?)

-防御建筑:

沙包:大小2x1;可阻擋中型以下碾壓等級;提供綠盾掩體

血量:300;護甲:35;體積:1

鐵絲網(wǎng):大小3×2;可阻擋步兵;

血量:150;護甲:10;體積:1

反坦克樁:大小2.5×2.5;可阻擋重型以下碾壓等級;提供綠盾掩體

血量:400;護甲:50;體積:1

M1地雷:大小3.5×3.5

血量:20;護甲:35;體積:1;特殊隱形單位;無視野

傷害:200;穿甲:1000;壓制:0.5

AOE范圍:5;距離判定:1.5/2/2.5;傷害系數(shù):1/1/1;壓制系數(shù):0.4/0.325/0.25

特殊:無視掩體減傷效果;對每個步兵班有3人的傷害上限;車輛觸發(fā)后必定造成引擎損壞效果(速度降低45%),修復至90%最大生命值解除

資源蓋子:提供綠盾掩體

血量:600;護甲:3;體積:22;視野:10;隱形探測:3

戰(zhàn)斗位置:大小6×6

血量:640;護甲:15;體積:26;視野:35;隱形探測:0

可供一個己方單位進駐,提供6個全向射擊位,被摧毀時乘員死亡率50%

升級項:

.30重機槍:需要在友方領土內(nèi);花費75彈藥用45秒為戰(zhàn)斗位置配置一挺M1919A4重機槍,屬性見武器列表;升級后失去駐防能力;與迫擊炮坑相互排斥

迫擊炮坑:需要在友方領土內(nèi);花費75彈藥用45秒為戰(zhàn)斗位置配置一門81mm迫擊炮,護甲下降至5,屬性見對應單位;升級后失去駐防能力,可以獲得經(jīng)驗并提升老練;與.30重機槍相互排斥

武器列表:

1. M1919A4(戰(zhàn)斗位置):

射程:0-45;距離判定:0/22.5/45

單發(fā)傷害:10;精度:0.66/0.32/0.135;穿甲:1/1/1

參考dps:40.818/16.132/6.806

每秒壓制輸出:0.102/0.075/0.071

瞄準時間:初次:0.3;持續(xù):0.25

冷卻:1.5-2.5;裝填:6-6.5;裝填頻率:10;前搖/后搖:0/0

連射:時長:4-5;射速:8;集火:否

距離系數(shù):瞄準:0.1/1/1;冷卻:0.4/1/1;裝填:1/1/1;連射時長:1/1/1;射速:1/1/1

單發(fā)壓制:0.018;臨近壓制比率:0.75;傳染半徑:13

射界:±47.5°;水平轉(zhuǎn)速:50

額外目標加成:在6/8/10米內(nèi)出現(xiàn)額外目標,射擊精度提高12%

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

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8.6
已有78人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2023-02-23
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,寫實,歷史軍事

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