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《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

時(shí)間:2023-12-19 14:45:22
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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【英國裝甲戰(zhàn)斗群】(British Armored Battlegroup)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

L左線:重裝甲支援

L1a 嚴(yán)格車輛訓(xùn)練(Rigorous Vehicle Training) 1CP:

被動(dòng)技能,己方所有車輛單位獲取經(jīng)驗(yàn)值增加25%;與無線電網(wǎng)絡(luò)互相排斥

L1b 無線電網(wǎng)絡(luò)(Radio Net) 1CP:

花費(fèi)75彈藥,開啟后在45秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有車輛單位視野+5,精度提升,裝填降低25%;90秒冷卻;與嚴(yán)格車輛訓(xùn)練互相排斥

L2 十字軍防空中型坦克(Crusader AA Medium Tank) 4CP:

花費(fèi)360人力70油召喚一輛十字軍防空中型坦克進(jìn)場(chǎng),屬性見單位部分;30秒冷卻

L3a 丘吉爾IV型重型坦克(Churchill IV Heavy Tank) 4CP:

花費(fèi)460人力120油召喚一輛丘吉爾IV型重型坦克進(jìn)場(chǎng),屬性見單位部分;30秒冷卻; 與丘吉爾黑太子重型坦克互相排斥

L3b 丘吉爾黑太子重型坦克(Churchill Black Prince Heavy Tank) 7CP:

花費(fèi)690人力180油召喚一輛丘吉爾黑太子重型坦克進(jìn)場(chǎng),屬性見單位部分;當(dāng)場(chǎng)上擁有丘吉爾黑太子時(shí)無法繼續(xù)召喚;當(dāng)失去丘吉爾黑太子坦克時(shí)開始計(jì)算召喚冷卻,180秒冷卻; 與丘吉爾IV型重型坦克互相排斥

R右線:戰(zhàn)地支援和后勤

R1 工兵分隊(duì)(Engineer Detachments) 1CP:

被動(dòng)技能,皇家工兵的建造和補(bǔ)人價(jià)格降低25%

R2a 輕型車輛撤退重整(Light Vehicle Withdraw and Refit) 1CP:

花費(fèi)30彈藥選擇一輛己方輕型車輛單位,該單位將會(huì)撤退至地圖邊界,撤退后返還全部?jī)r(jià)值(不包括升級(jí)花費(fèi));無冷卻;與前線維修站互相排斥

R2b 前線維修站(Forward Repair Assembly) 1CP:

被動(dòng)技能,允許己方皇家工兵在領(lǐng)土內(nèi)建造前線維修站;與輕型車輛撤退重整互相排斥

前線維修站:大小10×10

價(jià)格:150人力20油;建造時(shí)間:15秒

血量:600;護(hù)甲:10;體積:20;視野:35;隱形探測(cè):3

維修小組:被動(dòng)技能,位于前線維修站35m內(nèi)的友方車輛單位在脫戰(zhàn)并靜止時(shí)會(huì)以3.2HP/s的速度回復(fù)生命值,多個(gè)維修站的光環(huán)可疊加

注:自動(dòng)派出的2名維修工兵僅為動(dòng)畫,不提供實(shí)際維修效果

R3a 偵察炮擊(Recon Artillery) 4CP:

花費(fèi)150彈藥,指定一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),一架擁有640生命值的霍克臺(tái)風(fēng)偵察機(jī)將從己方地圖邊緣入場(chǎng),對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行60秒的盤旋偵察,飛機(jī)速度30,盤旋半徑45m;提供路徑上50m半徑視野及10m反隱形視野;同時(shí)地圖外火炮將在飛機(jī)開始盤旋后60秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)半徑20m內(nèi)視野中出現(xiàn)的敵方單位進(jìn)行火炮監(jiān)視,進(jìn)行3發(fā)地圖外25磅炮擊,發(fā)射間隔1-1.25秒,散布0-4.5m;監(jiān)視目標(biāo)切換冷卻0秒;飛機(jī)被擊落時(shí)技能強(qiáng)制中止并進(jìn)入180秒冷卻;若飛機(jī)未被擊落則60秒冷卻;不可在基地區(qū)域內(nèi)釋放,不會(huì)監(jiān)視敵方基地區(qū)域內(nèi)的目標(biāo);與標(biāo)記目標(biāo)互相排斥

25磅榴彈炮(地圖外彈幕)

單發(fā)傷害:160;穿甲:1000

AOE半徑:8;距離判定:1/1.5/6;傷害系數(shù):1/0.5/0.15;穿甲:300/300/300

特殊:跳彈傷害0.5倍;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.75倍;對(duì)碉堡和陣地傷害0.75倍

R3b 標(biāo)記目標(biāo)(Designate Targets) 4CP:

花費(fèi)80彈藥,指定一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),一架640生命值的霍克臺(tái)風(fēng)偵察機(jī)將從己方地圖邊緣入場(chǎng),對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行60秒的盤旋偵察,飛機(jī)速度30,盤旋半徑45m;提供路徑上50m半徑視野及10m反隱形視野;在飛機(jī)開始盤旋后目標(biāo)區(qū)域35m內(nèi)的敵方單位受擊精度增加,護(hù)甲降低;飛機(jī)被擊落時(shí)技能強(qiáng)制中止;30秒冷卻;不可在基地區(qū)域內(nèi)釋放;與偵察炮擊互相排斥

【英國裝甲戰(zhàn)斗群】評(píng)價(jià)

說是裝甲戰(zhàn)斗群,但是特色單位竟然是分給步兵師的(隸屬于RTR的)傻邱,你們這幫RAC的家伙怎么回事(

得益于戰(zhàn)斗群中的中后期的裝甲召喚單位(以及回收載具的戰(zhàn)斗群能力),選擇該戰(zhàn)斗群的英軍玩家有著可以不出裝甲本的戰(zhàn)術(shù)選擇,甚至可以選擇和一般英軍體系完全不一樣的配兵,這讓其能夠在前中期不斷施壓的同時(shí)后期依然有著一定的站場(chǎng)能力。當(dāng)然,由于場(chǎng)外支援技能的匱乏,使用該戰(zhàn)斗群時(shí)要多加注意自己的單位數(shù)量,爭(zhēng)取讓自己的單位效能最大化。在多人對(duì)戰(zhàn)中,可以嘗試的一種打法是二本玩到死,用斯圖亞特和主教創(chuàng)造出不同的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,最后再用丘吉爾們一錘定音,為此,在扮演尖刀的同時(shí),可能需要隊(duì)友維持戰(zhàn)線的控制,要不然就會(huì)在前線的爭(zhēng)奪中喪失鋒芒。

嚴(yán)格車輛訓(xùn)練/無線電網(wǎng)絡(luò)

這兩個(gè)技能的選擇取決于自己想要依靠多少載具單位,依靠這些單位的何種方面取得勝利:嚴(yán)格車輛訓(xùn)練可以在本里的兵種訓(xùn)練加持下,讓出廠載具盡快獲得星級(jí),對(duì)于英軍玩家而言,這意味著dingo的紅煙,亨伯的打標(biāo)、斯圖亞特的斷腿、十字軍的加速、格蘭特的突擊,若想盡快讓自己出廠的載具能夠利用這些技能打出優(yōu)勢(shì),嚴(yán)格車輛訓(xùn)練是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;無線電網(wǎng)絡(luò)則提供了一個(gè)利用裝甲大規(guī)模襲擊的buff類技能(美國人的技能怎么來這里了,甚至還要彈藥,怎么回事.jpg),盡管不如美軍的搜索與摧毀那么立竿見影,但是其價(jià)格便宜,也實(shí)打?qū)嵉丶涌炝松渌?、精度、視野這類在裝甲突擊中比較需要的技能,因此若想使用大量裝甲單位(斯圖亞特/十字軍/格蘭特)在短時(shí)間內(nèi)摧毀敵軍的話,該技能也能做到錦上添花的作用。

十字軍AA

該單位的出場(chǎng)CP一般在5-7區(qū)間內(nèi),在丘吉爾坦克出來前,這輛自行防空炮可能是裝甲戰(zhàn)斗群玩家手中唯一的中坦選擇,其使用場(chǎng)景相當(dāng)靈活,無論是在11中作為早期中坦一波的核心timing單位,還是在多人對(duì)戰(zhàn)中面對(duì)德軍的步兵壓力時(shí)成為中流砥柱,十字軍防空坦克都能勝任它的職責(zé)(當(dāng)然說實(shí)話其AA本職能力現(xiàn)在并不靠譜)。當(dāng)然,作為裝備博福斯的自行防空炮能夠單殺一些不長(zhǎng)眼的輕甲,但還是盡可能地為其配備好AT支援為妙。

丘吉爾IV/黑親王

雖然同為傻邱底盤的重型坦克,丘吉爾IV與黑親王的選擇場(chǎng)景實(shí)際上大相徑庭:丘吉爾IV更像是在英軍已經(jīng)無法依靠輕型單位,急需更新裝甲質(zhì)量的境地下提供一個(gè)量產(chǎn)高級(jí)坦克的選擇,往往出現(xiàn)于斯圖亞特已經(jīng)無法輕易打出戰(zhàn)果的英軍玩家的體系里,若還想繼續(xù)貪三本錢(不貪就會(huì)出現(xiàn)很長(zhǎng)一段空檔期)的話,丘吉爾IV提供了一個(gè)中后期的出路;而魔法般地來到意大利/北非戰(zhàn)場(chǎng)的黑親王,由于其CP和大件的唯一性,很明顯不能像邱IV那樣滿地亂爬,其往往會(huì)在英軍體系已經(jīng)趨于完善(或者瀕臨崩盤)的情況下點(diǎn)出來,作為屠虎滅豹的利器,黑親王需要英軍玩家提前打點(diǎn)好對(duì)付德軍剩下單位的體系,再依靠著黑親王作為核心使用,當(dāng)心德軍的反甲力量遠(yuǎn)比盟軍厲害的多,機(jī)動(dòng)拉胯的黑親王需要玩家時(shí)刻的支援,以免在撤退/單走的途中白白丟失了它(二代西德:虎王單走不如雞嘛,這個(gè)我熟)。

工兵分隊(duì)

若不是想盡快奔著十字軍AA去的話,基本上工兵分隊(duì)是該指揮官的第一個(gè)技能選擇,若交火順利的話,該技能能夠在4-5隊(duì)兵之間點(diǎn)出來,讓本來就很厲害的皇家工兵搖身一變成為165人力一隊(duì)的廉價(jià)工兵,在前中期就能大量拉出戰(zhàn)斗力不俗的沖鋒槍班,進(jìn)而依靠自己的補(bǔ)人減價(jià)換出大量的人力優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,皇工也是比較脆弱的兵種,在?;使さ臅r(shí)候也要注意保存單位,不要讓自己的人力優(yōu)勢(shì)反倒變成人力黑洞了。

輕型車輛回收/維修站:

由于有工兵分隊(duì)技能的存在,加上裝甲戰(zhàn)斗群提供的跳三本戰(zhàn)術(shù),這兩個(gè)技能選擇往往只會(huì)有一種選擇。輕型車輛回收盡管需要彈藥,但是對(duì)于跳了三本錢的英軍玩家而言,這是他唯一調(diào)整部隊(duì)構(gòu)成的能力,無論是賣亨伯換斯圖亞特,還是賣斯圖亞特?fù)Q主教/丘吉爾,這個(gè)能夠原價(jià)退款的技能都是核心中的核心,當(dāng)然,由于英軍輕甲比較吃老練/升級(jí),并且載具需要活著跑出場(chǎng)才能賣錢,所以不大建議用于同類互換中;維修站雖然看起來很美好,但150人力20油買一個(gè)維修只有3的搓澡場(chǎng)(哪怕這個(gè)維修站實(shí)際上霍格沃茲畢業(yè),靠近就光環(huán)回血,動(dòng)畫只是做做樣子)還是有點(diǎn)太不劃算了,更不要說頭頂上還有一個(gè)165一隊(duì)的皇工。唯一的優(yōu)勢(shì)就是不占人口,也許在面臨人口壓力或者的確用不上另外一個(gè)技能的時(shí)候點(diǎn)來備用,只能說,啊,未 來 可 期(大噓)

偵查炮擊/標(biāo)記目標(biāo)

作為裝甲戰(zhàn)斗群為數(shù)不多(或者是唯一,取決于怎么定義)的場(chǎng)外支援技能,這兩個(gè)技能都必須隨著技能釋放的飛機(jī)使用(高情商:送一個(gè)偵查,低情商:飛機(jī)被打下來就沒用了),雖然現(xiàn)在飛機(jī)硬了很多,但這兩個(gè)技能目前也有可能打水漂,只能說是裝甲戰(zhàn)斗群玩家不得不做出的選擇(當(dāng)然,也不是說就此沒用了,畢竟目前多人德軍流派中,無論是架設(shè)流國防還是輕甲流北非體系內(nèi)都不會(huì)常備AA單位,技能打滿也不是不可能)。具體到每個(gè)技能上,偵查炮擊在提供視野的同時(shí),對(duì)地區(qū)內(nèi)的單位會(huì)進(jìn)行監(jiān)視炮擊,雖然落點(diǎn)比較散,但在沖擊軟目標(biāo)為主的陣地中時(shí),這個(gè)技能是一個(gè)不錯(cuò)的炮擊技能,其最大的問題還是只有20m的圈太小了;標(biāo)記目標(biāo)與二代蘇聯(lián)的指揮官技能則不大一樣,隨著飛機(jī)抵達(dá)的打標(biāo)不僅減甲降閃避(增加目標(biāo)體積),還是一個(gè)步兵都能標(biāo)上的AOE打標(biāo)debuff,在友軍的炮擊支援充分的情況下,該技能能夠讓進(jìn)攻目標(biāo)的德軍如同雪花一般飛散,最終奠定己方的勝局。

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

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本文導(dǎo)航
8.6
已有78人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2023-02-23
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),歷史,軍事

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