- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
3DM速攻組《三國志12》琴氏兵法
- 來源:batyeah
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

計略篇
計略對于整體游戲的影響是比較重要的,但絕非決定性要素。所以在游戲的進程中絕對不能把計略放于過高的位置
一,秘策
秘策開發(fā)無須任何建筑物,但是每個秘策研發(fā)必須耗費你三個武將三個回合以上的時間已經(jīng)3000金錢,因而對于秘策的選擇必須要慎重
秘策對于整體戰(zhàn)局影響的效果是不同的,這里我將各個秘策的具體功能加以解釋,并且分類進行推薦
一級秘策(貫穿游戲始終)
絕道之策 - 封閉計略府鄰接敵都市的出征和援軍請求
絕道可以阻止敵勢集中兵力與本方的勢力交戰(zhàn),起到間接分割的作用。唯一的缺陷就是持續(xù)時間過短,可以通過武將的獻策來延長一個回合,所以在發(fā)動本秘策一定要先布局好你的前線部隊配置
求賢之策 - 在野武將登用范圍擴大到整個中國
S12武將不是挖來的,而是等著對方送上門。尤其在求賢之策作用下,全國各地在野武將會主動來自薦,對于初始你的控制區(qū)域較小狀況下還是極其有用的,往往能得到意想不到的武將
求財之策 - 每回合得到金、兵糧和兵力,名聲有加成
前期必用的秘策,而且可以在獻策的作用下持續(xù)到六個回合;對于名聲的加成僅次于攻城略地。而名聲的提升對于在野武將的主動自薦有著巨大的間接推動作用
二級秘策(中后期攻堅戰(zhàn)必備)
收奪之策 - 奪取計略府鄰接的敵都市的金、兵糧、和兵力
該秘策對于處于本方重重圍困下的敵方孤城特別有效。不過對于周邊的敵勢還是效果有限,因為此時對方可能有著數(shù)十萬的兵糧囤積
用眾之策 - 武將指揮兵力倍增
中后期的攻堅一定程度上比的是雙方各個兵團數(shù)量的多寡。一個三萬兵量的將領(lǐng)特殊技能的殺傷還是相當可怕的
占糧之策 - 不用支付俸祿、相應(yīng)金錢轉(zhuǎn)變成己方軍糧
這個秘策算是比較牽強,因為中后期將領(lǐng)爆滿的時候;你可能會出現(xiàn)財政赤字的狀況。你可以通過該秘策來進行經(jīng)濟建設(shè)來緩和危機
三級秘策(可用可不用)
折沖之策 - 外交交涉時能用兵力・秘策・技法作為交涉條件
S12的外交沒有太多的意義,即使進行秘策交換還不如自己進行研發(fā)來的更加實用
離間之策 - 降低計略府鄰接敵都市的收入和武將的忠誠
離間?AI會比你更注重自身武將忠誠的保持,你所需要的是防范AI不會來挖你的人才庫
縮地之策 - 輸送・移動全部1回合到達
無用,中后期你會發(fā)現(xiàn)兵糧兩者根本不缺;光奪下城市的傷兵的恢復(fù)和掠奪的軍糧就足夠你消耗了
封印之策 - 停止計略府鄰接敵勢力的秘策發(fā)動與開發(fā)
浪費人才和金錢的策略
二,技法
你只需建造兩個技法所來研究,并且按照技法需要分配兩個相應(yīng)屬性以上的武將,消耗回合一般在四個回合之上;并且每次只能單獨研究一個技法
技法共分為三大部分:軍略、策略、固有。軍略包括槍兵、騎兵、弓兵三兵種的攻防提升,具體如下圖。
政略主要是內(nèi)政方面,包括:兵器制造、搬運術(shù)、醫(yī)療術(shù)、歲入改善、建筑術(shù)、義兵募集、民間支援、交涉術(shù)八個技法。而曹操,劉備,袁紹,呂布勢各有其固有技法
技法的研究只推薦在中后期雙方大規(guī)模兼并時候使用。如果前期你將你的精銳將領(lǐng)白白浪費在技法的研究,只會讓你失去大量的擴張戰(zhàn)機
而技法除了各勢力特殊的固有技法之外,比較有用的是槍兵全屬性系列和歲入改善
因為S12里面槍兵一般是作戰(zhàn)的主力部隊,故大幅度提升槍兵的作戰(zhàn)屬性在中后期的絞肉機消耗戰(zhàn)可以有效的打擊敵軍有生力量
歲入改善可以大幅度提升你設(shè)施的錢糧收入,即使該設(shè)施有無武將配屬。

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