3DM速攻組《文明5:眾神與國王》圖文全攻略
- 來源:batyeah
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

每個劇本你可以是隨機(jī)分配你所扮演的勢力和難度,還是按照你自己想法去扮演某種勢力去完成你的使命。點擊每個劇本的上邊欄可以選擇相應(yīng)的勢力,而且可以看到每個勢力所擁有的特色
當(dāng)然每個勢力你也可以自定義選擇其游戲進(jìn)行的難度。
游戲的整體布局沒有改變很大,大體遵循原版CIV5的模式。幫助系統(tǒng)由四顧問分別進(jìn)行提示,當(dāng)然你也可以再游戲設(shè)置里面進(jìn)行關(guān)閉。上邊欄則是你的游戲資源詳細(xì)狀況
這里需要說明的是,在劇本模式下,某些科研以及宗教等項目是可能會關(guān)閉的。這就要求玩家在進(jìn)行游戲的時候就可以專注于在有限的回合數(shù)目里面完成相應(yīng)的目標(biāo),也就是所謂的速攻
每個劇本一般都是有相應(yīng)的回合限定數(shù)目的,所以進(jìn)行游戲的時候一定要詳細(xì)的閱讀BRIEF,取得相應(yīng)的勝利點數(shù)或者達(dá)到勝利條件
左上邊分欄可以點擊進(jìn)入你的研究模式,不同的顏色代表你可研究,已研究,正在研究的科技。不過在劇本條件下,大部分的必須科技AI已經(jīng)都為你自動設(shè)定完畢的
進(jìn)行劇本最重要的則是你的戰(zhàn)略總體思想,相對于其他策略類游戲,其大部分的地圖模式都是由塊狀區(qū)域性城市相互連接,這就使得這些游戲在進(jìn)行總體的戰(zhàn)略布局的時候往往可以通過區(qū)域性城市的獲取從而取得穩(wěn)定的成果。然而CIV5是一種相當(dāng)開放式的地圖,經(jīng)典的六角格構(gòu)建地圖模式大大增加了每個區(qū)域的戰(zhàn)術(shù)靈活性
這就讓玩家在進(jìn)行擴(kuò)張或者防御的時候,不能用簡單的區(qū)域連接防御達(dá)到一定的效果,而是通過依次定義整個帝國各個區(qū)域的重要性來分類布置你的部隊
特別是在劇本狀況下,要學(xué)會選擇性的放棄某些區(qū)域來保證整體核心區(qū)域,主要產(chǎn)能區(qū)的占領(lǐng)
由于劇本游戲模式大部分的地圖都已經(jīng)為你開啟完畢,故在游戲的初期,一定要將大部分的產(chǎn)能用于武裝部隊的生產(chǎn)。雖然CIV5取消了以前逆天的部隊疊加模式,而且各個兵種也進(jìn)行了大部分的平衡削弱。但是本資料片總體的兵種模式,仍然是遠(yuǎn)程的部隊在戰(zhàn)斗中的相對優(yōu)勢要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于近戰(zhàn)部隊。同時,要合理運(yùn)用城市的攻擊功能。多個城市群的遠(yuǎn)程攻擊往往對于敵方部隊的殺傷是很大的
每個劇本模式下,各個勢力所擁有的初始資源也是不盡相同的。所以在剛開始的時候一定要詳細(xì)的了解你控制勢力所擁有的總體可用資源。后方的城市則需要大量的生產(chǎn)WORKERS,開啟他們的自動建設(shè)模式來快速開發(fā)帝國內(nèi)的可用資源

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