- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2010-09-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),建造,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
3DM速攻組《文明5:眾神與國(guó)王》圖文全攻略
- 來(lái)源:batyeah
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

對(duì)于你每個(gè)資源詳細(xì)的增長(zhǎng)或者下降的具體影響數(shù)據(jù),鼠標(biāo)放置在上面即可得到具體的顯示。不過(guò)對(duì)于劇本而言的話,尤其是初始你擁有較大勢(shì)力的帝國(guó),經(jīng)濟(jì)建設(shè)的重要地位是大大的削弱了
但是基礎(chǔ)建設(shè)還是需要的,如兵營(yíng)農(nóng)場(chǎng)等等產(chǎn)能類(lèi)建筑物是必不可少的
奇跡很用用途,但是在劇本模式下,過(guò)長(zhǎng)的建造時(shí)間使得本身其地位并不是太高。而且對(duì)于奇跡來(lái)說(shuō),往往更需要宗教的加成作用才能得到更好威力的發(fā)揮
本資料片引入了宗教的概念。宗教這個(gè)概念具體在前期的游戲進(jìn)程并不是很大,尤其是速推游戲模式;但是在中后期的整體城市發(fā)展會(huì)帶來(lái)巨大的效應(yīng)。這個(gè)在后面的游戲進(jìn)程我將進(jìn)行進(jìn)一步的詳細(xì)說(shuō)明講解
點(diǎn)擊城市可以具體看到該城市所擁有的各個(gè)分類(lèi)建筑物以及他們的加成效果。一般來(lái)說(shuō),劇本所初始設(shè)置的城市都是無(wú)需再進(jìn)行特殊的改造的。但是對(duì)于玩家而言,由于戰(zhàn)局的進(jìn)行和城市定位的改變,需要你進(jìn)行相應(yīng)的靈活發(fā)展方針。
CIV5的核心就是在于城市,而一個(gè)龐大的連接城市群往往具有的總體產(chǎn)能效果是及其巨大的,這就要求玩家將幾個(gè)區(qū)域的城市群進(jìn)行合理的定義。一般來(lái)說(shuō),前線或者中部區(qū)域的城市要優(yōu)先以部隊(duì)產(chǎn)出為主,前期的人海戰(zhàn)術(shù)是具有相當(dāng)大的威力的。不要小看基礎(chǔ)兵種的威力
下面我們來(lái)以一個(gè)小的基礎(chǔ)戰(zhàn)例說(shuō)明本資料片新要素以及各個(gè)兵種的新變化。游戲模式,PLAY NOW下的默認(rèn)選擇

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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