火炬之光2工程師心得 火炬之光2工程師玩法技巧
- 來源:3DM論壇hainan112233
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian

雙手加農(nóng)炮
這個(gè)武器被我單獨(dú)拿出來說明,理由是與近戰(zhàn)雙手不同,炮師更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一個(gè)不需要太好的裝備也能挑戰(zhàn)高難度特殊的存在
屬性加點(diǎn):與上文相同,5力或3力2體的加點(diǎn),根據(jù)需要可以適當(dāng)補(bǔ)充敏捷屬性
技能加點(diǎn):
主動(dòng)
第二系第二個(gè)技能 爆破火炮 此為火炮流核心技能距離遠(yuǎn),帶致盲,大部分時(shí)間火炮流都是靠這個(gè)來放風(fēng)箏的,推薦加滿
其余可以外掛21級(jí)機(jī)器炮臺(tái)和42級(jí)機(jī)器人 ,回復(fù)機(jī)器人和能量護(hù)盾推薦使用
被動(dòng)
第一系第一個(gè)被動(dòng) 雙手武器 既然拿了雙手武器,這個(gè)不加實(shí)在可惜,彌補(bǔ)一下雙手武器的笨重還帶暈眩效果,推薦加滿
第一系第二個(gè)被動(dòng) 能量武器 近戰(zhàn)武器才可觸發(fā)效果,火炮流可以無視
第一系第三個(gè)被動(dòng) 電流終結(jié) 爆破火炮是否可以觸發(fā)筆者沒有驗(yàn)證過,不過即使可以觸發(fā),也不差這么一點(diǎn)傷害,推薦不加
第二系第一個(gè)被動(dòng) 裝甲 樸實(shí)無華的技能,簡(jiǎn)單粗暴,提高物理防御,后期推薦補(bǔ)滿
第二系第二個(gè)被動(dòng) 火與電 同樣簡(jiǎn)單粗暴的技能,加強(qiáng)爆破火炮的火屬性,前期可以不點(diǎn),后期推薦補(bǔ)滿
第二系第三個(gè)被動(dòng) 能量支配 推薦1點(diǎn),后面成長(zhǎng)太差,1點(diǎn)足矣,只當(dāng)是個(gè)彩頭
第三系第一個(gè)被動(dòng) 劍與盾 雙手武器不考慮該技能
第三系第二個(gè)被動(dòng) 庇護(hù) 這個(gè)技能前期1點(diǎn)足矣,后期有多余的點(diǎn)可以考慮補(bǔ)滿,實(shí)測(cè)防秒效果還行,關(guān)鍵時(shí)候可以救人一命
第三系第三個(gè)被動(dòng) 能量復(fù)原 這個(gè)技能前期1點(diǎn)足矣,后期筆者不推薦加,一來點(diǎn)不夠,二來后期使用能量的只有護(hù)盾,頻率不高,小補(bǔ)一下就行
裝備:武器選擇只看武器最大傷害,越高越好,防具選擇以提高遠(yuǎn)程武器傷害和火傷為主,中后期可以傾向撐血的裝備
總結(jié):一名戰(zhàn)士卻擁有著游俠的心,說的就是火炮流,秉承著HIT AND RUN 的偉大精神,只要小心注意走位,生存能力很強(qiáng),可以面向全難度,擁有挑戰(zhàn)最高難度的資本,唯一需要注意的是后期的遠(yuǎn)程攻擊
推薦難度:全部

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