火炬之光2工程師心得 火炬之光2工程師玩法技巧
- 來(lái)源:3DM論壇hainan112233
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian

召喚系
顧名思義,該系以召喚為主,偏向于法師的玩法,同樣有著風(fēng)箏的精神
屬性加點(diǎn):5點(diǎn)專注或3專注2體力 5專注加法適用于前2個(gè)難度,后面的難度需要適當(dāng)補(bǔ)充體力,后期格擋有50%可以補(bǔ)下敏捷
技能加點(diǎn):
主動(dòng):
第二系第三個(gè)技能 地雷蜘蛛 此為該系核心技能 無(wú)需裝備支持,傷害隨等級(jí)上升,階段提升耗魔減少,是召喚系工程師的永恒右鍵技能 推薦加滿
第二系第四個(gè)技能 機(jī)器炮臺(tái) 高頻低傷 實(shí)際輸出十分優(yōu)秀,高級(jí)之后附帶各種效果,不愧為是自走炮臺(tái) 推薦加滿
第二系最后一個(gè)技能 大錘機(jī)器人 優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力,不俗的防御力,不管是當(dāng)T還是dps都是你不二的選擇,開(kāi)boss之后和炮臺(tái)配合一輪可以把boss打殘,可惜前期并不給力 推薦加滿
第三系最后一個(gè)技能 小型直升機(jī) 很不錯(cuò)的控場(chǎng)能力,為你放風(fēng)箏提供了極大的幫助,推薦加滿
另外回復(fù)機(jī)器人和能量護(hù)盾理由同上,不重復(fù)說(shuō)明
被動(dòng):
第一系第一個(gè)被動(dòng) 召喚系一般配置單手+盾牌,這個(gè)技能可以無(wú)視
第一系第二個(gè)被動(dòng) 一般你不會(huì)親自接近怪物,喜歡娛樂(lè)的玩家可以+1
第一系第三個(gè)被動(dòng) 你的技能內(nèi)沒(méi)有可以觸發(fā)該效果的,可以不加
第二系第一個(gè)被動(dòng) 裝甲 樸實(shí)無(wú)華的技能,簡(jiǎn)單粗暴,提高物理防御,后期推薦補(bǔ)滿
第二系第二個(gè)被動(dòng) 火與電 你沒(méi)有相應(yīng)需要加強(qiáng)的技能 不加
第二系第三個(gè)被動(dòng) 能量支配 推薦1點(diǎn),后面成長(zhǎng)太差,1點(diǎn)足矣,只當(dāng)是個(gè)彩頭
第三系第一個(gè)被動(dòng) 劍與盾 你一般不會(huì)靠近怪物,技能也不吃武器傷害,這個(gè)技能沒(méi)有意義
第三系第二個(gè)被動(dòng) 庇護(hù) 這個(gè)技能前期1點(diǎn)足矣,后期有多余的點(diǎn)可以考慮補(bǔ)滿,實(shí)測(cè)防秒效果還行,關(guān)鍵時(shí)候可以救人一命
第三系第三個(gè)被動(dòng) 能量復(fù)原 這個(gè)技能前期1點(diǎn)足矣,后期筆者不推薦加,一來(lái)點(diǎn)不夠,二來(lái)后期使用能量的只有護(hù)盾,頻率不高,小補(bǔ)一下就行
裝備:推薦使用單手武器+盾的組合,適用于所有難度,這一代格擋十分強(qiáng)力,上限50%,所以加活力的時(shí)候保證格擋的最大收益就好,選擇裝備也是一樣,防具方面推薦回藍(lán)或者藍(lán)上限 后期轉(zhuǎn)高血量裝
總結(jié):身為一名戰(zhàn)士卻擁有一顆法師的心,HIT AND RUN永遠(yuǎn)是你不變的追求,蜘蛛在前3個(gè)難度表現(xiàn)十分優(yōu)秀,在最后的難度下傷害差強(qiáng)人意,所以筆者推薦召喚系可以選擇前三個(gè)難度以達(dá)到最為爽快的游戲效果
推薦難度:休閑 正常 老兵

《火炬之光2》常見(jiàn)攻略大全 | |||
冰法加點(diǎn)推薦 | 全成就指南 | 全彩蛋攻略 | 各套裝外觀 |
雙持魔杖平A漂泊build | 三姐妹隱藏任務(wù) | 狂戰(zhàn)士玩法 | 新手向游戲小技巧 |
存檔位置 | 控制臺(tái)命令大全 | 洗點(diǎn)方法 | 刷錢(qián)技巧 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論