火炬之光2工程師心得 火炬之光2工程師玩法技巧
- 來源:3DM論壇hainan112233
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian

坦克:
全火炬之光2最強(qiáng)鐵壁,這句話一點(diǎn)也不夸張,工程師天生自帶的25%免傷配合高格擋+神技能量護(hù)盾,在一定的裝備基礎(chǔ)上可以藐視游戲中大部分小怪和boss
該系我主要說2種玩法,一種純?nèi)饬?你需要一個(gè)基友),一種半肉半輸出流(可以單刷,擁有挑戰(zhàn)最后難度的資本)
純?nèi)?/strong>
全力加強(qiáng)防御,硬的一塌糊涂,幾乎沒有攻擊力,但是手法正確的情況下你不倒你的隊(duì)友就不會(huì)倒
屬性加點(diǎn):5體直到人物面板+裝備+魔法書格擋>=50%之后,全部+敏捷
技能加點(diǎn):
主動(dòng):
第一系第二個(gè)技能 踩地板 大面積控制技能 保護(hù)隊(duì)友控場(chǎng)的神技,dot傷害也算另一個(gè)小福利,滿級(jí)范圍可以覆蓋整個(gè)屏幕
第三系第一個(gè)技能 盾牌猛擊 本系的靈魂技能 帶控制帶位移帶減速,更重要的是該技能打能量超快,基本上有藍(lán)的情況下5秒保證一個(gè)5星的盾,與能量盾是不可分割的一對(duì)
機(jī)器人和能量護(hù)盾前文已有說明,在此不做多講
主動(dòng)技能有以上幾個(gè)完全足夠,如果愛玩的同學(xué)可以考慮加第三系的第三個(gè)技能和第4個(gè)技能,前者AOE傷害高后者打能量為全系最快,不過考慮到藍(lán)的分配問題,這個(gè)只推薦順手的玩家使用
被動(dòng):
第一系第一個(gè)被動(dòng) 坦克一般配置單手+盾牌,這個(gè)技能可以無視
第一系第二個(gè)被動(dòng) 華麗的被動(dòng),多余的技能點(diǎn)可以用來點(diǎn)他
第一系第三個(gè)被動(dòng) 傷害算是個(gè)小福利,+1即可
第二系第一個(gè)被動(dòng) 裝甲 樸實(shí)無華的技能,簡(jiǎn)單粗暴,提高物理防御,推薦加滿
第二系第二個(gè)被動(dòng) 火與電 你并不需要這么高的傷害,推薦不加
第二系第三個(gè)被動(dòng) 能量支配 推薦1點(diǎn),你基本殺不死怪,1點(diǎn)足矣,只當(dāng)是個(gè)彩頭
第三系第一個(gè)被動(dòng) 劍與盾 你的傷害本來就很低,這一點(diǎn)傷害提升其實(shí)完全沒有必要 推薦不加或+1
第三系第二個(gè)被動(dòng) 庇護(hù) 這個(gè)技能可以優(yōu)先加滿,你的定位非常適合這個(gè)技能
第三系第三個(gè)被動(dòng) 能量復(fù)原 這個(gè)技能前期1點(diǎn)足矣,后期筆者不推薦加,一來點(diǎn)不夠,二來后期使用能量的只有護(hù)盾,頻率不高,小補(bǔ)一下就行
裝備:武器選擇高攻速吸血吸藍(lán),最好武器上附帶個(gè)5秒流血的dot效果,防具一樣,優(yōu)先堆血量,其次保證續(xù)航能力
總結(jié):身為整個(gè)游戲最硬的存在,你更多應(yīng)該注意的是怎么樣以最快的速度打能量開盾保護(hù)團(tuán)隊(duì)或者踩地板控制,而不是沖到怪堆一頓亂砍,輸出交給隊(duì)友就好
推薦難度:全部 (請(qǐng)保證至少有一名基友陪同)

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