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火炬之光2工程師心得 火炬之光2工程師玩法技巧

時(shí)間:2012-10-26 18:11:45
  • 來源:3DM論壇hainan112233
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
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半肉半輸出

純?nèi)獾淖兎N,推薦單手錘+盾,配合小火山能造成可觀的輸出,還擁有優(yōu)秀的生存能力,很適合高難度單刷

屬性加點(diǎn):3點(diǎn)力量2點(diǎn)活力,同樣保證面板格擋到50%的時(shí)候可以把活力點(diǎn)補(bǔ)到敏捷上

技能加點(diǎn):

主動(dòng):

第一系第一個(gè)技能 火錘 與前文一樣,輸出火山出現(xiàn)之前的過渡技能,火山出了之后可以洗掉

第一系最后一個(gè)技能 小火山 沒錯(cuò),他又出現(xiàn)了,右鍵主力輸出,即使是最后一個(gè)難度,即使是單手武器,這個(gè)技能依然有著出色的攻擊力,但是耗藍(lán)和抬手速度是硬傷

回復(fù)機(jī)器人和能量護(hù)盾推薦加滿,理由同上文,可以考慮外掛機(jī)器人炮臺(tái)和大錘機(jī)器人,然后大家可以選一個(gè)喜歡的暈眩技能配合小火山來觸發(fā)電流終結(jié)

被動(dòng):

第一系第一個(gè)被動(dòng) 配置單手+盾牌,這個(gè)技能可以無視

第一系第二個(gè)被動(dòng) 華麗的被動(dòng),多余的技能點(diǎn)可以用來點(diǎn)他

第一系第三個(gè)被動(dòng) 此種加點(diǎn)可以考慮滿這個(gè)被動(dòng),配合小火山可以秒怪

第二系第一個(gè)被動(dòng) 裝甲 樸實(shí)無華的技能,簡單粗暴,提高物理防御,推薦加滿

第二系第二個(gè)被動(dòng) 火與電 這個(gè)技能彌補(bǔ)了傷害的不足 推薦加滿

第二系第三個(gè)被動(dòng) 能量支配 推薦1點(diǎn),成長不高,多了浪費(fèi),1點(diǎn)足矣,只當(dāng)是個(gè)彩頭

第三系第一個(gè)被動(dòng) 劍與盾 加滿了換個(gè)好盾牌可以為你提升不少武器傷害,變相加強(qiáng)小火山,有多的點(diǎn)可以考慮加一下

第三系第二個(gè)被動(dòng) 庇護(hù) 這個(gè)技能前期可以1點(diǎn),后期點(diǎn)數(shù)富余可以考慮滿

第三系第三個(gè)被動(dòng) 能量復(fù)原 這個(gè)技能前期1點(diǎn)足矣,后期筆者不推薦加,一來點(diǎn)不夠,二來后期使用能量的只有護(hù)盾,頻率不高,小補(bǔ)一下就行

裝備:推薦單手錘+盾牌的組合,傷害高,傾向?yàn)榻鼞?zhàn)武器傷害+火傷強(qiáng)化,后期覺得頂不住怪可以堆血量

總結(jié):坦克中的戰(zhàn)斗機(jī),適合單刷,擁有不俗的爆發(fā)和相對不錯(cuò)的防御,主打技能小火山,學(xué)會(huì)利用電流終結(jié)這個(gè)被動(dòng)你會(huì)輕松很多,說實(shí)話筆者認(rèn)為這一系用來打高難度比較合適,不然爽快感肯定不敵雙手工程師,前期比較難混,42級(jí)之后初步成形

推薦等級(jí):老兵 精英


OK,打了這么多字,終于告一段落,總的分析一下工程師這個(gè)職業(yè),這是一個(gè)萬金油的職業(yè),可以打各個(gè)位置,類似wow的圣騎士,但是由于能量盾這個(gè)bug一般的技能使得工程師似乎更適合坦克和輔助位置,其實(shí)這一點(diǎn)從工程師的裝備上也能看出來,總的來說,火焰閃電防御偏向比較嚴(yán)重。

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8.7
已有116人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通合作,暗黑刷寶

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