- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
三國志12 琴氏兵法戰(zhàn)略篇
- 來源:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

空間擠壓
游戲中,各個戰(zhàn)區(qū)主力的部隊調配需要幾個回合,故即使想要在最終達到預期的戰(zhàn)略效果也會不甚理想。
而前線作戰(zhàn)空間相對較小,這就我們在點線一體化的體系基礎上,合理利用城市之間的網路來壓縮敵勢的時間,空間;務求達到不僅僅配置與本點或者鏈的軍勢可以有效的進行戰(zhàn)術相持,而且可以有效的威脅敵勢的網路
案例分析
下面我們以SAN12的游戲地圖來具體說明一下鏈式體系的構造(SAN12里面沒有交州)

由地圖可知,司,兗,豫,冀,徐均為與四個以上州郡相互聯。而涼,益,荊,揚,青,并,幽所則均有一或者兩方向均處于無任何互聯(如涼是西,益州則是南和西)
所以我們在進行整體戰(zhàn)略選擇方面應當優(yōu)先選擇無互聯的州郡,而在互相較多區(qū)域進行鏈式體系的構建
例如:本方以豫州地域開局,那么你的戰(zhàn)略優(yōu)先目標為徐,進而往南征揚,荊,益。而后在荊北,豫州,徐州一線配置兵力進行外圍鏈式體系建立
再如:本方以并州地域開局,則應以冀,幽,青南州線進行體系架構
本圖即以徐州為起始點,南下以荊,揚;進一步西入益,北入豫建立北方一體化鏈式防線
西以永安堵住益州馬騰兵勢的擴張可能,以襄陽屯兵與上庸法正勢相持
北則以新野,許昌,下邳,小沛一線構成復雜的北方第一鏈式系統
后方則以汝南,江陵一線為第二層鏈式,為第一鏈式支援。汝南負責新野,許昌的一線支持;江陵負責襄陽,永安的支持;而一線的下邳又可與小沛互為犄角之勢
最后則是建鄴作為最后一鏈,后方兵庫向北方輸送兵力


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