- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》Beta測(cè)試玩家詳測(cè) 深陷其中便不能自拔
- 來(lái)源:凱恩之角-arnold
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
目前AH中貌似沒有打到的裝備上架,因此也看不到別人打了啥好東西,正式發(fā)行我想這里會(huì)是讓你看著流口水的地方。
總之我覺得,目前透露出的物品信息,還是很豐富的,希望正式版能加入更多點(diǎn)的屬性,其實(shí)D3的裝備,隨機(jī)性最大的特點(diǎn)就在于很多裝備,有2-3個(gè)隨機(jī)屬性分配,這就使得同樣的東西,可能好幾個(gè)都會(huì)有60%完全不同的屬性,極品也更難出。但是相比d2 exp中動(dòng)輒10-11個(gè)屬性的暗金物品,還是尚有欠缺,不過(guò)我相信還有d3 exp解決這個(gè)問(wèn)題。
6)怪物
測(cè)試中,有普通小怪,也有藍(lán)色的類似d2中的精英怪,金色怪等,金色的怪,有閃電,火焰加強(qiáng)(地上走動(dòng)就有火流,死后會(huì)變成火球爆炸),奧術(shù)加強(qiáng)(這個(gè)最惡心,3頭龍很容易死人),瞬移,分身,擊退等,都很有特色。但是beta難度低,基本聚集一堆怪再打也沒什么危險(xiǎn)。血瓶還是很有用,但是有cd,忘記是多少了,1min?怪物掉血球的幾率滿高,特別是高級(jí)怪,經(jīng)常掉一堆,不容易讓角色死掉。不知道正式版有沒有改觀。至于怪物AI,我想blz出品,這點(diǎn)不用擔(dān)心。
7)任務(wù)和地圖
就beta來(lái)說(shuō),任務(wù)是線性的,我開始用野蠻人熟悉劇情,大約3小時(shí)潼關(guān),后來(lái)熟悉了,基本每個(gè)人物1小時(shí)就結(jié)束了。d3的任務(wù)做的不錯(cuò),接到后,有清晰提示,在小地圖上會(huì)告訴你去哪里,作什么,很明白。遇到2個(gè)隨機(jī)任務(wù),都在地下城接到的,獎(jiǎng)勵(lì)些經(jīng)驗(yàn),藍(lán)色物品,金錢啥的,都很簡(jiǎn)單。

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