《賽伯朋克2077》新情報(bào) 多年摸爬滾打造就高人
- 來(lái)源:3DM新聞組-老狐貍
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《塞伯朋克2077》制作人Mike Pondsmith最近接受RPS采訪時(shí)說(shuō),他在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中“介入很深”,他的主要任務(wù)就是從2024年第四次共同戰(zhàn)爭(zhēng)到2077年的時(shí)間線里“推定會(huì)發(fā)生什么”。
“最大的問(wèn)題是如何解釋50年間技術(shù)為什么沒(méi)啥改進(jìn),”他說(shuō):“事實(shí)上我在電子游戲行業(yè)做這個(gè)很多年了,我有一大堆工具來(lái)做這些,并且我有能力做一個(gè)沙箱世界,來(lái)精準(zhǔn)反映出游戲中各要素是如何運(yùn)動(dòng)的。
“在最后,游戲還得有正確的氛圍。所有回音和黑暗的城市洞穴。戰(zhàn)斗的正確級(jí)別。這是一個(gè)人類(lèi)主角和非人類(lèi)組織戰(zhàn)斗的世界,使用技術(shù)提高等級(jí)增加勝算 -- 但你不會(huì)變成超人。
“我看到了CDP在《塞伯朋克2077》里使用了許多工具,本作有很大可能會(huì)取得成功?!?
聽(tīng)起來(lái)本作是出自高人之手。
《賽伯朋克2077》還沒(méi)有公布發(fā)售日。
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